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黑暗之魂2原罪學(xué)者 冷門咒術(shù)玩法心得總結(jié) 該怎么玩

時(shí)間:2015-06-22 17:24:22
  • 來(lái)源:姜汁可樂(lè)
  • 作者:姜汁可樂(lè)
  • 編輯:ChunTian
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黑暗之魂2原罪學(xué)者 冷門咒術(shù)玩法心得總結(jié) 該怎么玩

今天為大家?guī)?lái)的是黑暗之魂2原罪學(xué)者冷門咒術(shù)玩法心得總結(jié),一起來(lái)看看吧!

咒術(shù)里火球,火彈,火焰錘這些遠(yuǎn)程的用法還好,離遠(yuǎn)了扔就是。引燃火焰基本就是等boss破綻立即放,威力不錯(cuò),收招算快。

火焰錘就2發(fā),威力很高,打太陽(yáng)鐘樓斧子矮人又掉了1個(gè),可以裝2個(gè)共4發(fā),不知道這個(gè)是固定掉還是隨機(jī)的。我是刷第二遍,分別解決了兩個(gè)紅魂,打最后一個(gè)普通矮人掉的。

比火焰錘威力還大些的是火焰風(fēng)暴,打大型敵人和多個(gè)敵人非常威猛,打中2發(fā)是800多傷害(信仰22,智力3,初期手套),等于目前火焰錘威力,打中大型敵人(例如堆土塔的貪婪惡魔,扣1600以上,3發(fā)收工)。這招不用鎖定,固定是先從背后冒出火柱,然后前方,再向外圍擴(kuò)散,缺點(diǎn)是出招持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),被大型敵人圍毆,必被砍死。不過(guò)如果多個(gè)強(qiáng)敵是排隊(duì)追過(guò)來(lái)時(shí),火焰風(fēng)暴就很實(shí)用了。

其實(shí)利用一下地形高低差,或欄桿,石柱,篝火等障礙物,這招就很好用了,對(duì)付多個(gè)強(qiáng)敵時(shí)安全好用。

例如狩獵森林打馬車boss那里會(huì)有5個(gè)拿鞭子和大斧的強(qiáng)敵,正常是一個(gè)個(gè)引過(guò)來(lái)打的,5個(gè)一起引基本沒(méi)法打,這幾個(gè)家伙追的還很快,能追過(guò)橋,進(jìn)boss霧門都來(lái)不及。但用火焰風(fēng)暴基本2發(fā)能全解決,其他魔法應(yīng)該很難做到,利用此招范圍大,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),無(wú)鎖定,無(wú)視障礙和高度差的特點(diǎn)。

先跑進(jìn)去讓幾個(gè)敵人都追著自己跑,退出來(lái),跳下山坡,跑到樹后面,立即放火焰風(fēng)暴,由于敵人遇到地形差和障礙時(shí),都會(huì)遲疑一會(huì)才繞過(guò)來(lái),基本每個(gè)敵人會(huì)中兩下到一下火柱,包括山坡上的敵人。等剩下敵人跳下山坡,自己再跑到山坡上,敵人緊追上來(lái)。再跳下來(lái)放一發(fā)就收工了。

如果不小心被一個(gè)敵人砍到了也沒(méi)事,自己挨打中斷動(dòng)作,跑開(kāi)加血就是,但火柱依然持續(xù)噴出。

另外如流油谷有個(gè)地方進(jìn)去會(huì)出現(xiàn)4個(gè)雙鐮刀大胖子,如果站場(chǎng)地中間放火焰風(fēng)暴或法術(shù),難免被敵人砍幾刀,但如果跑上斜坡,拐個(gè)彎再放,4個(gè)胖子會(huì)排隊(duì)往火柱上撞,等敵人都上來(lái),自己跳下去再放一次就基本收工了。

打鼠王的試煉,火焰風(fēng)暴4發(fā)清場(chǎng),隨便躲在一個(gè)石化老鼠后面放就是了,再補(bǔ)先鋒兩刀就過(guò)關(guān)了。

骷髏王一樣,躲場(chǎng)地骨頭堆后面,等3法師中距離就放吧,小骷髏出來(lái),一塊燒,混戰(zhàn)利器。

純單挑的boss這招反而不行,開(kāi)鐵體都扛不住boss砍,也炸不到幾下,除非有障礙物擋著的少數(shù)場(chǎng)景。

另一個(gè)冷門咒術(shù)就是焚身火,自身著火約20秒,貼著boss燒,大約能燒2000以上血,同時(shí)可以防守或正常進(jìn)攻,是速攻的好辦法。

自己損血慢,累計(jì)約燒掉3/4體力。

通常進(jìn)霧門之前,開(kāi)個(gè)生命洋溢的奇跡(這奇跡平常太廢,配合焚身火就算有價(jià)值了),緩慢加體力,再開(kāi)焚身火,這樣損血就很少了,不放心,可以進(jìn)霧門再吃個(gè)滴石,體力就扣很少了。

這招適合對(duì)付那些可以扛盾貼身繞的boss,boss進(jìn)攻和僵持時(shí)都被我方扣血,配合舉盾刺槍偷襲,幾十秒就差不多解決點(diǎn)大半條血了,剩下的再拉遠(yuǎn)火焰錘之類就是了。

另一類boss,就是可以召喚戰(zhàn)友后,進(jìn)行背后偷襲的,由于火燒加武器或其他咒術(shù)魔法攻擊,通常可以在戰(zhàn)友倒下前就結(jié)束戰(zhàn)斗了。如果開(kāi)場(chǎng)先扔兩發(fā)猛毒霧讓boss中毒,那真是看著boss體力持續(xù)減的。這次的猛毒霧比一代實(shí)用了,可以遠(yuǎn)程扔,而且中毒扣血又快又多,移動(dòng)慢的boss都一下就被毒霧熏中毒了。

當(dāng)然如果進(jìn)霧門,先給武器來(lái)個(gè)雷或魔法松脂,再生命洋溢,焚身火,進(jìn)門吃個(gè)滴石,扔個(gè)大威力遠(yuǎn)程魔法或猛毒霧,配合戰(zhàn)友過(guò)去貼身近戰(zhàn),不扛火的boss都可以輕松解決了,基本boss能出三輪攻擊就結(jié)束了。做足準(zhǔn)備工作,快速收工還是不錯(cuò)的,只消耗一個(gè)滴石而已。

焚身火不適合那些會(huì)高速移動(dòng)的boss,例如蝎子女。

我選盜賊出身,主攻信仰,看中奇跡可以恢復(fù)幾次,雷槍好用又好看,魔法沒(méi)加,一個(gè)也不能用。咒術(shù)感覺(jué)就鐵體變化太大了,不敢開(kāi)了,其他還好,就是初期施法速度比前作慢不少。

戒指里紅淚石戒指(少血時(shí)攻擊大幅上升)搭配遠(yuǎn)程攻擊,火球,雷槍等,配合戰(zhàn)友吸引火力,威力相當(dāng)不錯(cuò),召喚的npc倒下之前解決boss就容易多了。如果被boss盯上了,也可以跑開(kāi)加血,不過(guò)攻擊上升效果就沒(méi)了,算安全。

藍(lán)淚石戒指boss戰(zhàn)基本沒(méi)用,殘血加了幾倍防也扛不住boss一下了,倒是平常雜兵戰(zhàn),經(jīng)常能救命,遇到過(guò)1/10血逃跑時(shí)被小兵摸兩下都沒(méi)死的情況。我一般陌生地形都戴著,防止出意外。

喝血瓶時(shí)如果boss砍過(guò)來(lái)了,連點(diǎn)兩下,連喝兩瓶,可以挨一刀,仍然加大半血,畢竟初期喝血速度太慢,連著喝總算快點(diǎn)。


黑暗之魂2原罪學(xué)者 冷門咒術(shù)玩法心得總結(jié) 該怎么玩

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