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恥辱/羞辱前期彩蛋細(xì)節(jié)一覽 恥辱都有哪些彩蛋細(xì)節(jié)

時(shí)間:2016-11-17 18:31:01
  • 來(lái)源:hityourass
  • 作者:蔣校長(zhǎng)
  • 編輯:ChunTian
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第二關(guān)“釀酒區(qū)”

初始場(chǎng)景:

1.橋上扔尸體的人如果你不去驚動(dòng)他們不會(huì)停,而且尸體也是無(wú)限刷,更特么神的是扔下來(lái)的尸體居然立馬消失。(這應(yīng)該是致敬使命召喚4)

2.拉格老奶奶旁邊屋頂上有個(gè)死了的惡霸,旁邊有張紙條是大嘴巴的命令。最主要的是尸體下面那灘鮮血紅的離譜。

3.三個(gè)紳士來(lái)訪(fǎng)者敲門(mén)者的左后方那個(gè)可以勒暈不被發(fā)現(xiàn),勒右后方那個(gè)肯定會(huì)被敲門(mén)的發(fā)現(xiàn)。

4.商人格里夫那里有兩樣升級(jí)圖紙,注意購(gòu)買(mǎi)。

5.格里夫二樓有骨符那里有幾個(gè)死人,所以格里夫這貨不是什么好東西。

6.高處有幾處房間有收集品。

7.醫(yī)生的房子下去那個(gè)巷子里那個(gè)單獨(dú)的惡霸不會(huì)主動(dòng)攻擊你。但是向上面走過(guò)去那個(gè)角落起爭(zhēng)執(zhí)的那三個(gè)會(huì)。

8.如果你在大家和守衛(wèi)起沖突后逃進(jìn)醫(yī)生的房子的話(huà)守衛(wèi)也會(huì)跟(shua)進(jìn)來(lái)(我特么原來(lái)以為場(chǎng)景切換大法好)

9.這一關(guān)總共7個(gè)符文老奶奶那里就占三個(gè)。

10.這關(guān)玩家第一次見(jiàn)到光之壁。

11.這關(guān)有個(gè)幸存者的人物模型和惡霸一樣。

12.勒暈惡霸幸存者會(huì)視而不見(jiàn)。

13.如果攻擊幸存者他會(huì)跑去驚動(dòng)守衛(wèi)。

14.關(guān)于光之壁據(jù)說(shuō)可以通過(guò)刀砍消耗完能量。(我沒(méi)試成功過(guò),我只知道一旦將光之壁電路修改后鯨油會(huì)隨著電死敵人減少,直到用光)

15.如果要解決三個(gè)扔尸體的人又不想起沖突的話(huà)可以在遠(yuǎn)處炸個(gè)鯨油罐或者用任何方法吸引他們的注意力,然后他們就不會(huì)回去扔尸體了。如果你想在扔尸體時(shí)解決他們是肯定會(huì)被發(fā)現(xiàn)的。

16.外面大街上的守衛(wèi)有時(shí)候會(huì)沖下去和老鼠群打,有時(shí)候去了全部跪,有時(shí)候能夠干死老鼠。

17.這個(gè)場(chǎng)景會(huì)在你從另外一個(gè)場(chǎng)景回來(lái)重新刷敵人,所以一定要藏好尸體,不然下一次你回來(lái)就是警戒狀態(tài)。

醫(yī)生房?jī)?nèi):

1.進(jìn)去肯定會(huì)聽(tīng)見(jiàn)守衛(wèi)對(duì)話(huà)。

2.那個(gè)低級(jí)守衛(wèi)看起來(lái)很文藝范的樣子。

3.底樓開(kāi)槍的話(huà)會(huì)驚動(dòng)二樓的守衛(wèi)。

4.無(wú)論你多早或多晚上二樓都會(huì)剛好趕上守衛(wèi)和女仆的對(duì)話(huà)。

5.屋內(nèi)有保險(xiǎn)箱注意搜刮。

6.可以從陽(yáng)臺(tái)門(mén)出去。

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8.9
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Arkane Studios
  • 發(fā)售:2012-10-09(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Bethesda
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,歷史XGP游戲列表,潛行

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