黑暗之魂2原罪學(xué)者 主要狀態(tài)值影響各狀態(tài)效果匯總
- 來源:姜汁可樂
- 作者:姜汁可樂
- 編輯:ChunTian
黑暗之魂2原罪學(xué)者 主要狀態(tài)值影響各狀態(tài)效果匯總
今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者主要狀態(tài)值影響各狀態(tài)效果匯總,一起來看看吧!
各項(xiàng)主要狀態(tài)值達(dá)99封頂,狀態(tài)之間還會(huì)互相影響,本次主要先看單方面狀態(tài)值所影響的狀態(tài)效果。
不同職業(yè)開局因初始狀態(tài)值不同會(huì)有些許偏差,我是騎士開局,各主要狀態(tài)值名稱均以中文版為主。
生命力主要影響HP,少量影響抗性 石化
生命力≤20階段 每加1點(diǎn)增加HP 30 生命力=20時(shí)HP=1200左右
20<生命力≤50階段 每加1點(diǎn)增加HP 20 生命力=50時(shí)HP=1800左右
50<生命力≤99階段 每加1點(diǎn)增加HP 5 生命力=99時(shí)HP=2050左右
持久力主要影響精力,少量影響HP、防御 物理、強(qiáng)韌度
持久力≤20階段 每加1點(diǎn)增加精力 2 持久力=20時(shí)精力=120;
20<持久力≤99階段 每加1點(diǎn)增加精力1 持久力=99時(shí)精力=200。
體力主要影響裝備重量,少量影響HP、防御 物理、抗性 毒
體力≤29階段 每加1點(diǎn)增加裝備重量1.5 體力=29時(shí)裝備重量=82
29<體力≤49階段 每加1點(diǎn)增加裝備重量1 體力=49時(shí)裝備重量=102
49<體力≤70階段 每加1點(diǎn)增加裝備重量0.5 體力=70時(shí)裝備重量=112.5
70<體力≤98階段 每加2點(diǎn)增加裝備重量0.5 體力=98時(shí)裝備重量=119.5
體力從98加到99拿1點(diǎn)增加裝備重量0.5 體力=99時(shí)裝備重量=120
記憶力主要影響空格、詠唱速度,少量影響HP、抗性 詛咒、迅速
記憶力 10 13 16 20 25 30 40 50 60 75 80 90 99
空格 1個(gè) 2個(gè) 3個(gè) 4個(gè) 5個(gè) 6個(gè) 7個(gè) 8個(gè) 9個(gè) 10個(gè)(封頂)
詠唱速度 49 51 55 59 63 69 79 89 99 113 117 122 126
迅速 89 90 90 91 93 94 96 99 10 105 106 109 110
力氣主要影響攻擊 力氣,少量影響 HP、防御 物理。
攻擊力氣根據(jù)所裝備的防具和武器對(duì)其加成(S/A/B/C/D/E)來決定防具的防御加成值及武器的攻擊加成值,雙手拿武器可降低其力量要求的一半,比如巨劍力氣要求28,只要你力氣達(dá)到14就可以雙手拿起巨劍。
力氣加點(diǎn)影響攻擊力氣狀態(tài)值不定,有時(shí)加1點(diǎn)會(huì)增加1至4攻擊力氣,下面主要列出幾個(gè)階段點(diǎn):
力氣 11 20 30 40 50 60 70 80 90 99
攻擊力氣 59 80 102 140 155 162 170 185 192 200
可以看出力氣在30至40區(qū)間攻擊力氣增幅最大達(dá)38
敏捷主要影響攻擊 敏捷、附加 毒、出血,少量影響HP、防御 物理,和力氣一樣,列出幾個(gè)階段點(diǎn):
敏捷 10 20 30 40 50 60 70 80 90 99
攻擊敏捷 57 80 102 140 155 162 170 185 192 200
附加 毒 56 88 114 135 145 152 158 163 169 179
附加 出血 56 84 114 133 145 151 158 162 169 177
同樣30至40區(qū)間增幅最大
適應(yīng)力主要影響迅速,附加 毒,抗性 毒、出血、石化、詛咒;少量影響HP、強(qiáng)韌度
適應(yīng)力 10 20 30 39 50 60 70 80 90 99
迅速 88 96 103 110 111 112 113 114 115 116
附加 毒 56 61 70 79 93 105 111 120 126 132
抗性 毒 59 76 100 121 131 141 154 163 175 181
抗性 出血 59 76 100 120 131 141 153 163 175 181
抗性 石化 60 82 103 122 132 144 156 166 177 182
抗性 詛咒 58 76 97 120 130 141 153 163 174 181
可以看出適應(yīng)力在39時(shí)迅速達(dá)110,之后迅速就沒多大增長(zhǎng)
智力主要影響附加 法術(shù)、火,防御 法術(shù)、火,少量影響HP、附加 暗、防御 暗、詠唱速度
智力 10 20 30 40 50 60 70 80 90 99
附加 法術(shù) 53 106 110 140 155 162 170 185 192 200
附加 火 68 85 108 126 141 149 153 157 161 163
防御 法術(shù) 60 87 120 132 147 162 177 185 192 200
防御 火 58 68 82 97 113 123 130 136 144 150
詠唱速度 47 51 57 61 67 71 77 81 87 91
同樣30至40區(qū)間增幅最大;智力在10至30區(qū)間獲益相對(duì)比力氣、敏捷、信仰要大
信仰主要影響附加 雷、火、出血,防御 雷、火、出血,少量影響HP、附加 暗、防御 暗、詠唱速度
信仰 10 20 30 40 50 60 70 80 90 99
附加 雷 57 80 102 140 155 162 170 185 192 200
附加 火 63 76 99 120 135 147 151 155 159 162
附加 出血 56 61 70 84 93 105 111 120 126 132
防御 雷 60 87 120 132 147 162 177 185 192 200
防御 火 56 62 76 90 107 121 127 133 141 148
防御 出血 59 62 71 76 84 90 100 107 117 121
詠唱速度 45 49 55 59 65 69 75 79 85 89
同樣30至40區(qū)間增幅最大
通過以上數(shù)據(jù)可以看出:
詠唱速度由記憶力、智力、信仰共同影響
迅速由記憶力、適應(yīng)力共同影響
附加 毒由敏捷、適應(yīng)力共同影響
附加 出血由敏捷、信仰共同影響
附加 火由智力、信仰共同影響
附加 暗可以從視頻里看出單獨(dú)加智力或單獨(dú)加信仰都幾乎沒有增長(zhǎng),但如果智力信仰雙修且點(diǎn)數(shù)一樣則附加 暗的數(shù)值比附加 火、法術(shù)、雷都要大。
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