幽浮2 鐵人模式全任務(wù)通關(guān)打法 各任務(wù)打法區(qū)別總結(jié)
- 來源:3DM論壇-laizin
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
幽浮2 鐵人模式全任務(wù)通關(guān)打法 各任務(wù)打法區(qū)別總結(jié)
鐵人模式真的全程得繃緊神經(jīng),需要下好每一步與活用每一顆棋。小隊組成大部分是1游俠/2榴彈/2專家/1狙擊,后期抽掉1專家換成靈能兵。
最艱辛的一場除了最終戰(zhàn)外就是唯一失敗的一場——俘虜VIP的關(guān)卡,因開局設(shè)計路線失誤浪費大量時間,到了最后3~4回合發(fā)現(xiàn)無法帶走VIP外,部份成員還不能上飛機,沒錯,這關(guān)最坑的便是無法自行唿叫撤退點,想玩鐵人的人請小心啊....都是血淚換來的。
最后逃走兩個,其中一個游俠跟著我到最后一戰(zhàn)奮勇殺敵,死了一個,被俘虜三個,嚴(yán)格算起來陣亡了五位才是。
說說各式任務(wù)打法的差別:
護送/俘虜VIP:地圖好像比較大,12回合數(shù)看似充裕,其實不然。這類地圖通常在城市,要善用高地與警戒塔的bonus會比較輕松,注意狙擊手別落隊了。
破壞裝置:8回合,必須膽大心細(xì),有時限壓力時沖刺常會落入陷阱。閃光及煙霧彈等控場物品必備。同類型的保護裝置更坑,運氣不好碰到高傷害敵人的話,請隨時有撤退或是失敗的打算─「留得青山在」。
墜落幽?。旱貓D小,探子很重要,掌握敵人方位后集中火力打擊,基本不難處理。
報復(fù)行動:是讓我感到最有壓力的關(guān)卡,要攜帶探測球或偵查協(xié)議,若來不及請多利用信標(biāo)誘使敵人朝我方進攻。有時候不見得要救滿6人,殺光敵人也能過關(guān)。
其他沒有限時的任務(wù)基本就是隱匿探路,走地圖邊緣避免被多重方向夾擊,該等的時候等,等敵人走進視線範(fàn)圍內(nèi)擊殺等。
游俠的隱匿在這代成為不可或缺的重大戰(zhàn)力,能否匿跡到關(guān)鍵時刻出手也多少代表著任務(wù)的成功與否。
最后,做為接觸過上一代的玩家很高興能在多年后的春節(jié)玩上2代,個人覺得除了劇情內(nèi)容薄弱以外,在畫面/音樂/游戲性各方面都能讓人回味再三,讓人忍不住玩了三遍,欲罷不能!也希望各位有機會的話嘗試看看鐵人模式,包你又愛又恨,刻苦銘心!
p.s:
*EMP炸彈可秒殺原典
*每關(guān)開始前利用T/G快速鍵 放大縮小地圖查看格局,
設(shè)計路線及預(yù)測敵人方位
*時時刻刻躲入掩護,不論是隱匿與否,尤其是第一線隊員*煙霧彈/援助協(xié)議/靜滯是救命仙丹
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