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帝國時代3 荷蘭瘋卡戰(zhàn)術(shù) 如何使用荷蘭部隊

時間:2016-06-08 16:48:59
  • 來源:jbpb9f436c6d4
  • 作者:Barca
  • 編輯:Barca
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帝國時代3 荷蘭瘋卡戰(zhàn)術(shù) 如何使用荷蘭部隊

一、國家特點(diǎn)篇

荷蘭在1.03和CNFP中都是一個UP國家,荷蘭打法有很多,風(fēng)格也有很多,這里我只介紹一下我使用荷蘭的心得。

1.荷蘭擁有著強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)爆發(fā)力,但是后期經(jīng)濟(jì)很差

銀行能夠以2.75/s的效率產(chǎn)金子,初始上限是4個,由于在任何時代都可以建造銀行,荷蘭能夠在堡壘前起4個

銀行意味著在堡壘前就比其他國家多了大約20個農(nóng)民。但是,荷蘭農(nóng)民上線是50,而銀行最多只能造10個,而

在后期銀行最多等于3個農(nóng)民的效率,意味著荷蘭后期只有80個農(nóng)民,比其他歐洲國家整整少了20個農(nóng)民,正所

謂魚和熊掌不能兼得。

2.荷蘭建造農(nóng)民需要金子

大概是荷蘭有銀行的原因吧,荷蘭建造農(nóng)民需要100金子而不是100肉

3.荷蘭沒有火槍,但是在殖民就能建造散兵

荷蘭由于殖民沒有火槍,而且反馬的XX要木頭和肉使得荷蘭很難調(diào)配好資源同時出XX和散兵,造成了荷 蘭殖民

非常的弱,也非常懼怕一些殖民rush國家如蘇族和AZ

4.荷蘭初期探查地圖能力很強(qiáng)

荷蘭可以在開局免費(fèi)得到1個特使,特使擁有極為廣泛的視野使荷蘭探查地圖能力很強(qiáng) 二、兵種篇

殖民時代

1.長槍兵 40木頭40肉1人口

雖然長槍兵和荷蘭經(jīng)濟(jì)特點(diǎn)不相吻合,但是該造還是要造的,擔(dān)負(fù)著荷蘭殖民反馬的任務(wù)

用法:躲在散兵的后面,等騎兵來了上去砍騎兵,敵人沒兵時可以用來拆遷

2.散兵 50肉65金子1人口

散兵對于荷蘭來說,不論是殖民還是堡壘,都是必備的兵種,承擔(dān)著反重步和輕型騎兵的任務(wù)

用法:最好給散兵編輯隊伍,遠(yuǎn)距作戰(zhàn)盡量讓散兵擋在其他兵種前面,因為散兵有0.3的遠(yuǎn)程防御

3.輕騎兵 120肉80金子2人口

輕騎兵是荷蘭殖民時代的必備兵種之一,在殖民需要輕騎去騷擾和砍弓散,有時也承擔(dān)著砍馬的任務(wù)

用法:初期利用輕騎兵去騷擾,騷擾的時候注意,不一定要砍死農(nóng)民,讓農(nóng)民來回進(jìn)出TC就算是成功,

在大部隊作戰(zhàn)時,輕騎兵要繞過敵人的重步去砍散兵和輕騎,如果數(shù)量不多而且敵人有大量的龍騎時

可以等敵人龍騎消耗了一定數(shù)量后再上去砍。堡壘作戰(zhàn)中以砍長跑和虎蹲炮優(yōu)先。

堡壘時代

1.大XX 50肉70金子1人口

出場率不高的兵種,原因是反馬需要速度,而XX非常的緩慢而且貴重,所以一般只有升級選擇6大XX

和卡發(fā)8大XX才會出現(xiàn)。一般情況下用大XX打日本的流體馬和歐洲國家的龍騎和騎射手。

用法:和長槍基本相同。不同點(diǎn)就是當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵人龍騎的時候可以上去刺龍騎。

2.手槍騎兵 25肉85金子1人口

荷蘭堡壘的主力兵種,在堡壘時代機(jī)動性和反騎兵能力都是一流,承擔(dān)著護(hù)炮和互散的重任,有時甚至

用手槍去強(qiáng)吃散兵和龍騎。

用法:一定要給手槍騎兵分成兩個或者兩個以上的隊伍,其中一個隊伍留在家里保護(hù)炮,另一個隊伍可

以去騷擾敵人,手槍不適合騷擾敵人家里的兵力,適合騷擾遠(yuǎn)離敵人的礦場,肉區(qū),發(fā)現(xiàn)了農(nóng)民就去點(diǎn)

殺,敵人的救援部隊到了就跑。陣地戰(zhàn)中當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵人重騎兵繞道來了之后排一個隊伍護(hù)炮,控制手槍擋

住炮然后再打,切忌不要所有手槍一起去,防止敵人輕騎分隊砍炮。

3.鷹炮 100木頭400金子5人口

荷蘭由于錢多所以一般要造炮,反步兵能力一流,幾個炮一起轟當(dāng)場就能倒下去一片散兵,由于貴重而

且緩慢,沒有任何近戰(zhàn)防御,所以懼怕近戰(zhàn)騎兵甚至是近戰(zhàn)步兵,所以要讓部隊保護(hù)好它。

用法:作戰(zhàn)時讓炮躲在散兵和手槍的后面,一般要去點(diǎn)殺部隊,不要讓他去打重騎兵,控制它打步兵,

點(diǎn)殺過程中千萬不要來回點(diǎn)好幾下,防止炮跑過去或者在兩個模式之間來回切換。

4.長炮 100木頭400金子4人口

條約中必備兵種,普通局很少看見,如果對付中國小炮和其他國家反炮力量時可以用用,其他的和鷹炮

一樣,只不過用來點(diǎn)炮兵。 三、卡組篇

發(fā)現(xiàn)時代

3農(nóng)卡 肉流卡

3農(nóng)卡和肉流卡選擇一張帶上去,我習(xí)慣于帶肉流卡,雖然肉流卡效率低于農(nóng)民卡,但是肉流卡的效率是持久的,

而且當(dāng)敵人攻過來的時候農(nóng)民進(jìn)入TC肉流可以工作,滿50農(nóng)了之后肉流卡依然工作,所以個人更喜歡肉流卡一些。

當(dāng)然這看個人喜好,并不是絕對的。

鹿特丹銀行 阿姆斯特丹銀行

鹿特丹銀行和阿姆斯特丹銀行都帶上去吧,中后期可以靠這兩張卡加強(qiáng)一下經(jīng)濟(jì)

CM卡

CM卡面對rush國的時候還是挺有用的,可以選擇帶上去

漁船打折卡

荷蘭因為有銀行所以很少打海,但是值得注意的一點(diǎn)是,漁船并不占用荷蘭的村民上線,在漁船和農(nóng)民同時存在的

情況下,荷蘭多了許多銀行,能使荷蘭經(jīng)濟(jì)非常好。荷蘭1v1的話可以不帶,團(tuán)戰(zhàn)最好帶上,后期時可以用這個b-

oom一下。

魚市場

如果時代2卡片位置滿了放不下油脂精煉廠可以帶下

殖民時代

4農(nóng)民

可帶可不帶,必定荷蘭農(nóng)民上線50農(nóng),滿農(nóng)民挺早的

1銀行馬車

基本是必帶卡片,如果用4 BANK FF 戰(zhàn)術(shù)可以不帶

700木頭/600木頭/700肉/700金子

700木頭必帶,600木頭最好帶上,700肉和700金子選擇1張帶上去或者都不帶

劍術(shù)學(xué)校/騎術(shù)學(xué)校

如果打到后期這兩張卡片還是很重要的,團(tuán)戰(zhàn)必備1張

8XX/3輕騎

8XX是必帶卡,3輕騎可要可不要

高級教堂卡/高級兵工廠

高級教堂卡是必帶卡,如果團(tuán)戰(zhàn)的話還是帶上高級兵工廠吧

隊伍步兵生命值/步兵攻擊力

都帶上去吧

油脂精煉廠

打漁的話可以帶上也可以不帶

2小型帆船

打漁必帶卡

軍艦戰(zhàn)斗力

1v1可以不帶,團(tuán)戰(zhàn)如果要是打海戰(zhàn)的話可以帶上。

堡壘時代

1000木頭/1000肉

選擇一張帶上去吧,推薦帶1000木頭

9手槍/7手槍/8散兵/7散兵/8大XX

選擇著帶,團(tuán)戰(zhàn)帶2張就夠了,1v1的話帶上3-5張

皇家鑄幣局/冷藏食物

團(tuán)戰(zhàn)的話兩張都上去,1v1的話選擇1張或者不帶

步兵戰(zhàn)斗力/騎兵戰(zhàn)斗力

都帶上去吧,很有用的兩張卡片

大堡壘卡

看個人喜好,防守控圖都不錯,可以娛樂玩玩

特羅姆普將軍

團(tuán)戰(zhàn)打海戰(zhàn)需要帶

12瑞士長槍兵/7黑騎士/6刀騎兵

選擇2張/1張帶上去,12瑞士XX必備

工業(yè)時代

雙工廠卡

沒理由不帶

郁金香投機(jī)買賣

帶上吧,可以加強(qiáng)荷蘭銀行效率

2巨炮

可以選擇帶上去,也可不帶

隊伍1炮艦

團(tuán)戰(zhàn)玩大湖區(qū)可以帶上,用這個轟炸工廠和奇觀都不賴

總結(jié):荷蘭卡片質(zhì)量還是不錯的,根據(jù)個人喜好有不同的配法,靈活多變,沒有固定的卡組 四、開局流程及戰(zhàn)術(shù)篇

荷蘭的開局方式有很多很多,這里我只介紹4中常見的開局方式

在切入這篇正題前我們先進(jìn)行一個計算

銀行的效率是2.75金子/s,造價是350肉350木,這么算來成本回歸的時間就是

(350/0.83*0.6+350)/2.75=219s

也就是說,荷蘭銀行的成本回歸時間是219秒,算下來就是3分40秒,這么算下來銀行開始回本

的時間是殖民后期和堡壘初期。

假如雙方都是1TC,而且造農(nóng)速度達(dá)到了同步率,都不去騷擾,那么當(dāng)雙方都是50農(nóng)民后,雙方

的經(jīng)濟(jì)差距就開始慢慢縮小了,而當(dāng)別人有70農(nóng)民時,其效率就和荷蘭50農(nóng)民+4銀行效率基本

相同了,如果他繼續(xù)造農(nóng)民,那么經(jīng)濟(jì)就是對方開始領(lǐng)先了,這么說來我們計算一下造70農(nóng)民

所需要的時間:

升級殖民90秒+升級堡壘90秒+70農(nóng)民建造時間25s*70=32分鐘

這還不算發(fā)農(nóng)民卡和2-3TC爆農(nóng)民,發(fā)農(nóng)民卡,那樣的話經(jīng)濟(jì)超過荷蘭所需時間會更快。

也就是說,荷蘭打下去拖得越長越不利,必須在堡壘時代把敵人打敗,否則經(jīng)濟(jì)就會慢慢落后

于對方。荷蘭殖民兵種不全,不能久打殖民,所以意味著荷蘭應(yīng)該在堡壘初期就組織強(qiáng)大的一

波推過去.

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7.0
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:2005-10-28
  • 開發(fā):Ensemble Studios
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:帝國時代系列,RTS,微軟出品

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