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喪尸圍城4上手試玩圖文評測 喪尸圍城4好玩嗎

時間:2016-12-06 13:56:41
  • 來源:xizongbu
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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喪尸圍城4》馬上就要在6號登陸Xbox One了,這款游戲最早在今年的E3展前發(fā)布會上正式公開,在隨后的6個月中,我們對這款續(xù)作的認(rèn)識也逐漸清晰——1代主角弗蘭克·韋斯特(Frank West,后簡稱弗蘭克)重回Willamette(威拉姆特),濃郁的圣誕主題以及更加胡逼的武器與外骨骼武裝……

然而僅僅這些元素似乎無法撐起“4代”的名號,究竟是像《喪尸圍城3》那樣松散的大雜燴,還是能借弗蘭克的故事線回歸初代水準(zhǔn),我就這么半信半疑地玩兒了5個小時。

首先,《喪尸圍城4》的字幕包含繁體中文與簡體中文,游戲內(nèi)顯示語言跟隨Xbox One主機(jī)系統(tǒng)設(shè)置更改,玩家也可以在游戲中單獨設(shè)置,這點倒是非常方便。畫面表現(xiàn)方面本作的幀數(shù)比《喪尸圍城3》穩(wěn)不少,細(xì)節(jié)上倒是沒什么改進(jìn),畢竟喪尸無雙……

在《喪尸圍城4》游戲內(nèi)設(shè)置菜單也可以單獨更改

《喪尸圍城4》的故事就發(fā)生在《喪尸圍城》初代的舞臺“威拉姆特”,不同的是這次游戲的場景擴(kuò)展到了購物中心之外,整個場景也充滿著濃厚的圣誕氣氛(當(dāng)然除了喪尸)。多年之后我們的弗蘭克也已經(jīng)憑借當(dāng)年的購物中心的報道一躍成為知名記者,還出了自傳……

對,就是這個人在Shopping Mall里打砸搶來著

然而從他個人并不太愿意再回到那個肆無忌憚的地方,因為在序章里弗蘭克就是被一段噩夢驚醒的……至于弗蘭克是為什么回去,威拉姆特為啥在黑五期間再次爆發(fā)喪尸危機(jī),我就不給各位劇透了。至少在角色方面,弗蘭克被重新塑造成了一個逗逼的糙漢子,除了吐槽還會經(jīng)常犯2,到是讓我有些驚喜,而且整體的劇情牽動方面,我個人認(rèn)為《喪尸圍城4》發(fā)揮得相當(dāng)不錯。

這個鏡頭確實給我逗笑了

《喪尸圍城4》對新人來說其實還是比較友好的,在游戲開篇的1個小時中我們能非??斓厥煜び螒蛑写蟛糠窒到y(tǒng)與核心玩兒法,比如【地圖探索→發(fā)現(xiàn)收集品或?qū)ふ宜{(lán)圖→使用素材合成新武器→角色升級→自定義技能樹】這種模式已經(jīng)無需太多引導(dǎo)。最關(guān)鍵的是,本作取消了系列中標(biāo)志的倒計時,我們不需要再像前幾作中那樣,在限定時間內(nèi)一邊營救NPC一邊完成冒險最終殺出重圍,而這種改動雖然讓新玩家感覺親切不少,缺也少了幾分系列慣有的標(biāo)志性的緊迫感,算是一種妥協(xié)吧。

《喪尸圍城4》組裝武器


關(guān)于照相

既然是大記者,照相機(jī)這種吃飯的家伙自然是不能扔的。在《喪尸圍城4》中,弗蘭克不僅能用照相機(jī)抓拍經(jīng)典的喪尸瞬間,在某些特定的場所還需要我們用特定的功能尋找線索。在游戲中弗蘭克的照相機(jī)包含“夜視”、“一般”、“頻譜分析儀”三種模式,讓玩家可以在不同的環(huán)境下發(fā)現(xiàn)特定的線索或證據(jù),而在游戲后期不少漆黑一片的房間和隱藏有電子設(shè)備的隱蔽房屋也需要我們開啟不同的模式尋找。

而游戲里還設(shè)置了不少拍照挑戰(zhàn),比如要求玩家拍攝幾張評級到A或者到S的照片,抓拍一張喪尸飛撲或者是幾個喪尸圍在一起吃人的照片等等。


關(guān)于戰(zhàn)斗與角色升級

《喪尸圍城》系列的戰(zhàn)斗其實沒有太多值得介紹的,游戲的主要玩兒點其實在于武器組合與后期愈加豐富的技能,比如非?;ㄉ诘慕K結(jié)技、全新的外骨骼裝甲、甚至改裝過的武裝坦克,每當(dāng)玩家擊殺到達(dá)一定數(shù)量之后,即可按Y+B觸發(fā)特定武器的終結(jié)技,相信到后期隨著我們使用武器的增多,各種實用的大范圍終結(jié)技也能被玩家發(fā)掘。

各種武器的終結(jié)技在《喪尸圍城》中是非常好的清障手段

武器始終是《喪尸圍城》系列的一大亮點,在《喪尸圍城4》中玩家自然能組合出更多特別胡逼的武器,比如用圣誕老人玩偶+化學(xué)藥劑便能組合出口噴硫酸的圣誕老人陷阱、一把槍+一臺電腦主機(jī)就能打造出科幻味兒十足的激光槍,布蘭卡面具+電器自然是能造出布蘭卡發(fā)電頭套了……

車輛的改裝系統(tǒng)依舊保留了下來,但是在《喪尸圍城3》中車并沒有給游戲帶來實質(zhì)性的娛樂性,因此在4代本系統(tǒng)只是保留,并沒有過分搶戲。

外骨骼是《喪尸圍城4》新加入的戰(zhàn)斗系統(tǒng),在游戲大地圖中遍布著各類的外骨骼裝甲,玩家裝備上之后可以獲得大幅度的力量提升,一些常規(guī)狀態(tài)下無法拿起的近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程武器可以輕松使用,甚至街邊的紅綠燈也能直接拔起來(聽著比《喪尸圍城3》真實多了)。不過外骨骼也有電量限制,如果玩家肆無忌憚地使用的話那么很快就會失效,我們需要在地圖中尋找對應(yīng)的充能點才可以。

說到戰(zhàn)斗就不得不提一下角色的升級系統(tǒng)。在《喪尸圍城4》中玩家每次升級都會獲得相應(yīng)的技能點數(shù),弗蘭克的技能分為“格斗”、“耐力”、"射擊“和”生存“四大類,每個類目下都需要玩家話費技能點數(shù)激活不同的角色技能或?qū)傩?,比如提高體力恢復(fù)時間、減少遠(yuǎn)程武器的彈藥消耗、允許玩家攜帶更多裝備等等,如何在前期讓弗蘭克往自己中意的方向成長,這就要看玩家您的選擇了。

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8.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Microsoft Game Studios
  • 發(fā)售:2016-12-06(PC)
  • 開發(fā):Capcom/Epic
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:喪尸血腥,開放世界,暴力

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