- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開(kāi)發(fā):Blizzard(美國(guó)暴雪娛樂(lè)公司)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:暴雪游戲
風(fēng)暴英雄 凱爾薩斯常用天賦加點(diǎn)分享 周免不要坑
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian
風(fēng)暴英雄 凱爾薩斯常用天賦加點(diǎn)分享 周免不要坑
凱爾薩斯是本周的周免,也剛降價(jià)不久,作為一個(gè)10000的英雄來(lái)說(shuō),相信入手他的人并不算很多,不少玩家應(yīng)該都是剛剛接觸凱爾薩斯。因此這里就給大家分享一下凱爾薩斯的高勝率常用加點(diǎn)攻略。
大概就是Q是范圍AOE,W是指向性DOT+小AOE,E是方向性的昏迷控制,R1R2分別是一個(gè)范圍AOE和一個(gè)指向性單體傷害?! ∽畛S酶邉俾始狱c(diǎn): 這套加點(diǎn)的勝率在是凱爾薩斯所有加點(diǎn)中勝率較高的,達(dá)到了67%,同時(shí)也是使用率較高的。單這一套加點(diǎn)的使用數(shù)量,就相當(dāng)于其他所有加點(diǎn)加起來(lái)的數(shù)量。
第一層:魔癮 (76.7%選取率) 用過(guò)凱爾薩斯的人都知道,這個(gè)英雄是個(gè)法師,法術(shù)釋放家常便飯,因此會(huì)很缺藍(lán),很多時(shí)候面臨著還有血但是藍(lán)不夠,甚至不惜滿血去喝泉水。而加了這點(diǎn)以后就能明顯感覺(jué)到,藍(lán)夠用多了。
第二層:聚合之力(73.1%選取率) 這點(diǎn)相信不用多說(shuō),一個(gè)法師讓技能更加強(qiáng)力,總是沒(méi)錯(cuò)的~不過(guò)要注意的是,聚合之力這個(gè)天賦等于LOL中的殺人刀殺人書,是需要擊殺對(duì)方英雄來(lái)疊加傷害強(qiáng)度的。因此盡量少死(不用說(shuō)也知道)。
第三層:熾熱炸彈(97.8%選取率) 活體炸彈爆炸傷害提高75%,非常有用的天賦,也是最沒(méi)有爭(zhēng)議的天賦,活體炸彈是一個(gè)DOT+爆炸的效果,爆炸有AOE效果,具體的數(shù)值大概是,2比1的傷害,DOT的傷害是爆炸傷害的兩倍。因此等于這個(gè)技能的整體傷害提高了25%,然而加上AOE傷害的加成,這個(gè)收益其實(shí)更高,因此基本都選這個(gè)天賦。
第四層:鳳凰(86.3%選取率) 最開(kāi)始凱爾薩斯出現(xiàn)的時(shí)候,炎爆術(shù)成了熱門大招,而鳳凰則不那么出彩,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的沉淀和提煉。大家發(fā)現(xiàn)鳳凰的適用性更高,不管是團(tuán)戰(zhàn),還是推塔,還是壓制搶地圖資源,都要比炎爆術(shù)更為優(yōu)秀,其中炎爆容易被打斷、施法慢往往只能打到一個(gè)、位移可以無(wú)傷躲炎爆等也有一定影響?! ∪缃聒P凰R1 的選取率已經(jīng)達(dá)到了86%。鳳凰相比炎爆術(shù)也更容易使用。因此這里推薦的大招是鳳凰。
第五層:火焰噴射(53.8%選取率) 讓Q烈焰風(fēng)暴的施放距離提高50% 提高50%意味著你可以超遠(yuǎn)距離的參團(tuán)輸出和拆塔。凱爾薩斯是個(gè)沒(méi)有機(jī)動(dòng)能力的英雄。越遠(yuǎn)的距離輸出也就意味著越安全。另外這個(gè)天賦的另一個(gè)好處就是追殺敵人的時(shí)候效果很好,配合D提高范圍,超遠(yuǎn)距離的烈焰風(fēng)暴往往可以做到有效的補(bǔ)刀。
第六層:點(diǎn)燃(94.4%選取率) 這個(gè)天賦是凱爾薩斯另一個(gè)最沒(méi)有爭(zhēng)議的天賦。 能讓中烈焰風(fēng)暴的玩家附加一個(gè)活體炸彈的效果。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,強(qiáng)化的D烈焰風(fēng)暴經(jīng)常能打中2個(gè)以上的敵人,等于是不消耗法力和CD還附加了個(gè)W的效果,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,同時(shí)附加的活體炸彈還會(huì)同時(shí)爆炸。如果沒(méi)有及時(shí)散開(kāi)就會(huì)受到多個(gè)爆炸傷害。這個(gè)天賦的收益可以說(shuō)是超過(guò)100%的。必選天賦!
第七層:閃現(xiàn)(74.2%選取率) 對(duì)于凱爾薩斯這個(gè)短腿來(lái)說(shuō),閃現(xiàn)是多么的重要,不管是補(bǔ)刀還是撤退,用起來(lái)都是極好的。另外,閃現(xiàn)是個(gè)20級(jí)天賦。 20級(jí)意味著你如果死了就要復(fù)活1分鐘!在后期死的帶價(jià)往往非常大,因此閃現(xiàn)可以很好的保命,來(lái)避免慘劇的發(fā)生。
其他可選天賦:邪能灌注(16.9%) 使用D可以給自己回血 D是凱爾薩斯的特質(zhì)技能,并沒(méi)有法力消耗,因此會(huì)經(jīng)常用到??梢越o凱爾薩斯提供一定的治療量?! ∪绻杏X(jué)自己玩凱爾薩斯的時(shí)候血總不夠,走位較差,經(jīng)常沒(méi)血,可以考慮點(diǎn)這招。然后你就會(huì)又沒(méi)血又沒(méi)藍(lán),去喝泉水就感覺(jué)好極了。
虛空靈風(fēng)(20.4%) E的射程和速度并不快,但是很少有玩家能夠通過(guò)走位來(lái)直接避免中招。往往是極限射程,很遠(yuǎn)的時(shí)候放出這招才容易躲掉?! ∪欢铀僖布由涑蹋嚯x近點(diǎn)肯定命中率就很高,如果遠(yuǎn)的話,極限射程依然容易被躲掉。因此這個(gè)天賦最開(kāi)始被稱作神技,隨著時(shí)間的流逝和大家對(duì)凱爾薩斯的熟悉,漸漸意識(shí)到這個(gè)天賦不是那么重要了。
炎爆術(shù)(13.7%) 炎爆術(shù)單殺還是很贊的,團(tuán)戰(zhàn)適用性不是太高,收益沒(méi)有鳳凰高,因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)往往只能炸到一個(gè)人,別人不會(huì)傻到中了炎爆還往人群走,那就是最佳第六人了~ 放炎爆的時(shí)候,最好先E再搓炎爆,不然很容易被打斷,而且你都不知道為何會(huì)被打斷。經(jīng)常會(huì)進(jìn)入幾秒的短CD。加上大家慢慢也懂得閃現(xiàn)無(wú)傷躲炎爆,這招空的也是越來(lái)越多。
聯(lián)鎖炸彈(44.5%) 可以讓活體炸彈AOE炸到的英雄再中活體炸彈。這里需要注意的是,1、連鎖炸彈對(duì)小怪同樣有用。2、連鎖炸彈的傳染效果只生效一次。即使如此,這個(gè)天賦在團(tuán)戰(zhàn)中也是非常有用的!
強(qiáng)化鳳凰(15.5%) 鳳凰大招用著很爽,但是對(duì)面也不是傻子,經(jīng)常放了鳳凰對(duì)面撤退兩步,結(jié)果沒(méi)打到兩下。學(xué)了這個(gè)天賦以后,鳳凰可以再移動(dòng)一次,并且時(shí)間也加長(zhǎng)了。團(tuán)戰(zhàn)的適用性也更高了?! ∠矚g拼命輸出的可以考慮點(diǎn)這個(gè)天賦?! P爾薩斯打法要點(diǎn): 凱爾薩斯的Q和W是傷害的主要兩招,一般團(tuán)戰(zhàn)起手都是DQ,來(lái)施放大范圍的AOE,或者起手DE,來(lái)團(tuán)控三人配合友方進(jìn)行輸出。這個(gè)選擇要根據(jù)場(chǎng)上形勢(shì)。E在集火的時(shí)候效果也非常好?! 盡量放給站位比較集中的脆皮身上。作為給敵方英雄的補(bǔ)刀也不錯(cuò)。 凱爾薩斯是個(gè)比較脆皮也比較腿短的法師,盡量在后面游走輸出,E的范圍較短,放E的時(shí)候可以小心往前走兩步,其他時(shí)候都盡量遠(yuǎn)點(diǎn)打。碰見(jiàn)突臉的職業(yè)也不要太慫,畢竟有E在手,能突臉的刺客血不會(huì)太厚,E住以后集火即可?! ∑渌矝](méi)啥說(shuō)的,凱爾薩斯推線打小兵也很爽~打野最好配合肉去打,不要自己去,畢竟脆皮。
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