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幽浮2 代碼修改 增加化身計(jì)劃上限修改 化身計(jì)劃MOD

時(shí)間:2016-02-11 11:36:31
  • 來(lái)源:3DM論壇-silasa
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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幽浮2 代碼修改 增加化身計(jì)劃上限修改 化身計(jì)劃MOD

1、化身計(jì)劃上限點(diǎn)數(shù)

DefaultGameData.ini

AlienHeadquarters_DoomStartValue[0]=0 ;Easy

AlienHeadquarters_DoomMaxValue[0]=12

AlienHeadquarters_DoomStartValue[1]=0 ;Normal

AlienHeadquarters_DoomMaxValue[1]=12

AlienHeadquarters_DoomStartValue[2]=0 ;Classic

AlienHeadquarters_DoomMaxValue[2]=12

AlienHeadquarters_DoomStartValue[3]=0 ;Impossible

AlienHeadquarters_DoomMaxValue[3]=12

四個(gè)12分別對(duì)應(yīng)四種難度的化身計(jì)劃總點(diǎn)數(shù),改成999打longwar吧。

不過(guò)建議改一倍就是了,沒(méi)有緊迫感,也就沒(méi)有了游戲的樂(lè)趣,會(huì)打瞌睡的。


2、化身計(jì)劃增長(zhǎng)幾率

下面這一段是定義化身計(jì)劃的進(jìn)度增長(zhǎng)幾率的

FacilityDoomAdd[0]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=1, PercentChance=25)) ;Easy

FacilityDoomAdd[1]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=1, PercentChance=50)) ;Normal

FacilityDoomAdd[2]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=1, PercentChance=75), DoomChances[1]=(DoomToAdd=2, PercentChance=25)) ;Classic

FacilityDoomAdd[3]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=1, PercentChance=100)) ;Impossible

可以看到,在第三難度(指揮官),在增長(zhǎng)的節(jié)點(diǎn),70%增加1點(diǎn),25%增加2點(diǎn)

這個(gè)變化給了我思路,于是我改成下面這樣

FacilityDoomAdd[0]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=0, PercentChance=50), DoomChances[1]=(DoomToAdd=1, PercentChance=50)) ;Easy

FacilityDoomAdd[1]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=0, PercentChance=50), DoomChances[1]=(DoomToAdd=1, PercentChance=50)) ;Normal

FacilityDoomAdd[2]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=0, PercentChance=50), DoomChances[1]=(DoomToAdd=1, PercentChance=50)) ;Classic

FacilityDoomAdd[3]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=0, PercentChance=50), DoomChances[1]=(DoomToAdd=1, PercentChance=50)) ;Impossible

這樣每次要增長(zhǎng)的時(shí)候,都有50%的幾率不增加化身計(jì)劃點(diǎn)數(shù),賭人品,也給自己留條后路。

當(dāng)然你也可以這樣子

FacilityDoomAdd[0]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=0, PercentChance=95), DoomChances[1]=(DoomToAdd=1, PercentChance=5)) ;Easy

FacilityDoomAdd[1]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=0, PercentChance=95), DoomChances[1]=(DoomToAdd=1, PercentChance=5)) ;Normal

FacilityDoomAdd[2]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=0, PercentChance=95), DoomChances[1]=(DoomToAdd=1, PercentChance=5)) ;Classic

FacilityDoomAdd[3]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=0, PercentChance=95), DoomChances[1]=(DoomToAdd=1, PercentChance=5)) ;Impossible

種田派應(yīng)該偏愛(ài)這種設(shè)置吧。


幽浮2 代碼修改 增加化身計(jì)劃上限修改 化身計(jì)劃MOD

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8.5
已有74人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2016-02-05(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Firaxis Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:回合制,劇情,2k游戲,未來(lái)

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