- 類型:網(wǎng)絡游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:暴雪游戲
風暴英雄 死靈法師來襲 國外玩家傾情設計 自制英雄
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian
風暴英雄 死靈法師來襲 國外玩家傾情設計 自制英雄
不得不感嘆國外玩家對于《風暴英雄》的狂熱已經(jīng)到達了一定境界,這位Whiplash的玩家已經(jīng)開始自己設定了創(chuàng)造了兩名新英雄,并且已經(jīng)畫好了英雄的藝術(shù)畫,還特別設計了一個泰克斯的皮膚。
設計英雄一:死靈法師 梅坦
我非常喜歡這個《暗黑破壞神3》的NPC,但我覺得他太過全副武裝了。我想給這個角色更多個性化的設定,一個又瘦又高的能掌控亡靈與骷髏法術(shù)(像馬瑟爾所擁有的法術(shù))的角色。
死靈法師是一個遠程專精英雄。他能在團隊中無論是靠自己還是與隊友配合都能展現(xiàn)出自身的價值。梅坦是非常適合在隊友拖住敵人時單人推進。他也能被定位為輔助、打斷者的角色,用骸骨之盾保護隊友,用骸骨之矛擊退敵人。對于梅坦來說他的站位非常重要,好的站位能讓他完全掌控團戰(zhàn)節(jié)奏。
死靈法師 梅坦技能設定
普通攻擊:梅坦從他的匕首中發(fā)射出魔法球攻擊對手。
掌控骷髏(天賦技能):只要骷髏騎士存活,梅坦就能獲得護甲與魔法回復速度的少量提升,同時他的骷髏法術(shù)都將會有傷害提升。
[Q]骸骨利齒:梅坦像目標區(qū)域發(fā)射2個小型的魔法球
[W]骸骨之盾:梅坦可以對自己或隊友施放骸骨之盾,使他們獲得能夠減免傷害的護盾。升級該技能可使攻擊骸骨之盾的敵方英雄減速。
[E]骷髏騎士:每隔X秒,梅坦能召喚一個骷髏其實協(xié)助他作戰(zhàn),但每個骷髏騎士只能存活X秒,他會攻擊梅坦攻擊的目標。骷髏騎士攻擊力并不高,但可以通過升級來提升他的血量與護甲,使他能夠承受幾下防御塔的傷害,并且可以在你們選擇撤退時吸引火力拖住對手。該技能應該能在后期升級完后召喚一個更強力的大骷髏。
[R]劇毒新星:梅坦引導出一發(fā)劇毒新星,在引導該技能期間梅坦無法移動或者攻擊,一旦完成引導,劇毒新星將以梅坦為中心向外環(huán)狀擴散對敵人立刻造成中等傷害,并在接下來一段時間內(nèi)造成時序傷害。
[?]骸骨之矛:梅坦施放出一根骸骨之矛刺向目標。如果骸骨之矛命中目標將會擊退目標(類似于雷諾的技能)該技能同樣可以穿透小兵。中距離的傷害范圍、較短的施放時間配上中等的冷卻時間會讓該技能更加合理。
設計英雄二:凱爾?布萊克索恩
我記得小時候曾經(jīng)在SNES上玩過一個游戲《Blackthorne》。盡管游戲許多情節(jié)我已經(jīng)忘記,但我依舊記得他有多酷!將外星人轟成渣滓。我還在維基百科上小小地搜索了他的相關(guān)資料,但我想讓這個拿著機槍的家伙出現(xiàn)游戲中應該也別有一番趣味。我將其設定為一個遠程輸出英雄,可以對敵人造成成噸傷害。
布萊克索恩是一個遠程游擊的英雄,拿著一把雙管散彈槍。布萊克索恩帶著他父親給的光之石,這也給了他力量。
凱爾?布萊克索恩技能設定
普通攻擊:布萊克索恩從他的散彈槍里射出大號鉛彈。
掩護(天賦技能):當布萊克索恩進入草叢或使用翻滾技能他將激活天賦技能,他將會100%閃避對手的下一次普通攻擊或者傷害性技能。該天賦技能有X秒冷卻時間。
[Q]散彈轟擊:布萊克索恩將往前方120度扇形區(qū)域內(nèi)射出一系列沖擊波并且對距離越近的單位造成越多的傷害。同時該技能效果可穿透敵方單位與建筑。如果升級該技能可增加打擊范圍與傷害。
[W]戰(zhàn)斗前滾:布萊克索恩向前滾一小段距離并閃避對手攻擊,如果布萊克索恩使用戰(zhàn)斗前滾朝向敵人,將在前滾突進過程中額外進行一次普通攻擊,使他有能力擊殺逃跑的敵人。
[E]照臉踢:布萊克索恩用帶齒輪的靴子朝對手的嘴踢去,將其擊退一小段距離并使其眩暈一段時間。該技能與戰(zhàn)斗前滾配合可以很好地拉開與近戰(zhàn)英雄的距離并且依舊能攻擊到對手。
[R]不要吵,盡管射!:布萊克索恩在一陣煙霧當中快速地用他的機槍開火并填裝子彈,將提升其攻擊速度。并且此時射出的子彈可穿透多個目標。
最終獵人-泰克斯皮膚藝術(shù)畫
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