- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:暴雪游戲
風(fēng)暴英雄 扎加拉天賦加點(diǎn) 戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn)全攻略
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian
風(fēng)暴英雄 扎加拉天賦加點(diǎn) 戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn)全攻略
風(fēng)暴英雄扎加拉天賦加點(diǎn)&戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn)全攻略,扎加拉是遠(yuǎn)程專業(yè)型英雄,她的特點(diǎn)是強(qiáng)悍的推塔能力,獨(dú)特的視野控制能力和IMBA的全圖支援能力。同時(shí)由于刺蛇的強(qiáng)勢,使得扎加拉在跟大部分英雄單挑時(shí)都能不落下風(fēng)。不過扎加拉的缺點(diǎn)也很明顯,缺乏逃生保命技能以及輸出間隔較久是她的主要問題。與其他專業(yè)型英雄進(jìn)行對比,扎加拉因?yàn)橛锌拥老x的存在所以偷塔能力是最強(qiáng)的,如果在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)找好位置也能提供出不弱于坦克巫醫(yī)的爆炸輸出。
一、扎加拉基本屬性分析
扎加拉的生命值和生命成長都比較一般,不過作為遠(yuǎn)程專業(yè)型英雄還可以接受。并不肉的身板使得扎加拉注定是個(gè)躲在隊(duì)伍后方進(jìn)行輸出的角色。因?yàn)樵永膸讉€(gè)技能都比較耗魔,所以魔法是肯定不夠用的,不過由于有著7級快速培養(yǎng)和10級坑道蟲的存在所以魔量問題在扎加拉身上并不突出。扎加拉的攻擊力加上成長在全英雄中排第10位,而攻速也并不慢,但是由于并沒有相關(guān)天賦和技能的支撐所以扎加拉的平A并不是十分強(qiáng)力。她的攻擊范圍和移動(dòng)速度都可以靠天賦進(jìn)行增加。
二、扎加拉技能分析
菌毯腫瘤(特質(zhì)):扎加拉的戰(zhàn)斗特質(zhì)可以說是她的核心技能,這個(gè)技能提供給她在風(fēng)暴英雄中很少見的視野控制能力。玩過DOTA和LOL的都知道眼在游戲中的重要性,而扎加拉就是風(fēng)暴英雄中僅有的兩個(gè)能無限插眼的英雄。因此菌毯的位置最好釋放在草叢里,這樣能提供草叢的視野,同時(shí)也要放在重要的路口和地圖元素的位置。視野的目的主要是為了獲得敵方走向來防止GANK和進(jìn)行GANK,這對于經(jīng)常要一個(gè)人深入敵后進(jìn)行偷塔的扎加拉則更加重要,因此不管在什么時(shí)候在自己周圍一片區(qū)域都放好菌毯是一個(gè)好習(xí)慣。菌毯提供的生命加成在沒有天賦支撐下聊勝于無,速度加成卻很客觀,是逃離敵方追殺的有效保證。
爆蟲沖鋒(Q):Q 技能是扎加拉推線推塔清野怪的主要技能,觸碰判定范圍比較大但是滾的卻很慢。要放中敵方英雄基本有以下四種方法。一是卡視野,在對方看不到的地方放比如隔著草叢;二是貼身放,這個(gè)是拼命的時(shí)候用的方法;三是在混戰(zhàn)中向人堆里放,在技能滿天飛的時(shí)候敵人很難有效地躲避爆蟲;四就是等隊(duì)友的先手控制,被控制的敵人吃全爆蟲傷害基本是活不了的。值得一提的是Q超遠(yuǎn)的施法范圍,在1級天賦加強(qiáng)之后甚至能在自己的外塔放到對方的外塔,這也是扎加拉安全的保證。
屠獵者(W):刺蛇是扎加拉最可靠的輸出技能,新手經(jīng)常會(huì)低估刺蛇的傷害,基本上刺蛇就等于一個(gè)英雄的平A了。在對線期放一個(gè)趕走對手,在打團(tuán)時(shí)放給對面的被集火對象,被追殺時(shí)也可以丟一個(gè)刺蛇再跑。
異化空投(E):E技能的施法延遲導(dǎo)致使用時(shí)需要很好的預(yù)判,不過這個(gè)技能另一個(gè)主要的作用是招出兩個(gè)小蟑螂來消耗炮彈或是輔助輸出以及打斷地圖元素的收集。超遠(yuǎn)的釋放距離使這個(gè)技能的釋放相對安全。
吞噬巨口(R1):R1 的作用跟澤拉圖虛空禁錮是一樣的,區(qū)別是扎加拉R1有一定的輸出。不過選R1的基本不是看中它的傷害,而是它的戰(zhàn)場分割能力。但是我覺得這個(gè)技能要遠(yuǎn)遜于虛空禁錮,一是因?yàn)橛泻荛L的施法延遲導(dǎo)致釋放準(zhǔn)確率降低,二是扎加拉沒有澤拉圖的隱身和閃現(xiàn)來找更好的位置釋放技能。不過這個(gè)大招能夠和扎加拉自身的技能有很好的配合,算好時(shí)間放E和Q能打出很高的爆發(fā)。
坑道網(wǎng)絡(luò)(R2):我認(rèn)為坑道蟲是扎加拉的靈魂技能,提供給她強(qiáng)大的戰(zhàn)場傳送能力。這個(gè)技能放大了扎加拉的推塔能力,想象一下能隨時(shí)出現(xiàn)在你堡壘面前的阿茲莫丹或者加茲魯維?即使不去偷塔隨時(shí)支援隊(duì)友也是很好用的,因此我認(rèn)為這個(gè)技能在除了鬼靈礦的任何地圖中都可以點(diǎn)出。坑道蟲的釋放位置最好是草地里或者對方看不到的角落,這在下面的地圖分析中會(huì)逐個(gè)講解。而坑道蟲的唯一弱點(diǎn)就是在劣勢時(shí)無法對隊(duì)友提供有效的支援,如果出不了家那這個(gè)技能基本就廢掉了,不過在均勢局中坑道蟲有很好的發(fā)揮。
三、扎加拉打法分析
對線期:扎加拉要在開門之后迅速到達(dá)自己要去的那一路在主要路口和草叢鋪起菌毯,瞭望臺(tái)的爭奪就不要管了。然后趁對手沒來迅速用技能清線,一個(gè)小技巧就是敵方兵線形狀是U型的,朝著法師兵放Q能炸到全部小兵。如果對手來了就用刺蛇跟他耗,前期單挑扎加拉不虛任何英雄?! F(tuán)戰(zhàn)期:扎加拉要非常重視自己團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的站位,只要遠(yuǎn)遠(yuǎn)的放技能就好。平A什么的不用刻意追求,因?yàn)闆]有逃生技能被近身是很容易死的?! ⊥邓杭热粚W(xué)了坑道蟲肯定是要找機(jī)會(huì)偷塔的,坑道蟲的放置地點(diǎn)十分重要,接下來地圖分析中會(huì)詳細(xì)介紹各個(gè)地圖的放置地點(diǎn)。然后就是偷塔的時(shí)機(jī),準(zhǔn)確的來講只要隊(duì)友牽制住敵人就可以去偷塔偷堡壘,不過在搶貢品搶祭壇等關(guān)鍵時(shí)間點(diǎn)還是跟團(tuán)吧,否則隊(duì)友會(huì)崩的。另外盡量在對手堡壘前留下菌毯,隨時(shí)準(zhǔn)備找機(jī)會(huì)放坑道蟲偷堡壘。
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