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幽浮2 基礎(chǔ)打法心得 偵查玩法資源管理戰(zhàn)略布局解析

時(shí)間:2016-02-21 17:06:01
  • 來(lái)源:3DM論壇-ttasktnt
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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幽浮2 基礎(chǔ)打法心得 偵查玩法資源管理戰(zhàn)略布局解析

一、偵查

說(shuō)到偵查,首先要科普幽浮2的敵人觸發(fā)機(jī)制。

敵方和我方視野相同,我方看到敵人的同時(shí),敵人看到我方,敵人觸發(fā)。

那么安全的行動(dòng)方式,是把隊(duì)伍最前端的一個(gè)兵,拉藍(lán)線走到掩體后面。

如果沒(méi)有觸發(fā)敵人,那么其他兵,走到最前端兵的身后,不用掩體,全部監(jiān)視射擊。

如果觸發(fā)敵人,那么其他兵各找各的掩體,開(kāi)打。

這樣的方法,位于隊(duì)伍最前端的兵就具有“偵查”作用。

錯(cuò)誤的方法,后排的兵繞過(guò)前端的兵走黃線。

如果觸發(fā)敵人,走黃線的這個(gè)兵火力少掉了,并且后排的兵也因?yàn)樯涑滩粔?,移?dòng)距離不夠等原因無(wú)法很好的支援前排。

結(jié)果常常是受傷,或者死亡,并且隊(duì)伍因?yàn)樯俚粢粋€(gè)火力,任務(wù)更加難打。

這種錯(cuò)誤的方法,稱之為“豬突”。


二、底牌

戰(zhàn)場(chǎng)瞬息萬(wàn)變,必須給我方留下或者決定戰(zhàn)局,或者保住我方戰(zhàn)斗力的底牌。

有底牌的例子,我方還剩2人沒(méi)有行動(dòng),其中有人帶有戰(zhàn)術(shù)配備(如手雷、閃光、煙霧、擬態(tài)等),敵人還剩一個(gè)活著,我方對(duì)于敵人的命中率為80%。

正確的方法,我方其中一人攻擊敵人,另一人留做底牌,如果敵人沒(méi)有死,那么底牌救場(chǎng),或是直接爆炸殺死敵人,或是讓敵人無(wú)法對(duì)我方造成傷害。

錯(cuò)誤的方法,幽浮2有種錯(cuò)覺(jué),叫做“我能命中”,結(jié)果兩個(gè)人都攻擊敵人,賭那80%的命中,然而兩個(gè)人都miss,結(jié)果敵人100%命中100%暴擊秒殺我方,死人之后我方集體恐懼亂跑亂射,被敵人單體滅團(tuán)。

玩概率,人玩不過(guò)電腦的。


三、資源管理/戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)

資源管理的能力,決定了是外星人的裝備碾壓我方,還是我方的裝備碾壓外星人。

是最為重要的。

資源管理,就是看效率來(lái)取舍。

幽浮2其中有很多很多的坑。

例如工作間,130補(bǔ)給,每月30維持,建造時(shí)間半個(gè)月,占用一格寶貴的飛船空間還有寶貴的3點(diǎn)電力,WTF一個(gè)工程師放電場(chǎng)里才5點(diǎn)電力,這坑能玩?效果是1個(gè)工程師換2個(gè)約等于工程師的小精靈,也就是增加1個(gè)工程師。

對(duì)比一下上面的數(shù)據(jù),思考一下值不值得。

如果進(jìn)坑,那么130的補(bǔ)給并且每月30的維持,加上寶貴的飛船空間和電力,換價(jià)值直接買(mǎi)才200補(bǔ)給的一個(gè)工程師。

你會(huì)發(fā)現(xiàn),WTF,這尼瑪還不如直接買(mǎi),然后寶貴的飛船空間造個(gè)反抗軍聯(lián)絡(luò)之類的東西,這樣運(yùn)氣好的話,開(kāi)局速出聯(lián)絡(luò)就能多出70左右的月供補(bǔ)給。

然后游戲給了一堆兵種和裝備,其中性價(jià)比需要衡量。

例如一般戰(zhàn)斗隊(duì)伍的配置是,1專家+1榴彈+1游俠+1神槍手+?。

這樣來(lái)算算,提高這樣一只隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力需要什么樣的代價(jià)。

不但要花大量科研時(shí)間研究。

而且步槍買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi),手槍買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi),狙擊買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi),加農(nóng)炮買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)、榴彈發(fā)射器買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)、小精靈買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi),散彈買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi),劍買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)。

電磁科技的武器全買(mǎi)下了,算補(bǔ)給能近1000補(bǔ)給,而電漿科技的武器全買(mǎi)下來(lái)要近3000補(bǔ)給。

你會(huì)發(fā)現(xiàn),WTF,哪來(lái)這么多資源?

那么會(huì)資源管理的人的配置通常是,5榴彈1專家這樣的,由2-3個(gè)兵種組成的戰(zhàn)斗隊(duì)伍。

那么榴彈發(fā)射器,電漿手雷,小精靈、加農(nóng)炮這些裝備的優(yōu)先級(jí)是最高的,造了隊(duì)伍戰(zhàn)斗力就能提高一大截。

剩下的裝備如果不造會(huì)怎么樣,首先對(duì)于隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力沒(méi)有任何影響。

而且節(jié)約下來(lái)的那600補(bǔ)給,2000補(bǔ)給??梢匝杆贁U(kuò)展更多的聯(lián)絡(luò),更好的聯(lián)絡(luò),就會(huì)每月獲得更多的補(bǔ)給,免于販賣(mài)可以用的戰(zhàn)利品,隊(duì)伍可以用上最好的芯片、最好的槍械配件、訓(xùn)練最好的戰(zhàn)術(shù),更早出高級(jí)戰(zhàn)術(shù),獲得額外的戰(zhàn)斗技能。

戰(zhàn)斗力反而會(huì)有很大的提高。

這樣敵人才兩三個(gè)設(shè)施的時(shí)候,我們的朋友已經(jīng)五湖四海,全球各地,帶來(lái)了大量的補(bǔ)給。

敵人還在低級(jí)兵種的時(shí)候,我們已經(jīng)用上了電磁武器和掠奪甲,高級(jí)榴彈發(fā)射器和電漿手雷,裝備碾壓,打中敵人就是秒,打不中就是電漿榴彈秒,防御碾壓,被敵人幾下都打不死,戰(zhàn)術(shù)碾壓,各種戰(zhàn)術(shù)增幅,小隊(duì)人數(shù)碾壓。

敵人還是中級(jí)兵種的時(shí)候,我們已經(jīng)用上了電漿武器,動(dòng)力甲。碾壓!

敵人高級(jí)兵種的時(shí)候,我們已經(jīng)滿級(jí)兵滿配件,滿芯片,帶著新兵把敵人當(dāng)靶子虐,就算傳奇鐵人難度下,次次任務(wù)完美完成。

敵人苦逼的哀嚎,這對(duì)于敵人來(lái)說(shuō)這就是地獄難度。


幽浮2 基礎(chǔ)打法心得 偵查玩法資源管理戰(zhàn)略布局解析

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8.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2016-02-05(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Firaxis Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:回合制,劇情,2k游戲,未來(lái)

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