黑暗之魂2原罪學(xué)者 新人加點(diǎn)難點(diǎn)指南 該怎么加點(diǎn)呢
- 來源:姜汁可樂
- 作者:姜汁可樂
- 編輯:ChunTian
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加點(diǎn):
血,持,體20點(diǎn)內(nèi),適應(yīng)力加到速度100+以上(增加各種行為速度),其它屬性40以內(nèi)性價(jià)比最高
人物靈活性分3檔:負(fù)重20%,50%,70%,以這3檔為基礎(chǔ)穿裝備
一般武器的攻擊距離最好同武器長(zhǎng)度,這樣才能保證最高傷害,有些長(zhǎng)柄武器只有頭部才能造成高傷害
攻擊精力沒達(dá)到攻擊消耗,傷害降低
敵人僵直狀態(tài)最易受傷害,同理,主角反過來一樣,要留出足夠的精力保命
盾防,破防擊,弓箭射頭,扔魔法道具,精力耗盡后被攻擊,都會(huì)進(jìn)入僵直狀態(tài),提高韌性能防僵直,反之,減對(duì)方韌性也能容易造成僵直
彈反成功后0.5-1秒后才能發(fā)動(dòng)正式攻擊,背刺有時(shí)不是一次攻擊就能成功,要攻擊2次以上,看敵人體型(這兩種攻擊還有種跳下?lián)羰菍儆谥旅?不用考慮精力的,致命攻擊成功話,主角處于無敵狀態(tài),比如從很高的地方跳下?lián)舫晒Σ粫?huì)掉血)
雙持弩時(shí)進(jìn)入瞄準(zhǔn)射擊,跟弓箭一樣
屬性高過武器1.5倍,可進(jìn)入雙手各一把武器(按雙持鍵時(shí))能進(jìn)入同時(shí)攻擊狀態(tài),兩把武器要類型接近的
武器攻擊動(dòng)作除了普通的,還有滾地?fù)?后退擊(一般同沖刺擊),有些武器普通攻擊動(dòng)作不好的這兩個(gè)補(bǔ)回,也要注意檢查
按定跳躍鍵1秒鐘,這時(shí)只要留幾步距離再推方向鍵就能沖刺,這方法方便短距離跳躍用,,高處跳時(shí)下斬能定點(diǎn)落地,不易翻滾
有些巨劍類武器雙持時(shí)能彈反
望遠(yuǎn)鏡是用來定位道具攻擊目標(biāo)的,只要在望遠(yuǎn)鏡模式下將要攻擊的目標(biāo)居中就行,用魔法也行
打會(huì)鉆地的爆石頭的那種穿山甲用強(qiáng)力弓箭射死最好
點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》游戲論壇專區(qū)
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