暗黑破壞神3國(guó)服大秘境地圖生成規(guī)律及判斷解析
- 來(lái)源:凱恩之角-恰克A1
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian
不同的圖,大小圖的模塊數(shù)與精英數(shù)量是對(duì)應(yīng)的,以下是各圖型大小圖模塊數(shù)及精英數(shù)(注意:這里說(shuō)的是有效模塊,不包括死路模塊及進(jìn)、出口模塊)
(對(duì)了,這里還有個(gè)不變的規(guī)律:大秘境里同層的金色精英與藍(lán)色精英組數(shù)是絕對(duì)對(duì)等的,也就是說(shuō)有2組金,就絕對(duì)有且僅有2組藍(lán),不會(huì)是1組也不會(huì)是3組):
兵營(yíng)、寇佛斯遺跡:
3模塊 1金1藍(lán)
6模塊 4金4藍(lán)
7模塊 3金3藍(lán)或更多
地核就2種:
2模塊,2金2藍(lán)
4模塊,3金3藍(lán) 或更多
銀光尖塔:
2模塊,1金1藍(lán)
6模塊,2金2藍(lán)
刺客地庫(kù)、圖書(shū)館(這倆模板實(shí)際是一樣的)
2模塊,1金1藍(lán)
7模塊,3金3藍(lán)
蜘蛛洞:
3模塊(1平臺(tái)),1金1藍(lán)
5模塊(2平臺(tái)),3金3藍(lán) 或更多
懸崖(A5糞池圖,學(xué)名好像叫放逐之境)
3模塊,3金3藍(lán)
5模塊,3金3藍(lán) 或更多
A5水簾洞、A2沙漠洞、A1山洞、A3冰洞:
這幾種洞穴都是一個(gè)模板,并且在大秘境里只有一種組合
5模塊,2金2藍(lán)
老鼠洞:
4模塊,2金2藍(lán)
9模塊,3金3藍(lán)
維斯馬渠:
有2種,著火的和不著火的,組合是一樣的,互為馬甲版
4模塊,2金2藍(lán)
10模塊,3金3藍(lán)
大教堂:
4模塊,1金1藍(lán)
8模塊,3金3藍(lán)
9模塊,3金3藍(lán)
A1墓穴:
4模塊,1金1藍(lán)
6模塊,2金2藍(lán)
A1苦痛刑牢:
4模塊,1金1藍(lán)
5模塊,1金1藍(lán)
6模塊,3金3藍(lán)
地獄之門(mén):
(唯一的一個(gè)違反金藍(lán)數(shù)量相同規(guī)律的圖,估計(jì)是BUG)就一種組合,固定2模塊,1金1藍(lán)
但是有極低的幾率會(huì)只出1藍(lán),無(wú)金怪
下水道模塊不好數(shù),大致分3種(模塊很小,而且形狀高度重復(fù))
小圖,1金1藍(lán)
大圖,3金3藍(lán) 或更多
超大(出現(xiàn)過(guò)16模塊)3金3藍(lán) 或更多
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