口袋妖怪日月新手攻略 口袋妖怪新手入門攻略詳解
- 來源:Bletilla
- 作者:Laosiji
- 編輯:Laosiji
2、培育寶可夢
2.1 寶可夢的特點(diǎn)
寶可夢圖鑒記錄了與寶可夢有關(guān)的信息。除了與戰(zhàn)斗有關(guān)的重量、屬性等信息外,還記錄了寶可夢的生息地點(diǎn)、外貌特征。但圖鑒上的信息仍然只是有限的,要了解一個寶可夢,光看圖鑒遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
2.1.1 屬性
▲肥大:龍+飛行
屬性是寶可夢最顯著的信息,也是區(qū)分寶可夢的幾大分類之一。這些區(qū)別可能直接體現(xiàn)在外表上,比如藍(lán)色的杰尼龜是水屬性、而長著翅膀的波波有飛行屬性;但不能單憑外表與名字就按感覺來判斷寶可夢的屬性;胡說樹(官譯:樹才怪)看上去似乎是草屬性,而其實是巖石屬性的寶可夢。
自第六世代之后加入了新屬性妖精后已經(jīng)有18種屬性,每個寶可夢都可以擁有最多兩種屬性。有些寶可夢在進(jìn)化之后會改變自己的屬性或是增加新屬性,但第一屬性一般不會發(fā)生變化,因為第一屬性代表了這只寶可夢的設(shè)計原型。但第七世代加入了阿羅拉形態(tài)之后,出現(xiàn)了許多屬性完全改變的寶可夢。
▲MEGA蜥蜴王:草+龍
在第六世代加入了MEGA進(jìn)化系統(tǒng)之后,在戰(zhàn)斗中甚至有可能臨時改變寶可夢的屬性,比如MEGA蜥蜴王在進(jìn)化之后從原本的草屬性變成了草&龍屬性。
2.1.2 特性
▲PGL上對參與排位比賽的烈箭鷹的統(tǒng)計
特性則是寶可夢的另一個重要的特點(diǎn),有一個大腿特性甚至能夠彌補(bǔ)許多不足,比如在XY中加入的新特性“疾風(fēng)之翼”相當(dāng)臭名遠(yuǎn)揚(yáng),因為飛行系招式優(yōu)先度+1的效果配合高威力的飛行系招式神鳥特攻,在組隊時一些寶可夢僅僅是因為忌憚烈箭鷹的存在而被打入冷宮。特性對于特性的影響并不小于屬性。
特性一般有兩種,一種是普通特性,另一種是隱藏特性(俗稱夢特性)。所有的寶可夢都擁有1個或2個普通特性,大部分的寶可夢也擁有一個隱藏特性。擁有隱藏特性的寶可夢通常比較稀有,需要通過特殊的方式獲得。比如XY中通過后花園、ORAS中通過搖草叢,或者是通過官方舉辦的活動獲得。
特性除了在第一段中所說的戰(zhàn)斗用途之外,一些特性在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下也能發(fā)揮作用。比如同步特性,在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下將同步特性的寶可夢放在隊首時,有50%的幾率遇到相同性格的寶可夢。在定點(diǎn)SL刷神獸的時候這個特性相當(dāng)有用。認(rèn)識每個寶可夢的特性,不管在戰(zhàn)斗中還是戰(zhàn)斗外都能更好的體驗游戲。
2.1.3 性別與蛋群
和人類一樣,大部分寶可夢會有雌雄之分。但并不是所有寶可夢都有性別的,一些特殊的寶可夢沒有性別,比如絕大多數(shù)傳說中的寶可夢。
一些寶可夢會因為性別的不同而擁有不同的外貌,但從對戰(zhàn)來說,性別幾乎沒有影響。不過一些寶可夢會因為性別不同而變成不同的寶可夢,比如超能妙喵,雄性雌性不但外表不同,隱藏特性與可學(xué)習(xí)的招式都不一樣。
每種寶可夢都有一定的性別比例,比如御三家的雌雄比例固定是1:7,而有些寶可夢只有雄性、有些寶可夢則只有雌性。
除了性別以外,能讓兩只寶可夢進(jìn)行繁殖的條件還有蛋群。蛋群是寶可夢的另一種分類方式,和屬性一樣可以最多屬于兩個蛋群。根據(jù)寶可夢的生物特性來進(jìn)行分類,屬于同一個蛋群內(nèi)的寶可夢之間就可以生蛋。這個條件讓繁育寶可夢時的組合不至于太離譜(雖然也有小拉達(dá)×吼鯨王這種奇葩組合),也決定了招式遺傳的鏈條。
但在目前的15個蛋群中,百變怪群與未發(fā)現(xiàn)群是無法生蛋的。百變怪群中只有百變怪這一個寶可夢,但百變怪可以和其它可繁殖的寶可夢生蛋,孵化出另一方的寶可夢。未發(fā)現(xiàn)群的寶可夢都不能生蛋,因為未發(fā)現(xiàn)群的寶可夢全都是傳說中的寶可夢。
2.1.4 影響能力值的因素
在戰(zhàn)斗的時候,能夠最直觀的反映出寶可夢的強(qiáng)弱的就是能力值;其中速度的能力值是之間的對比是不會出現(xiàn)波動的,速度能力值130的寶可夢永遠(yuǎn)比129的寶可夢快,所以在速度線上的競爭也異常激烈。
每個寶可夢都有6項能力,分別是HP、攻擊、防御、特攻、特防、速度,俗稱六圍:
(H)HP:生命值,當(dāng)HP為零時則戰(zhàn)斗不能;
(A)攻擊:影響物理招式可以造成的傷害;
(B)防御:減輕物理招式可以造成的傷害;
(C)特攻:影響特殊招式可以造成的傷害;
(D)特防:減輕特殊招式可以造成的傷害;
(S)速度:速度快的一方能夠先行動(先制招式除外)。
在民間通常將這6項能力用HABCDS代稱。與寶可夢的能力值有關(guān)的則是寶可夢的種族值、個體值、努力值以及性格,大家可以從下面這個公式來看出這些因素與能力值之間的關(guān)系:
※脫殼忍者的HP不經(jīng)過公式計算,HP鎖定為1
在游戲中有25種性格,除了無修正的5種性格以外,其它性格都是分別有1項正修正與1項負(fù)修正。當(dāng)無修正時,性格修正指數(shù)=1;正修正時,性格修正指數(shù)=1.1;負(fù)修正時,性格修正指數(shù)=0.9。在顯示能力值的六邊形中也會顯示特定項目的性格修正情況,綠色為不修正、紅色為正修正、藍(lán)色為負(fù)修正。
種族值是每種寶可夢的固有屬性,一般來說同一種寶可夢的種族值是不會有區(qū)別的(鬼南瓜等寶可夢除外),這也是玩家選擇寶可夢時很重要的一個參考因素。
個體值是每個寶可夢的隱藏數(shù)值,最低為0;最高為31,也就是玩家們口中的V。當(dāng)一個寶可夢的六圍個體都是31時,這個寶可夢也可以稱作是6V。
努力值則是一個可以通過后天調(diào)控的數(shù)值,也對應(yīng)六圍。每一項的最大值為252,而每只寶可夢可以分配的努力值總數(shù)為510點(diǎn)。努力值可以通過打敗野生寶可夢獲得,具體獲得的努力值點(diǎn)數(shù)能在相關(guān)百科查詢到。除此之外還有一些設(shè)施能夠增加寶可夢的努力值,比如《日月》中加入的圓慶廣場就有能夠提升努力值的店鋪。
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