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七日殺不懸空無BUG陷阱建造方法 七日殺陷阱怎么做

時(shí)間:2017-01-05 19:11:03
  • 來源:毒藥藥0
  • 作者:Laosiji
  • 編輯:Laosiji
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房子內(nèi)部洞口下面四個(gè)木框換成木斜面和1/2木斜面。

房間內(nèi)部地面太高從缺口看外面都不太方便,果斷再挖低一層,裝上地板好多了。

封頂裝樓梯,至此大部分工作已經(jīng)完畢,把洞口強(qiáng)化升級一下對付第7或第14天尸潮沒什么問題。

初期小屋蓋好了,看看全部效果,忘了放洞口上面2個(gè)木釘刺現(xiàn)在加上。

內(nèi)部空間和洞口視野效果還是不錯(cuò)的。內(nèi)部雖然只有4*4的空間但實(shí)際有將近6*6那么大,一面墻的視野有將近180度。陷阱陣在僵尸靠近的第一時(shí)間至始至終都保持減速效果,僵尸基本都能緩慢穿過第一層鐵絲網(wǎng),在第23道陷阱都斷了腿,血少的僵尸基本就死在上面了,有個(gè)別強(qiáng)悍的能爬到洞口,果斷朝頭補(bǔ)刀撿尸體。

站立的僵尸都是2格高度,所以不要擔(dān)心僵尸能從洞口爬進(jìn)來,爬行僵尸能過一格高度,但他那點(diǎn)血量沒爬過來就死了,狗的血量更少也不要擔(dān)心。

初期到這里就很安全了,成本2000多木頭幾十個(gè)生鐵,沒用到任何需要工作臺和熔爐的材料,時(shí)間上半天都不需要。材料很省,晚上也可以干活,從洞口就可以裝外面的陷阱不用擔(dān)心夜里的僵尸偷襲。

你說到這里就完事了,還沒有,中期我們可以把墻的另外3面都裝上陷阱,后期就是升級強(qiáng)化到混凝土或鍛鋼。后面建筑可以考慮往空中發(fā)展或往地下發(fā)展。

放兩張我自己的成品圖。

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8.5
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:The Fun Pimps Entertainment
  • 發(fā)售:2024-07-25
  • 開發(fā):The Fun Pimps Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:生存喪尸,XGP游戲列表

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