- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:微軟
- 發(fā)售:2005-10-28
- 開發(fā):Ensemble Studios
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:帝國時(shí)代系列,RTS,微軟出品
帝國時(shí)代3 法國兵種優(yōu)勢分析 怎么使用法國部隊(duì)
- 來源:未知
- 作者:Barca
- 編輯:Barca
帝國時(shí)代3 法國兵種優(yōu)勢分析 怎么使用法國部隊(duì)
1獵人
按照目前流行的17P升級(jí),按照以下方式計(jì)算,
德國開始7P,馬車卡+4P,一共造6個(gè)村民升級(jí),總共相當(dāng)于17個(gè)村民,訓(xùn)練村民一共是25×6=150秒
法國開始6P,獵人卡+3P,一共造5個(gè)獵人升級(jí),總共相當(dāng)于14×1.23=17.22個(gè)村民,訓(xùn)練獵人一共是29×5=145秒
獵人的經(jīng)濟(jì)效率增幅是23%,而增加的訓(xùn)練時(shí)間只有16%,所以理論上來說法國比較有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,而且這個(gè)優(yōu)勢越到后期越厲害。
法國獵人在對(duì)抗遠(yuǎn)程武器的時(shí)候,要比普通村民厲害得多。
1)獵人生命值,換算成對(duì)抗遠(yuǎn)程武器=180/(1-0.4)=300,普通村民是150
2)獵人攻擊力是8,普通村民是3
3)獵人射程是16,普通村民是14
另外,通過支援卡片“先遣隊(duì)”可以增加獵人65%的生命值,通過市場科技還可以增加獵人35%的生命值、3點(diǎn)攻擊力和4點(diǎn)射程。
在對(duì)抗遠(yuǎn)程步兵的時(shí)候,法國獵人的戰(zhàn)斗力相當(dāng)于村民的5.33倍。令遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力=生命值/(1-遠(yuǎn)程防御)×遠(yuǎn)程攻擊力/攻擊間隔,再把遠(yuǎn)程步兵和幾種村民的戰(zhàn)斗聯(lián)立一下大家就明白怎么回事了。在優(yōu)秀的操作下,獵人完全可以發(fā)揮和弩手相當(dāng)?shù)膽?zhàn)力。
名稱 VS 戰(zhàn)斗力 性價(jià)比
村民 119 150 1
獵人 143 800 6
弩手 144 750 5
長弓手 151 1538 10
火槍手 131 1150 9
蘇丹親兵 161 1723 11
在獵人完全升級(jí)后,戰(zhàn)斗力可以提升到2200,在殖民時(shí)代是最強(qiáng)的遠(yuǎn)程單位。不信?看看下面的試驗(yàn)結(jié)果:
1 獵人 VS 1 弩手,獵人取勝,殘余273 HP
1 獵人 VS 1 長弓手,獵人取勝,殘余135 HP
1 獵人 VS 1 火槍手,獵人取勝,殘余180 HP
1 獵人 VS 1 蘇丹親兵,獵人取勝,殘余82 HP
1 獵人 VS 1 散兵,獵人取勝,殘余225 HP
1 獵人 VS 1 奧斯曼炮兵,獵人取勝,殘余130 HP
2胸甲騎兵
以下是一些可作范圍攻擊的常規(guī)兵種,在完全升級(jí)之后的數(shù)據(jù)比較
名稱 VS 人口 生命值 攻擊力 防御
帝國胸甲騎兵 429 3 1000 57/1.5 0.2遠(yuǎn)程
帝國雙手劍士 298 1 420 40/1.5 0.2近戰(zhàn)
帝國擲彈兵 243 2 400 32/3 0.5遠(yuǎn)程
帝國管炮 700 4 262 52/4 0.75遠(yuǎn)程
帝國野戰(zhàn)炮 867 5 350 175/4 0.75遠(yuǎn)程
與攻擊力最高的帝國野戰(zhàn)炮相比,
帝國胸甲騎兵的攻擊力,相當(dāng)于帝國野戰(zhàn)炮的87%
帝國胸甲騎兵占的人口,相當(dāng)于帝國野戰(zhàn)炮的60%
帝國胸甲騎兵耗費(fèi)的VS,相當(dāng)于帝國野戰(zhàn)炮的49%
帝國胸甲騎兵的生命值,相當(dāng)于帝國野戰(zhàn)炮的286%
另外還要注意,帝國胸甲騎兵擁有6.25的移動(dòng)速度,比炮兵快得多。
通過特殊支援卡片,帝國胸甲騎兵可以擁有1100點(diǎn)生命值和63點(diǎn)攻擊力。
恩恩,結(jié)論應(yīng)當(dāng)很清楚了。
1)法國的獵人,在游戲的早期是無敵的。
2)法國的騎兵,在游戲的晚期是無敵的。
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