- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:暴雪游戲
風(fēng)暴英雄 迪亞波羅攪場型肉盾入門攻略
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian
風(fēng)暴英雄 迪亞波羅攪場型肉盾入門攻略
“迪亞波羅來自暗黑破壞神系列游戲,簡稱大菠蘿,擁有霸氣彪悍的外表輸出能力卻低到渣的英雄;這是一個(gè)極難上手的英雄,綜合能力較弱;出場率極低,脫離了團(tuán)隊(duì)基本就是一個(gè)人畜無害的角色。”
英雄定位
認(rèn)識和理解迪亞波羅的定位很重要,全力發(fā)揮自己的特色而不是嘗試去做一些不擅長的事。
1.肉盾
擁有Q突進(jìn)和龐大的身軀能夠很好的掩護(hù)隊(duì)友,但迪亞波羅的抗打擊能力卻遠(yuǎn)低于某些英雄(比如巫妖王、熊貓陳),唯一優(yōu)勢是不舍棄高級天賦也能在早期就提供復(fù)活的能力(特質(zhì))。
2.后排守護(hù)神
戰(zhàn)術(shù)性后排保護(hù)型肉盾,我認(rèn)為這是迪亞波羅在肉盾英雄中的最大價(jià)值;Q撞飛、E過肩摔、 R1團(tuán)控都能簡單有效地保護(hù)后排脆皮。
3.控場、攪屎棍
W能開視野能防隱形,QE能突進(jìn)和打斷;R1更是如同納茲波親爸爸般的存在。
技能實(shí)用技巧
1.暗影沖鋒(Q)和壓制(E)
沖鋒Q和過肩摔E是大菠蘿的主要戰(zhàn)斗方式,通過合理搭配使用QE來實(shí)現(xiàn)一些連招套路。因?yàn)閮蓚€(gè)技能的硬控時(shí)間都很短,和刀鋒女王一樣對釋放的手速要求比較高,建議開啟智能施法功能。
騎馬草叢突擊,近身后E摔回來然后Q撞向友方。初期對線GANK時(shí)常用手段。
追擊逃亡英雄時(shí)Q接近E摔回來,然后用龐大的身軀卡位
E城門外面大膽拆遷的近戰(zhàn)英雄教做人。這個(gè)在低端局還是經(jīng)??梢钥吹降?.....
用Q E保護(hù)友方后排脆皮英雄,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)刻警惕泰瑞爾、伊利丹這種突進(jìn)英雄。
用Q或E打斷引導(dǎo)性技能;旋風(fēng)斬、掃射等等...
Q目標(biāo)撞在墻上可以眩暈1秒,時(shí)刻把握這樣的機(jī)會(huì)。
Q撞飛敵人搶奪金幣、種子等....
沒有必要不要亂用Q和E,沖撞和過肩摔產(chǎn)生的位移效果及容易讓友方一些英雄的技能打空(特別是小范圍技能,比如雷諾和諾娃的Q)。
2.火焰踐踏(W)
CD極短,大菠蘿的主要傷害技能,4級天賦強(qiáng)化后超大的AOE范圍,除了打團(tuán)耗血、推線以外還有很多實(shí)用功能。
6秒CD一次的大面積AOE會(huì)讓隱身單位很難受
強(qiáng)化范圍后的W射程非常遠(yuǎn),能夠安全地騷擾敵人交B、拿祭品。
其超大的傷害范圍在逃生時(shí)能夠有效阻止敵人上馬追擊你。
開團(tuán)前大面積的W消耗能夠輕易磨掉敵人的法術(shù)護(hù)盾
開視野,偵查野點(diǎn)、首領(lǐng)等。逃生時(shí)可以W開附近野點(diǎn)的視野然后Q撞向野怪
3.末世浩劫(R1)
全圖支援型控制技,有些人認(rèn)為這個(gè)技能命中率太低,很廢。其實(shí)不然,這個(gè)技能在釋放時(shí)并已經(jīng)產(chǎn)生價(jià)值,及時(shí)不能命中敵人,短暫的走位延遲已經(jīng)能夠爭取到不少團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢,HOS的團(tuán)戰(zhàn)勝負(fù)通常只在彈指之間!
團(tuán)戰(zhàn)起手R1是個(gè)純逗比行為,完全不能產(chǎn)生攪屎棍的價(jià)值。
正確打開方式是在團(tuán)戰(zhàn)開啟時(shí),不要求命中敵人,但是絕對能夠干擾到敵人的注意力。
巫醫(yī)納茲波的出場幾率是非常高的(因其強(qiáng)大的引導(dǎo)性AOE技能R2饕餮惡靈),而末世浩劫就是他的最大克星;無論你在什么角落、無論你躲的多遠(yuǎn),全屏的末世浩劫讓你無處可逃!所以不要奇怪巫醫(yī)對陣大菠蘿時(shí)會(huì)點(diǎn)R1(召喚巨尸)。
全屏釋放,支援隊(duì)友或者打斷敵人召喚龍騎士、拿祭品。注意其超長的技能冷卻時(shí)間,釋放前要考慮周到
4.閃電吐息(R2)
引導(dǎo)性的大面積AOE輸出,有點(diǎn)類似饕餮惡靈但是不會(huì)被眩暈、擊退類的技能打斷。對脆皮英雄有著極大的威懾力。
通常在匹配到奇葩陣容時(shí)才會(huì)點(diǎn)出來充當(dāng)一會(huì)輸出角色;因?yàn)镽1的攪場能力實(shí)在太出色了。
天賦推薦
<1級天賦>惡魔代價(jià)
這個(gè)不用太多顧慮,爭取更多的復(fù)活機(jī)會(huì),特別是逆風(fēng)局收集靈魂石太困難了;結(jié)合20級死亡之息是個(gè)很實(shí)用的搭配。
<4級天賦>吞噬烈焰
強(qiáng)化W的范圍,開展其實(shí)用性。
<7級天賦>戰(zhàn)斗動(dòng)能
150靈魂上限看似很美好,實(shí)際戰(zhàn)斗中能夠湊夠60個(gè)已經(jīng)很理想了,這個(gè)天賦在順風(fēng)壓制局才會(huì)有效...而戰(zhàn)斗動(dòng)能夠提供更多的技能釋放,加上R1那逆天長的冷卻時(shí)間,沒有理由不點(diǎn)。
<10級天賦>末世浩劫
攪場核心技能,常規(guī)選擇。
<13級天賦> 法術(shù)護(hù)盾
大菠蘿沒有阿爾薩斯那樣的強(qiáng)力恢復(fù)效果,也沒有土火風(fēng)暴(陳)的防集火能力;在你沖臉時(shí)2秒的法術(shù)護(hù)盾足夠吸收海量傷害。
<16級天賦>火焰風(fēng)暴or連續(xù)壓制
繼續(xù)強(qiáng)化W能極大的增強(qiáng)反隱、打團(tuán)推進(jìn)的輸出效率;后排壓力明顯時(shí)再考慮雙壓制來強(qiáng)化保護(hù)能力。
<20級天賦>死亡之息or風(fēng)暴轉(zhuǎn)移
死亡之息結(jié)合特質(zhì)靈魂石復(fù)活的效果很棒,攪場能力更上一層;而風(fēng)暴轉(zhuǎn)移則可以考慮作為團(tuán)戰(zhàn)先手來用,跳過去EQ快速拉回一個(gè)脆皮到我方陣營,不過實(shí)戰(zhàn)中很多脆皮在20級都會(huì)選風(fēng)暴轉(zhuǎn)移,這套先手能夠打成功的機(jī)會(huì)很少
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