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風(fēng)暴英雄 納茲波大師攻略 AOE輸出之王巫醫(yī)

時(shí)間:2015-06-16 15:15:15
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 風(fēng)暴英雄 納茲波大師攻略 AOE輸出之王巫醫(yī)

先給出一張團(tuán)戰(zhàn)型輸出向天賦圖。此天賦適合有一定配合的朋友,或者對(duì)巫醫(yī)有一定理解的朋友,如果需要我后面再給一些solo和新手向的天賦。

那么問(wèn)題來(lái)了,巫醫(yī)的核心是什么?看上圖的特質(zhì)!!!!那個(gè)絕對(duì)是巫醫(yī)核心不二之選,是巫醫(yī)所有技能圍繞的核心!!簡(jiǎn)單解釋來(lái)講,就是在技能造成傷害的同時(shí),給目標(biāo)以一個(gè)中毒的debuff,后續(xù)4秒依舊造成成噸的傷害!!!!并且巫醫(yī)的成長(zhǎng)都與這個(gè)特質(zhì)有關(guān)。很多時(shí)候一個(gè)半肉或者刺客望著我這移動(dòng)的牛排眼睛都紅了,但是打著打著,卻死于巫醫(yī)之手,而我則躲在黑暗的陰影中,邪惡的舔舐敵人的鮮血給我的巫毒娃娃。

技能詳解:

1)死亡祭典(特質(zhì))注意,特質(zhì)其實(shí)屬于天生被動(dòng)技能,但有時(shí)候一些職業(yè)是主動(dòng)激活或者通過(guò)天賦加強(qiáng)為主動(dòng)技能:死于死亡祭典的單位,你會(huì)永久增加4點(diǎn)生命和2點(diǎn)法力,單位包括,小兵,野怪,英雄。最后20級(jí)時(shí),你會(huì)擁有3K以上的血量。玩過(guò)WOW都知道,PVP的法師血量是多么的重要。提示:你的普攻和技能都有這個(gè)被動(dòng)技能特效,而且不用非要補(bǔ)刀最后一下,只要那個(gè)單位身上帶有毒,被任何方式打死,都算在內(nèi)。因此合理的運(yùn)用技能和普攻來(lái)疊加你的成長(zhǎng)。備選:鮮血儀式(特質(zhì)),這個(gè)被動(dòng)我建議帶線清野拆塔流使用,或者已放保護(hù)奶量很足,需要你頻繁的參與團(tuán)戰(zhàn)輸出清線,但是我很少用這個(gè)特質(zhì)。

4)這一層開(kāi)始,巫醫(yī)就有很多流派與打法,可以讓你的敵人防不勝防。多數(shù)情況我會(huì)點(diǎn)出聚合之力:被動(dòng)增加8%技能強(qiáng)度,每消滅一個(gè)英雄可以獲得額外2%的技能強(qiáng)度,最多12%。增加的技能強(qiáng)度將在死亡后消失不難看出,這與LOL的殺人書(shū)有異曲同工之妙,為了團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)出更高的傷害,我會(huì)點(diǎn)出,當(dāng)然你要學(xué)會(huì)更多的走位與參戰(zhàn)時(shí)機(jī)。備選:毒傷,指向性技能,6秒對(duì)英雄造成350點(diǎn)傷害。這僅僅是4級(jí)的時(shí)候350,20級(jí)變成910,還有被動(dòng)效果!不能對(duì)野怪施放。硬肛,追殺,殺人之利器,經(jīng)常的諾娃,澤拉圖,伊利丹妄想跟我單挑的時(shí)候,被我一套帶走。但是我建議對(duì)面特別針對(duì)你,或者你的團(tuán)隊(duì)缺少單體集火技能時(shí)候再選擇,畢竟有CD,60秒。(不過(guò)嘛。。。配合后面的減CD天賦也是一種流派,所以我說(shuō)巫醫(yī)才是如此靈活的可玩性強(qiáng)大無(wú)比)。不過(guò)總的來(lái)說(shuō)聚合之力還是第一選擇

7)噬魔走影:178模擬器給出的數(shù)據(jù)是增強(qiáng)僵尸傷害50%,游戲里未有說(shuō)明,我覺(jué)得這是一個(gè)BUG。但是我覺(jué)得這是加強(qiáng)僵尸的,不論是什么效果,僵尸的增強(qiáng)都有助于你。備選:吉德賓。第一個(gè)暗黑3名器命名的技能,蟾蜍之疫的爆炸范圍和非終極技能的持續(xù)時(shí)間提高25%,包括你的被動(dòng)。其實(shí)這兩個(gè)技能還是比較有爭(zhēng)議的,但我覺(jué)得巫醫(yī)的僵尸之墻這個(gè)核心技能太過(guò)重要,所以我會(huì)選擇前者。不過(guò)蟾蜍爆炸出蜘蛛流派是吉德賓的不二選擇,一堆蜘蛛咬啊咬,還不能打死,還有持續(xù)的被動(dòng)輸出,想想就酸爽,在團(tuán)隊(duì)控制足夠的情況下,可以選擇吉德賓。至于其他技能效果都不是太明顯,千里眼一般會(huì)讓沒(méi)反隱的輔助出,我是不出的,可能因?yàn)檠凵窈?,波紋看的仔細(xì),再加上你敢打我,我就敢干你。

10)大招:饕鬄惡靈,說(shuō)實(shí)話,暴雪引用了龍生九子的龍名也真是盡力了,非常的有詩(shī)意與感覺(jué)有木有!召喚出一只饕餮惡靈持續(xù)8秒,每秒對(duì)周圍所有敵對(duì)“東西”造成230傷害,持續(xù)8秒,引導(dǎo)時(shí)候納茲波無(wú)法移動(dòng)。20級(jí)每秒410,并且還有附加的被動(dòng)傷害!!!!!木偶巨像實(shí)在是。。。不知道說(shuō)什么好,增加點(diǎn)血量還行,想挺到20級(jí)加強(qiáng)實(shí)在是太難了,不過(guò)清線刷野帶線流。。。。我都不想考慮。新手注意了,這個(gè)大招需要你極高的判斷能力,團(tuán)戰(zhàn)的位置,對(duì)方技能的施放CD,對(duì)方?jīng)_臉半肉與刺客針對(duì)與否,已方的保護(hù)技能CD,團(tuán)戰(zhàn)形式,施放的時(shí)機(jī),施放后CD是否會(huì)在下次團(tuán)戰(zhàn)及時(shí)清零。什么時(shí)候才最有價(jià)值,這包含了太多的意識(shí)成分在內(nèi)。小貼士:隔墻,草叢,已方兵堆里。各種陰險(xiǎn)的位置都是這個(gè)技能施放的好地方,但是最好大部分惡靈施放的起始點(diǎn)在團(tuán)戰(zhàn)中心,惡靈走位方向靠近脆皮與輔助,如果需要壓迫對(duì)方前排也可以一直打前排,但是后半程還是要逼對(duì)方后排造成擊殺。沒(méi)有任何人,任何職業(yè)敢在饕餮惡靈的身邊一直站著。后面如果想到細(xì)節(jié)再補(bǔ)充,這里關(guān)于大招先寫(xiě)這些。

13) 這一層我一般會(huì)選疾跑,絕對(duì)不會(huì)選寒冰屏障(WOW法師的冰箱)。如果敵方是對(duì)推陣容很少有沖臉,我可能會(huì)選王者進(jìn)軍(僵尸墻結(jié)束后,最多會(huì)有5只僵尸蹦起來(lái)攻擊敵對(duì)單位,持續(xù)3秒,與吉德賓可以對(duì)應(yīng)),巨型蟾蜍(青蛙每跳一次,傷害提高10%,與吉德賓對(duì)應(yīng))。選疾跑的原因是,這是巫醫(yī)唯一能在中期讓自己靈動(dòng)起來(lái)的技能,逃跑,追殺都是好的。而且我也比較推薦新手點(diǎn)這個(gè)技能。

16) 特化毒素(特質(zhì)),首選!巫毒祭典對(duì)英雄的傷害提高200%!我想不出團(tuán)戰(zhàn)型巫醫(yī)不點(diǎn)這個(gè)天賦的理由。很多時(shí)候那些殘血逃跑的都會(huì)被我毒死,就拜這個(gè)技能所賜。備選,病疫蟾蜍,青蛙炸了出蜘蛛,5只青蛙5只蜘蛛,與巨型蟾蜍和吉德賓對(duì)應(yīng),可以形成昆蟲(chóng)派巫醫(yī)。

20) 湮滅惡靈,使饕餮惡靈范圍增加50%,移動(dòng)速度增加30%,可惜不加持續(xù)時(shí)間。多半我會(huì)選擇這個(gè),畢竟可以更有效的壓迫有位移和移動(dòng)速度快的英雄。至于閃現(xiàn),也可以形成一種打法,我用過(guò)很多次把自己和敵人一起套在僵尸墻里,我閃現(xiàn)出來(lái),隊(duì)友跟進(jìn)控制同時(shí)我放大,還有閃現(xiàn)到墻后,陰影里。

實(shí)戰(zhàn):

巫醫(yī)由于有很高的成長(zhǎng)性,良好的推線技能,遠(yuǎn)程,自保不差,又能消耗,前期團(tuán)戰(zhàn)作用明顯。所以我建議可以單人中路,鬼礦也可以。對(duì)線消耗連招,AQW,圈住人繼續(xù)A+E,對(duì)面敢繼續(xù)肛就繼續(xù)對(duì)A。沒(méi)圈住人就后撤吧,頻繁的觸發(fā)你的被動(dòng)在對(duì)方英雄身上即可。沒(méi)事可以扔罐子砸草叢,我經(jīng)常砸出來(lái)烏瑟爾,野蠻人,還有諾娃澤拉圖。被gank 別慌,看好都是誰(shuí),算好傷害,放W要算提前量,大體是以你自己為中心施放,僵尸立起來(lái)的時(shí)候你正好走出范圍。但是要求你手速要快,因?yàn)槭┓偶寄芎笕宋锸峭nD的,需要你再繼續(xù)操控人物走位。

如果施放不當(dāng),請(qǐng)立刻再按W取消僵尸墻。關(guān)于W救隊(duì)友,施放點(diǎn)在隊(duì)友腳尖前,因?yàn)殛?duì)友不被控的話,是一直走沒(méi)有停頓的,所以施放在身前位可以正好走出范圍,當(dāng)然你得看好追擊的都是誰(shuí),技能施放CD,不然正好控上你的隊(duì)友幾乎就等于陷害了,筆者害過(guò)一次,就一次,之后經(jīng)常4個(gè)最少能攔下3個(gè),保護(hù)隊(duì)友安全撤離。至于擋技能,下面樓層好多人都在提,我個(gè)人更喜歡靠走位來(lái)躲,而不是浪費(fèi)掉W。當(dāng)然,情急之下也可以用僵尸墻去擋掉飛行軌跡的一切技能。

團(tuán)戰(zhàn),所有此類游戲都有一個(gè)重要前提,就是要會(huì)算技能CD。就算你沒(méi)玩過(guò)的英雄,你也要根據(jù)多次對(duì)抗的經(jīng)驗(yàn)來(lái)估算對(duì)方技能特點(diǎn)。巫醫(yī)在團(tuán)戰(zhàn)里面承擔(dān)了消耗,控制,輸出,牽扯多方面的作用,但是你不要脫離隊(duì)伍太遠(yuǎn),不然突臉英雄抓你還是幾乎死的。邊走邊放技能是根本,盡量放準(zhǔn)。能掌握好距離平A盡量點(diǎn)。在多路口和狹小走道的野區(qū)是巫醫(yī)大放異彩之地,W的封口走位,隔墻大招,讓敵人感受你陰險(xiǎn)的厚黑學(xué)恐懼吧!但是放W你可看好了,別瞎放,雖然我也偶會(huì)害死隊(duì)友,一定要及時(shí)檢討哦。

小范圍與偶遇單挑。大部分的爆發(fā)刺客與專業(yè)很少有打斷技能,即使有,也很難與巫醫(yī)對(duì)消耗留到最后,所以,血少的脆皮路上偶遇不要怕,QWE瞬間放出走位躲下技能立刻放出我們的湮滅之靈,這一套技能瞬間全中可是核彈級(jí),后續(xù)的輸出依舊是核彈級(jí)。。。。我經(jīng)常也可以靠圈住人殘血反殺,尤其諾娃,伊利丹,還有其他很自信的專精。小范圍團(tuán)戰(zhàn)盡量圈住對(duì)面脆皮隔開(kāi)半肉,只要后排被圈住,技能砸過(guò)去,配合我方半肉跟進(jìn),多半會(huì)擊殺。當(dāng)然也不是非要打后排,因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)拉扯消耗也是很重要的,所以圈住半肉消耗逼走也是不錯(cuò)的選擇,看情況和走位而定。

巫醫(yī)的爸爸個(gè)人感覺(jué)是。。。山丘之王 穆拉丁,是的,你沒(méi)看錯(cuò),這個(gè)死胖子加小矬子,能蹦又能跳,加上天賦能三次暈,還有傷害,大招變了還特難打,還有群攻。我簡(jiǎn)直想不出還有誰(shuí)更克制巫醫(yī),但是大多數(shù)人都歪曲了穆拉丁的用法,我覺(jué)得他更像一個(gè)半肉輸出向英雄,很多人都點(diǎn)全肉天賦。。。令我很是費(fèi)解。團(tuán)戰(zhàn)對(duì)面有他的時(shí)候我都使勁盯著他的技能CD施放,盡量找一個(gè)完美的位置,不然不管是Q一下,還是蹦過(guò)來(lái),都能廢掉巫醫(yī)大招。至于兄貴嘛。。。澤拉圖吧,玩的好澤拉圖你是拿他沒(méi)辦法的,為什么是兄貴呢,至少有隊(duì)友幫你的話還是不怕他的。

巫醫(yī)密宗:

一個(gè)普通的巫醫(yī),罐子扔啊扔,輸出不錯(cuò);一個(gè)好的巫醫(yī),罐子一定會(huì)砸到人,因?yàn)镼砸到人的一段是有傷害的,出來(lái)的蜘蛛還有傷害,可能很多人都會(huì)忽略這一點(diǎn);一個(gè)宗師級(jí)的巫醫(yī),用Q可以砸到多個(gè)人,也可以預(yù)判波紋砸出隱形單位,用意識(shí)砸草叢破壞對(duì)面埋伏意圖。

一個(gè)普通的巫醫(yī),僵尸墻可以擋住敵人的進(jìn)攻,圈住要圈的人,控制不錯(cuò);一個(gè)好的巫醫(yī),可以算提前量封堵逼迫對(duì)方的走位,分割戰(zhàn)場(chǎng),從而造成以多打少;一個(gè)宗師級(jí)的巫醫(yī),僵尸墻不僅僅可以用來(lái)圈人,也可以擠開(kāi)人!!!把人擠在墻邊墻腳。這個(gè)游戲是有模型單位這一說(shuō)的。。。經(jīng)常4人追隊(duì)友可以攔住3個(gè),而不是把隊(duì)友也圈在里面。

一個(gè)普通的巫醫(yī),青蛙丟啊丟,輸出不錯(cuò);一個(gè)好的巫醫(yī),青蛙從來(lái)不會(huì)放空;一個(gè)宗師級(jí)的巫醫(yī),敢于近距離用青蛙瞬間爆炸造成爆發(fā)傷害。也會(huì)根據(jù)波紋和意識(shí),挖出隱形單位。

一個(gè)普通的巫醫(yī),遠(yuǎn)遠(yuǎn)的放出饕餮惡靈,打打前排,輸出可觀;一個(gè)好的巫醫(yī),可以良好的根據(jù)形勢(shì)放出惡靈并且很少被打斷,最大化輸出,一個(gè)好的惡靈大招是團(tuán)戰(zhàn)取勝的關(guān)鍵。一個(gè)宗師級(jí)的巫醫(yī),往往能神奇用湮滅惡靈扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!!并且從來(lái)不浪費(fèi)一點(diǎn)CD,總是在最需要的時(shí)候能施放惡靈!!!筆者經(jīng)常用惡靈來(lái)清野,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候,時(shí)間是一切,是整個(gè)戰(zhàn)局節(jié)奏的靈魂。


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6.4
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
  • 發(fā)售:2014年
  • 開(kāi)發(fā):Blizzard(美國(guó)暴雪娛樂(lè)公司)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:暴雪游戲

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