- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開(kāi)發(fā):Blizzard(美國(guó)暴雪娛樂(lè)公司)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:暴雪游戲
風(fēng)暴英雄 澤拉圖新手攻略 殺不死的黑暗刺客
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian
風(fēng)暴英雄 澤拉圖新手攻略 殺不死的黑暗刺客
相比較諾娃的極限強(qiáng)化秒人及輸出能力而言,澤拉圖雖在單體爆發(fā)傷害上面并不占優(yōu)勢(shì),但就靈活和飄逸上來(lái)說(shuō)自然就強(qiáng)了不少——換句話說(shuō),澤拉圖想不死,別的英雄真的很難奈何的了他。
生存能力如此之高的同時(shí)帶有一定的爆發(fā)和清線能力,即便對(duì)手有著塔薩達(dá)爾這種潛行親爹也不會(huì)太影響發(fā)揮,只要有著足夠的自信能夠駕馭它稍微有些復(fù)雜的操作的話,他一定會(huì)讓你感到滿意的。
澤拉圖新手對(duì)戰(zhàn)思路
對(duì)線:雖然隱身英雄并不需要對(duì)線,但有著良好清兵能力的澤拉圖還是可以承擔(dān)起一部分前期的收兵推線任務(wù)的。
打野:澤拉圖和諾娃一樣,一般不在自己野區(qū)逛,那些個(gè)被野怪打的半死正在苦苦支撐著的打野英雄才是主要目標(biāo)。
團(tuán)戰(zhàn):根據(jù)大招選擇的不同澤拉圖的團(tuán)戰(zhàn)有著兩種截然不同的風(fēng)格,局勢(shì)夠順利的話,可利用閃現(xiàn)+暗影突襲強(qiáng)行擊殺對(duì)手脆皮輸出,這樣撕扯完敵方陣型之后,即便只能換命也是賺的。而虛空禁錮則可以應(yīng)對(duì)大多數(shù)平風(fēng)和逆風(fēng)局正常團(tuán)戰(zhàn)時(shí)打不過(guò)對(duì)面的情況,一個(gè)釋放的恰到好處的禁錮很有可能改變戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。
澤拉圖技能講解
永久隱形(戰(zhàn)斗特質(zhì)):脫離戰(zhàn)斗 2 秒后自動(dòng)隱形,受到傷害、進(jìn)行攻擊或引導(dǎo)法術(shù)將使你顯形。
潛行雙狗的資本特質(zhì),當(dāng)然新手玩家們一定要注意一點(diǎn),就是隱形不代表別人就看不見(jiàn)了,視野明亮的地方突然出現(xiàn)一大坨波紋,再笨的小白也知道你來(lái)了。所以玩澤拉圖要切記3點(diǎn):草叢、拐角、黑暗處才是能做到完全隱形的地方,開(kāi)闊地上跑來(lái)跑去被抓出來(lái)暴打,神也救不了你。
順劈斬(Q):對(duì)附近敵人造成92(+17每級(jí))點(diǎn)傷害。
低藍(lán)耗、短CD、大范圍AOE傷害技能,用來(lái)反隱效果也很好。平時(shí)沒(méi)事就多用來(lái)清清兵線幫隊(duì)伍提升一下等級(jí)吧。
奇點(diǎn)釘刺(W):向目標(biāo)扔出一個(gè)奇點(diǎn)釘刺,附著在第一個(gè)所接觸到的敵人身上, 1 秒后造成 120 (+20每級(jí)) 點(diǎn)傷害并且移動(dòng)速度減少 40% 持續(xù) 3 秒。
一個(gè)非常神奇的技能,雖然初始未強(qiáng)化時(shí)略顯無(wú)力,多用作已經(jīng)與敵人貼身時(shí)零距離釋放進(jìn)一步粘住目標(biāo)。但之后在天賦強(qiáng)化后立刻變成騷擾神技而且能夠大量提升清線能力。
閃現(xiàn)(E):傳送到目標(biāo)位置,使用這個(gè)技能不會(huì)現(xiàn)形。
游戲中最強(qiáng)的短CD位移技能,施法和動(dòng)作都沒(méi)有任何延遲。無(wú)論追殺敵方殘血,還是逃離敵方追殺都是神技。13級(jí)點(diǎn)出蟲洞天賦之后產(chǎn)生質(zhì)變,意識(shí)和操作到位可以秀的對(duì)手懷疑人生。
暗影突襲(R):普通攻擊會(huì)沖鋒敵人并能+20%攻擊速度。持續(xù)6秒。
個(gè)人的理解是,這個(gè)技能雖然收割殘血很無(wú)腦很強(qiáng)大,但是大部分情況下都只能在領(lǐng)先2-3級(jí)以上的大順風(fēng)局上使用。如果你單純?yōu)榱嗽黾訂螝⒛芰c(diǎn)出了這個(gè)技能,很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)你甚至還不如一個(gè)諾娃。
虛空禁錮(R):將所有目標(biāo)禁錮5秒。使他們變成無(wú)敵狀態(tài)。你自己不受該效果影響。
和另外一個(gè)MOBA游戲中的一個(gè)大招有些類似的技能,非常強(qiáng)大的團(tuán)控。因?yàn)獒尫艜r(shí)瞬發(fā),所以最大的問(wèn)題不是怎么碰到敵人,而是怎么不讓隊(duì)友也被命中或不小心走進(jìn)去...畢竟這招多用在想等一套冷卻時(shí)間、幫助隊(duì)友逃跑等時(shí)候,在20級(jí)強(qiáng)化之前,釋放位置也是比較考究的。注意,這個(gè)技能對(duì)大型英雄(龍騎士、恐魔等)和建筑也有效。
澤拉圖新手天賦推薦
格擋(第一層):周期性地使受到的英雄普通攻擊傷害降低50%。最多儲(chǔ)存2次。
最有效提升生存能力的天賦,對(duì)于一個(gè)近戰(zhàn)而言,活著才有輸出。所以第一層其他天賦里面都沒(méi)有更合適的了。
虛空奇點(diǎn)(第二層):無(wú)論是否擊中目標(biāo),奇點(diǎn)釘刺都會(huì)引爆造成范圍傷害并造成減速效果。
能夠讓澤拉圖擁有一個(gè)遠(yuǎn)程AOE技能,而且學(xué)了以后在向敵方殘血目標(biāo)丟擲W時(shí),哪怕稍微偏一點(diǎn)也有機(jī)會(huì)被爆炸擊中了。
暗影尖刺(第三層):釋放奇點(diǎn)釘刺時(shí)不再打破隱形。范圍擴(kuò)大20%。
繼續(xù)強(qiáng)化W之后,用作遠(yuǎn)程騷擾技能消耗敵人血量、打人下馬都非常順手,
虛空禁錮(第四層):將所有目標(biāo)禁錮5秒。使他們變成無(wú)敵狀態(tài)。你自己不受該效果影響。
“我等會(huì)團(tuán)戰(zhàn)時(shí)繞后直接往對(duì)面后排一丟,5秒時(shí)間里面趕緊把前排全收割了!什么?這樣還打不過(guò),那還不跑,等持續(xù)時(shí)間一到再跑就來(lái)不及啦!喂,說(shuō)你呢,別走到那個(gè)圈子里...那個(gè)對(duì)你也有效的...”
為了避免這樣的慘劇發(fā)生,個(gè)人建議進(jìn)游戲之后手動(dòng)打一次字“我開(kāi)大招以后,你們別走到那個(gè)圈子里面去”而且,鑒于本周(11月11日-11月18日)澤拉圖周免,一定要做好玩著玩著莫名其妙就無(wú)敵了的準(zhǔn)備...
蟲洞(第五層):在3秒內(nèi),你可以再次使用閃現(xiàn),返回原地。
澤拉圖全游戲最飄逸的資本,有了它,任何情況下都可以隔墻無(wú)傷打一套技能迅速返回原地。而且這個(gè)天賦不是必然觸發(fā)還沒(méi)有距離限制,簡(jiǎn)直可以讓想追殺你的人感到絕望。第一次按下E之后,技能條上方會(huì)出現(xiàn)一條可以返回原地的倒計(jì)時(shí),剛開(kāi)始練手時(shí)多關(guān)注下時(shí)間別打的太歡樂(lè)回不去了。
雙重炸彈(第六層):使用奇點(diǎn)釘刺后,你可以在接下去的3秒內(nèi)釋放一枚額外的奇點(diǎn)釘刺,且不消耗任何法力。
讓你的瞬間爆發(fā)力直接產(chǎn)生質(zhì)變的天賦,需要注意的是,W的釋放有施法的動(dòng)作,并不能在一瞬間打出兩發(fā),在敵人并沒(méi)有被定身時(shí),不要太隨便就丟出去了。
智能禁錮(第七層):友軍不再受到虛空禁錮的影響。
這一層多數(shù)情況下都應(yīng)該點(diǎn)出強(qiáng)化大招讓團(tuán)戰(zhàn)再無(wú)顧忌。但實(shí)際上大多數(shù)路人都是要么從來(lái)都不會(huì)自己走進(jìn)圈子里,要么從來(lái)不管大招的圈子愛(ài)走不走的那種。所以也有時(shí)候需要根據(jù)戰(zhàn)局情況來(lái)分析,當(dāng)對(duì)手脆皮較多并且很大可能也(或者已經(jīng))會(huì)點(diǎn)出風(fēng)暴轉(zhuǎn)移時(shí),你也最好點(diǎn)出風(fēng)暴轉(zhuǎn)移,這樣子一進(jìn)一出你還是比他們多個(gè)短CD閃現(xiàn)。
點(diǎn)此進(jìn)入3DM《風(fēng)暴英雄》游戲論壇專區(qū)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論