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口袋妖怪日月新手攻略 口袋妖怪新手入門攻略詳解

時(shí)間:2016-11-18 14:04:36
  • 來源:Bletilla
  • 作者:Laosiji
  • 編輯:Laosiji
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1.4 戰(zhàn)斗部分

1.4.1 戰(zhàn)斗基本

具體怎么發(fā)生戰(zhàn)斗就不說了,說說基本的戰(zhàn)斗規(guī)則。

戰(zhàn)斗的基本是回合制,大家先后出手。選擇寶可夢(mèng)的招式進(jìn)行戰(zhàn)斗,一方的寶可夢(mèng)HP歸零了就算戰(zhàn)敗。在與野生寶可夢(mèng)或者NPC的戰(zhàn)斗中可以使用道具,與玩家之間的戰(zhàn)斗就只能依賴戰(zhàn)斗前就放在寶可夢(mèng)身上的道具了。

每個(gè)寶可夢(mèng)最多可以使用4個(gè)不同的招式,而每個(gè)招式都有一個(gè)叫做PP的數(shù)字,代表招式的可使用次數(shù)。當(dāng)寶可夢(mèng)的所有招式的PP都用完的時(shí)候,選擇戰(zhàn)斗的話就會(huì)默認(rèn)使用招式“掙扎”。

戰(zhàn)斗中如果遇到了棘手的敵人,可以更換寶可夢(mèng)、用對(duì)敵人有效的招式進(jìn)行戰(zhàn)斗。更換寶可夢(mèng)來更加靈活的應(yīng)對(duì),這也是最重要的戰(zhàn)斗思維之一。

本作中取消了前代的群戰(zhàn)模式,但會(huì)出現(xiàn)“闖入對(duì)戰(zhàn)”這個(gè)新玩法。闖入對(duì)戰(zhàn)是指玩家在與野生的寶可夢(mèng)戰(zhàn)斗的時(shí)候,回合結(jié)束時(shí)該寶可夢(mèng)有一定幾率呼喚同伴。闖入對(duì)戰(zhàn)中召喚的同伴一般是與自己在同一個(gè)進(jìn)化鏈上的寶可夢(mèng)。

1.4.2 屬性克制

屬性是寶可夢(mèng)的基本信息,屬性克制也是《精靈寶可夢(mèng)》系列經(jīng)典的元素之一。最開始獲得的初學(xué)者寶可夢(mèng)也是互相克制的三種屬性火、水、草,俗稱御三家。戰(zhàn)斗時(shí)的基本就是使用克制對(duì)方屬性的招式,在游戲的過程中可以逐漸記住目前已有的18種屬性之間的克制關(guān)系。

▲面對(duì)已經(jīng)預(yù)見過一次的寶可夢(mèng)時(shí),招式右下角會(huì)顯示效果

本作中在戰(zhàn)斗中選擇招式的時(shí)候,如果面對(duì)的是已經(jīng)遇見過一次的寶可夢(mèng)的話,就可以在招式的右下角看到招式效果。這一點(diǎn)比前作更方便,在不知不覺的過程中就能夠記住屬性的克制關(guān)系。

寶可夢(mèng)可以有兩種屬性,比如火斑貓是火屬性、而木木梟則擁有草屬性與飛行屬性。并且如果一個(gè)寶可夢(mèng)有兩種屬性的話,這兩種屬性的抗性與弱點(diǎn)則互相疊加。比如飛行屬性與草屬性都被冰屬性克制,那么擁有這兩種屬性的木木梟受到冰屬性攻擊的時(shí)候則會(huì)受到4倍傷害;而蟲屬性克草屬性,而蟲屬性對(duì)飛行屬性無法造成有效傷害,那么具木木梟受到蟲屬性攻擊時(shí)則是1倍傷害。

1.4.3 異常狀態(tài)

▲異常狀態(tài)會(huì)顯示在名字邊上

異常狀態(tài)指的是寶可夢(mèng)在對(duì)戰(zhàn)中陷入異常狀態(tài),會(huì)顯示在寶可夢(mèng)的名字旁。目前有六種異常狀態(tài),分別是灼傷、冰凍、麻痹、中毒、劇毒與睡眠。有些狀態(tài)不僅會(huì)扣除寶可夢(mèng)的HP,還會(huì)對(duì)寶可夢(mèng)的攻擊力、速度造成影響。

需要注意的是異常狀態(tài)之間不能互相替換,也不能疊加。也就是說我不能讓一個(gè)處于麻痹狀態(tài)中的寶可夢(mèng)變成燒傷狀態(tài),也不能讓一個(gè)寶可夢(mèng)同時(shí)陷入燒傷與麻痹狀態(tài)。但混亂、挑撥這些狀態(tài)可以與異常狀態(tài)疊加。

如果中了異常狀態(tài),是不能通過更換寶可夢(mèng)來恢復(fù)的,就算戰(zhàn)斗結(jié)束了也會(huì)繼續(xù)保存著。玩家可以通過道具、招式恢復(fù),也可以通過本作新增的寶可清爽樂來治療異常狀態(tài)。直接前往寶可夢(mèng)中心恢復(fù)也是可以的。

1.4.4 戰(zhàn)斗規(guī)則

▲皇家對(duì)戰(zhàn)

《精靈寶可夢(mèng)》系列有著許許多多的對(duì)戰(zhàn)規(guī)則,不同的對(duì)戰(zhàn)規(guī)則玩起來的感覺基本是不同的游戲。在主線流程中,大多數(shù)都是1V1,有些時(shí)候是2V2。不過所有規(guī)則都是速度快的寶可夢(mèng)先行動(dòng),差別在于中戰(zhàn)術(shù)上的選擇與寶可夢(mèng)的搭配,詳細(xì)的細(xì)節(jié)會(huì)在3.1.1 對(duì)戰(zhàn)規(guī)則中介紹。

在本作中還增加了新的規(guī)則“皇家對(duì)戰(zhàn)”,這個(gè)規(guī)則是四個(gè)玩家一起參加的模式。4個(gè)玩家分為四個(gè)不同的陣營,以1對(duì)1對(duì)1對(duì)1的方式戰(zhàn)斗。當(dāng)有一方玩家的寶可夢(mèng)全部被打倒之后戰(zhàn)斗結(jié)束,打倒寶可夢(mèng)的數(shù)量與剩余寶可夢(mèng)的數(shù)量將決定這場(chǎng)比賽的優(yōu)勝者。這種規(guī)則比目前已有的規(guī)則更加的勾心斗角,玩家在打倒其它的對(duì)手的同時(shí),也可以為了避免對(duì)方得分而幫助其他的玩家。

1.4.5 超級(jí)進(jìn)化(MEGA進(jìn)化)

《精靈寶可夢(mèng)XY》中加入的最新系統(tǒng)“超級(jí)進(jìn)化”(以下MEGA進(jìn)化),玩家獲得“鑰石”之后,就能在戰(zhàn)斗中與攜帶了對(duì)應(yīng)“超級(jí)石”的寶可夢(mèng)(烈空坐除外)產(chǎn)生共鳴進(jìn)行進(jìn)化。在《日月》中,除了這個(gè)條件以外,寶可們關(guān)于訓(xùn)練家還需要存有深厚的牽絆才能夠進(jìn)行超級(jí)進(jìn)化,這個(gè)條件暫時(shí)不明確是什么意思,需要有更多的新情報(bào)。

每場(chǎng)戰(zhàn)斗中只能使用一次MEGA進(jìn)化,并且MEGA進(jìn)化之后的寶可夢(mèng)除非被打倒,否則只有在戰(zhàn)斗結(jié)束之后才能變回原來的樣子。不過MEGA進(jìn)化之后不會(huì)有任何消耗,在戰(zhàn)斗中盡管盡情的MEGA進(jìn)化吧。具體介紹可見3.6 超級(jí)進(jìn)化(MEGA進(jìn)化)。

1.4.6 Z招式

Z招式是本作最新加入的特殊招式,是所有寶可夢(mèng)都能夠使用的、獨(dú)立于正常4個(gè)招式的第5個(gè)招式。由于Z招式具有比目前已有的招式都要強(qiáng)力的效果,所以一場(chǎng)戰(zhàn)斗中只能使用一次。

與MEGA進(jìn)化一樣,Z招式需要有玩家持有Z手環(huán)、寶可夢(mèng)帶上對(duì)應(yīng)屬性的Z純晶才能夠使用。此外有一些特殊的寶可夢(mèng)還會(huì)使用專屬的Z招式,比如卡比獸的“認(rèn)真起來大暴擊”就是一個(gè)專屬Z招式,攜帶的Z純晶也是卡比獸Z而不是一般純晶。

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9.0
已有168人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2017-11-17
  • 開發(fā):GameFreak
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:劇情,經(jīng)典寵物

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