光環(huán)戰(zhàn)爭2多人模式玩法說明 血戰(zhàn)到底模式介紹
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian
遭遇戰(zhàn):根據(jù)不同的AI難度等級,你可以選擇相應(yīng)的戰(zhàn)斗策略。在游戲中,你可以嘗試各種環(huán)境下的多人模式,每個戰(zhàn)斗模式都會讓你和多種AI,隊友(或敵人)進行合作。
要塞戰(zhàn):要塞戰(zhàn)是一個快節(jié)奏、限時的游戲模式。在這個模式中,當(dāng)時間結(jié)束前,你要先于你的對手控制更多基地。
統(tǒng)治模式:統(tǒng)治模式是《光環(huán)戰(zhàn)爭》中經(jīng)典的RTS玩法。在全新的作戰(zhàn)單位,領(lǐng)導(dǎo)者,特殊能力以及《光環(huán)戰(zhàn)爭2》的深入開發(fā)下,你可以建立你的基地,你的軍隊,以及適合地圖的作戰(zhàn)方式,還包括對諾亞方舟的最高統(tǒng)治權(quán)的追求。
血戰(zhàn)到底:在血戰(zhàn)到底模式下,你可以計劃建立自己的基地和軍隊。和地圖控制模式不同,你將奮戰(zhàn)到底。觀察你的對手,從側(cè)面包抄他們,在摧毀對手的基地后炊火慶祝。
閃電戰(zhàn):這是“光環(huán)戰(zhàn)爭”系列全新增加的多人對戰(zhàn)模式,也是一種更獨特的RTS玩法。玩家可以通過抽取和部署作戰(zhàn)單位卡牌的方式,省去生產(chǎn)建造的時間,直接操縱作戰(zhàn)單位進行快速對決,考驗玩家的快速操作和反應(yīng)能力。
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