喪尸圍城4上手試玩圖文評測 喪尸圍城4好玩嗎
- 來源:xizongbu
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
關(guān)于探索
開闊的世界不一定有意思,相信越來越多的開放世界和沙箱已經(jīng)讓玩家聽著都想吐了?!?a target="_blank" href="http://shiweihua673.cn/games/deadrising4/">喪尸圍城4》在這方面抖了個機(jī)靈,在大地圖中玩家進(jìn)入的每個新場所都會有相應(yīng)的經(jīng)驗值獎勵,幾乎每個房間也都有不同的物品散落其中,我們也總能在里面找到使用的工具,每間功能場所也都會在地圖中標(biāo)示出來。
《喪尸圍城4》中還新加入了不少收集要素,例如報紙、手機(jī)、關(guān)鍵角色的相關(guān)收集品等等。既然地圖這么大,傻找肯定是不現(xiàn)實的,如果玩家在對應(yīng)區(qū)域解鎖了安全屋,那么其中的NPC會賣給弗蘭克對應(yīng)的地圖,其中則標(biāo)注了所有收集品的位置(都自身難保了你要錢還有蛋用?。贿^這部分就看玩家自己的耐心了,其實不收集也沒多大影響。
別誤會,這張圖是游戲剛一開始我截的,后面已經(jīng)收集好多了……
關(guān)于致敬
最后說一說致敬(惡搞)吧,《喪尸圍城4》里有不少致敬《喪尸圍城》1代的元素,比如我們能在一些小的博物館里看到初代《喪尸圍城》的海報,或者弗蘭克的個人自傳,紀(jì)念《喪尸圍城》初代的小丑照片,甚至在不少犄角旮旯的墻面上能看到其經(jīng)典的LOGO(而且還是收集品?。?。
豪鬼套裝
不止于此,在威拉姆特購物中心里,我們甚至能聽到《喪尸圍城》初代的商場大堂音樂,而且是重新編曲過的(我也不知道為什么會記住那音樂),而在舊城區(qū)我們甚至能找到一家CAPCOM專賣店,里面基本就是市面上這些游戲的廣告……跟真的一樣……
我就是喜歡穿女裝,怎么了
一些小毛病
上述內(nèi)容基本就是我這幾個小時下來能體驗到的部分,下面和大家聊聊《喪尸圍城4》的小毛病。最普遍的問題就是當(dāng)我們面前散落了一地的物品,眼前還有一扇門或者一個收集品時,玩家往往要特別細(xì)致地調(diào)整搖桿角度才能按對,否則經(jīng)常是我要撿起手機(jī),卻扔了手里的屠龍寶刀……
第二點比較嚴(yán)重,那就是游戲中使用了不少《喪尸圍城3》的地圖素材,不管是安全屋還是從城鎮(zhèn)到購物中心的那條主干道,都無比的熟悉,甚至連3代的墓地都基本被搬了過來,這樣真的會讓老玩家對本作的印象分打折扣的。
如果再矯情一點,或許《喪尸圍城4》沒有找到更大的突破方向,在延續(xù)系列的固有玩法之下,他們只是非常聰明地在核心玩兒法上強(qiáng)化了一些,避免了玩家在游戲中不知所措或者索性時間到了也沒玩兒出個所以然的沮喪感。但之后呢,即使再有新作難道還要如此么?
做個小總結(jié)
其實在上手之前,我已經(jīng)對《喪尸圍城4》不抱什么期待了,從E3公布到現(xiàn)在第一方基本沒在預(yù)告片之外做過什么宣傳,游戲的玩兒法和亮點在幾波預(yù)告中也很難看出門道,而對《喪尸圍城》系列而言如果沒有幾個小時的游戲時間恐怕更難用語言讓人感受到它的樂趣。
或許是之前期待太低了吧,在玩兒過之后反倒一些驚喜之處讓我對其好感度大增,或許《喪尸圍城4》已經(jīng)算不上年底扎堆大作中的一員,但如果您曾經(jīng)在喪尸堆中穿著夏季長裙張牙舞爪過,那么或許《喪尸圍城4》能讓您想起10年前在威拉姆特第一次撿起小丑電鋸時的樂趣。
再說了,我就愛穿個長裙怎么了!
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