- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:暴雪游戲
風(fēng)暴英雄 巫醫(yī)天賦加點(diǎn) 強(qiáng)化蜘蛛打法分享
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian
風(fēng)暴英雄 巫醫(yī)天賦加點(diǎn) 強(qiáng)化蜘蛛打法分享
風(fēng)暴英雄巫醫(yī)天賦加點(diǎn)分享,本文和大家講解巫醫(yī)強(qiáng)化蜘蛛的打法?! ∫?、巫醫(yī)納茲波定位 巫醫(yī)作為專精英雄擁有不俗的帶線打野能力,但是前期對(duì)線不是很給力,特別是面對(duì)扎加拉,希爾瓦娜斯等線霸的時(shí)候,前期對(duì)線有些無力。但是后期單獨(dú)收線打野占祭壇完全沒有問題。在團(tuán)戰(zhàn)中,巫醫(yī)主要負(fù)責(zé)輸出前排,卡位攪屎。風(fēng)暴英雄特別在路人局功能上最缺的就是帶線打野,巫醫(yī)這兩項(xiàng)都可以做到,至少在當(dāng)前版本是一個(gè)可玩的英雄。
二、巫醫(yī)納茲波天賦 第一層(1級(jí)) 鮮血儀式:讓巫醫(yī)的賴線能力更強(qiáng)?! ≠V賂:另外一個(gè)可選天賦,由于巫醫(yī)的賴線能力使得賄賂疊的特別快。尤其在巨龍鎮(zhèn),控制野怪至關(guān)重要。 死亡祭典:在大地圖表現(xiàn)不俗,隨著層數(shù)的疊加,提高了巫醫(yī)的容錯(cuò)率,在hotslogs上也是使用率和勝率最高的?! 〔鸪龑<遥翰蛔骺紤]。
第二層(4級(jí)) 蜘蛛成群:讓Q技能額外孵化3只蜘蛛,這個(gè)天賦的優(yōu)點(diǎn)是穩(wěn)定,可以配合16級(jí)的跳躍蜘蛛使用?!【酆现Γ航?jīng)過削弱常駐被動(dòng)只有5%,但是上限達(dá)到15%,考慮到巫醫(yī)是個(gè)短腿職業(yè),如果對(duì)自己的走位保命沒有信心的話建議不要點(diǎn)?! 《緜汗ナ丶?zhèn)?,面?duì)丹哥澤拉圖這類沖臉切后排的英雄一個(gè)毒傷很可能逼退他們甚至造成擊殺,開黑的時(shí)候如果隊(duì)伍里擁有多個(gè)毒傷,同時(shí)釋放給對(duì)面某一個(gè)英雄,效果也是相當(dāng)明顯?! x升:不考慮。
第三層(7級(jí)) 吉德賓:即使當(dāng)前版本砍掉了對(duì)于巫醫(yī)被動(dòng)的加成,他還是強(qiáng)化了巫醫(yī)三個(gè)普通輸出技能,幾乎是這層天賦唯一的選擇?! ∈赡ё哂埃涸诩沦e面前不考慮?! 虮y(tǒng)領(lǐng):一般不考慮?! ≤壍揽胀叮旱V騾和千里眼防守和控制視野,一般是輔助英雄考慮的問題。
第四層(10級(jí)) 僵尸巨獸(俗稱“大師兄”):作為這個(gè)版本巫醫(yī)最大BUFF,我想不出不點(diǎn)的理由,大師兄的血量傷害移動(dòng)速度都有提升,智商也有了質(zhì)的飛躍。大師兄可以打野占線推塔打團(tuán)追擊收割,幾乎無所不能?! △吟褠红`:當(dāng)前版本經(jīng)過了削弱,在強(qiáng)勢的大師兄面前實(shí)在沒什么優(yōu)勢。
第五層(13級(jí)) 亡者進(jìn)軍:保證尸墻技能的穩(wěn)定,即使你并沒有圈到人,依舊可以提供輸出?! 【扌腕蛤埽哼@是我個(gè)人特別喜歡的一個(gè)天賦,在鬼靈礦這類有宅路口的地圖有不錯(cuò)的表現(xiàn),這個(gè)版本這個(gè)天賦也得到了加強(qiáng),收線上也有不錯(cuò)的表現(xiàn)?! 〖才埽簩?duì)面突臉能力比較強(qiáng)可以考慮這個(gè)天賦,畢竟活著才有輸出,追擊的情況也可以用到這個(gè)天賦?! 『琳希河捎谖覀€(gè)人掌握不好這個(gè)技能的釋放時(shí)機(jī),不做評(píng)價(jià)。
第六層(16級(jí)) 特化毒素:當(dāng)前版本被大砍一刀,傷害大不如前,不過依舊可以考慮 跳蛛:個(gè)人最常用的天賦,輸出穩(wěn)定,面對(duì)諾娃則拉圖可以黏住對(duì)手不讓對(duì)方隱身。 疫病蟾蜍:保證了團(tuán)戰(zhàn)中如果蟾蜍沒有炸到人至少還能提供一定輸出?! ∈w術(shù):如果你覺得自己生存堪憂,經(jīng)常被突臉突死可以考慮。
第七層(20級(jí)) 尸魔巨怪:推薦天賦,永久大師兄非常好用?! ′螠鐞红`:如果10級(jí)點(diǎn)的饕餮惡靈,這個(gè)是一個(gè)可選選項(xiàng),讓你可以去更猥瑣的角落放大,保證大招不被打斷?! ★L(fēng)暴之怒:實(shí)用性不高,不考慮。 風(fēng)暴轉(zhuǎn)移:團(tuán)戰(zhàn)打的比較膠著可以考慮,畢竟后期如果死亡超過3個(gè)人很可能被一波。
三、巫醫(yī)納茲波使用技巧
1、巫醫(yī)的尸墻由于有延遲想要圈住人并不是很容易。并不是每次尸墻都要圈住人,團(tuán)戰(zhàn)、逃跑中用來封路卡位都有奇效,尸墻算是巫醫(yī)最主要的技能了。
2、自己清線打野的時(shí)候,如果沒有必要的話不要隨便扔尸墻,如果對(duì)方突然出現(xiàn),我們至少還有一個(gè)可以幫助跑路的技能。
3、尸墻如果沒有圈到了或者卡到位置要立刻取消,經(jīng)??吹皆S多年輕巫醫(yī)沒有圈住對(duì)手反倒把自己人圈住了,特別是追擊收割或者逃跑撤退的時(shí)候,如果作為隊(duì)友被圈住我早就在心里畫圈圈詛咒你了,當(dāng)然如果你存心賣隊(duì)友來茍且我也沒辦法了。
4、團(tuán)戰(zhàn)中大師兄最好扔到人堆里,大師兄拔地而起的時(shí)候也有傷害,雖然技能里沒寫,但是震地貌似有一個(gè)短暫的減速效果,震地沒有平A傷害高,如果只有一個(gè)敵人在自己斟酌是否震地,如果圈住人在尸墻里面釋放大師兄接一個(gè)震地是個(gè)不錯(cuò)的選擇
5、如果要打一些套路推薦扎加拉則拉圖當(dāng)隊(duì)友,冰霜之環(huán)吉安娜、跳舞牛頭人也可以考慮,隊(duì)友控制住對(duì)面一個(gè)或多個(gè)人,先放尸墻圈住對(duì)手,隊(duì)友取消大招然后把你的大師兄(順帶震地板)蜘蛛蟾蜍全都扔出去,對(duì)方如果沒有位移技能輸出瞬間爆炸。蹲礦坑使用尸墻接各種技能也能造成擊殺甚至團(tuán)滅對(duì)方。
6、如果你想要一直賴線,尤其在前期,你要保證每個(gè)小兵在死之前有你的被動(dòng)BUFF,因?yàn)楸粍?dòng)尸毒效果只有4秒,時(shí)間并不算很長?! ?、由于巫醫(yī)是個(gè)短腿英雄,而且從長相到技能都透露出一股猥瑣之氣,所以我的打的也要猥瑣,可以從側(cè)面放技能,但最好不要繞后放技能,形勢不明朗的時(shí)候不要沖的太靠前,可以A幾下后退等等技能在上。
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