- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:暴雪游戲
風(fēng)暴英雄 阿巴瑟天賦技能 無解的全圖支援
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian
風(fēng)暴英雄 阿巴瑟天賦技能 無解的全圖支援
一、阿巴瑟技能介紹
阿巴瑟本體技能
深槽蟲道(Z):阿巴瑟沒有坐騎,但能通過蟲道進(jìn)入地圖上任意有視野的地方。這也是一個(gè)逃生技能,在敵方?jīng)]有強(qiáng)制打斷技能(眩暈、強(qiáng)制位移)的情況下能逃到別處。
事實(shí)上你可以通過埋地雷開視野+深槽蟲道的方式移動(dòng)到地圖上任意角落。
蝗蟲進(jìn)軍(戰(zhàn)斗特質(zhì)):阿巴瑟孵化一只蝗蟲攻擊最近的兵線。蝗蟲的血量和攻擊力都比普通小兵要高。
蝗蟲冷卻時(shí)間20秒,蝗蟲存活時(shí)間30秒,因此你可以有兩只蝗蟲同時(shí)存活。
共生激素(Q):阿巴瑟寄生在目標(biāo)單位上并獲得新的技能。技能詳解請看下文。
寄生后的附帶技能會(huì)馬上冷卻完成,我們可以利用這一點(diǎn)打出最大化輸出+護(hù)盾的連招,詳情下文第二部分。
劇毒巢穴(W):在地圖上埋下地雷,對經(jīng)過的敵人造成范圍傷害,地雷需要一定準(zhǔn)備時(shí)間。
劇毒巢穴冷卻時(shí)間11秒,最多存儲(chǔ)3發(fā),盡量掐著CD使用。
劇毒巢穴用來開視野非常好用,在鬼靈礦坑入口處等敵人必經(jīng)之路埋下。
如果你把鼠標(biāo)移到W技能身上,能看到使用范圍(要仔細(xì)看才能發(fā)覺藍(lán)線)。
終極進(jìn)化(R): 阿巴瑟變身一個(gè)友方英雄,持續(xù)45秒。
變身過程類似泰凱斯的變身雷神,引導(dǎo)期間無法移動(dòng)并且會(huì)被攻擊。
變身后的英雄沒有任何天賦加成,15秒CD后能使用與原英雄升級(jí)的同樣大招。
變身后阿巴瑟本體消失。變身結(jié)束后阿巴瑟在原有位置出現(xiàn)。
優(yōu)先變身自己會(huì)使用的英雄,起碼得保證你對他技能熟悉。
根據(jù)團(tuán)隊(duì)需求選擇變身英雄,缺肉變?nèi)猓陛敵鲎冚敵觥?/p>
寄生之后的技能
寄生后需要1秒的時(shí)間準(zhǔn)備技能,寄生后2秒才能點(diǎn)擊“R”鍵脫離寄生狀態(tài),或者在45秒后自動(dòng)脫離。
刺擊(Q):噴出一根刺針對直線上的單體敵人造成傷害。
初始彈藥是2發(fā),隔1秒可以發(fā)射一次,3秒能冷卻一發(fā)。
彈道速度較快,近距離下敵人很難閃躲。
尖刺噴射(W):對寄生體周圍的一圈范圍進(jìn)行攻擊。
可通過天賦強(qiáng)化對非英雄目標(biāo)傷害提高50%、攻擊范圍提高100%。
甲殼硬化(E):阿巴瑟為寄生的單位套上護(hù)盾來吸收傷害。
護(hù)盾持續(xù)時(shí)間8秒,護(hù)盾值初始值很高,但增長值較低。
阿巴瑟脫離后護(hù)盾不會(huì)消失。手速夠快可以讓兩個(gè)單位同時(shí)存在護(hù)盾。
二、阿巴瑟常用連招
連招用得好兩個(gè)目標(biāo)身上都有護(hù)盾
寄生后的Q、W、E技能冷卻時(shí)間分別是3秒、6秒、12秒,而寄生的冷卻時(shí)間是4秒;我們可以利用這個(gè)時(shí)間差來打出連招:
首先寄生到第一個(gè)目標(biāo)身上,然后EWQQ,打完立刻R脫離寄生。
4秒CD后寄生到第二個(gè)目標(biāo)身上,繼續(xù)EWQQ,打完用R脫離寄生。
如此循環(huán),寄生到第三個(gè)、第四、第五……個(gè)目標(biāo)身上,EWQQ,打完用R脫離寄生。
這種連招可以用在同一個(gè)目標(biāo)身上。
用這種方式可以取消掉刺擊(Q)、尖刺噴射(W)、特別是共生甲殼(E)長達(dá)12秒的冷卻。
三、阿巴瑟天賦推薦
阿巴瑟最強(qiáng)的地方在于他可以獨(dú)自推掉一路兵線同時(shí)全圖支援隊(duì)友。所謂敵進(jìn)我退,敵退我進(jìn),下面的天賦通過強(qiáng)化阿巴瑟的推線能力來牽制敵方英雄脫離戰(zhàn)場,然后再用復(fù)制體英雄迅速加入主戰(zhàn)場,達(dá)到以多打少的戰(zhàn)略目的。
四、阿巴瑟天賦詳解
第一層(1級(jí))
小兵末日:前期推線非常好用的天賦,后期比下面的戰(zhàn)斗適性要弱。
戰(zhàn)斗適性:20%的攻擊速度前期增益確實(shí)不高,但配合后面的3+1蝗蟲及濺射傷害就非常強(qiáng)大了。
生存本能:蝗蟲最終都是要死亡的,30%的生命提升感覺價(jià)值不如傷害增益。
毒害巢穴:地雷只要命中敵人傷害就很可觀了,30%的增益只能是錦上添花。
第二層(4級(jí))
尖銳脊刺:也是一個(gè)偏前期的天賦。刺擊本身在前期就很強(qiáng),在巨龍鎮(zhèn)這種強(qiáng)調(diào)前期拼搶的地圖上這個(gè)天賦時(shí)可選的。
加壓腺體:配合第一層的小兵末日點(diǎn)出的話,清線能力還是挺強(qiáng)的??蛇x天賦,看個(gè)人習(xí)慣決定是否要走這條路線。
真菌投擲:全圖施放地雷,不管是開視野還是清兵都非常好用,一般情況下是點(diǎn)這個(gè)天賦的。
晉升:沒削弱前的晉升在黑心灣這張地圖非常好用,但現(xiàn)在削弱后還是盡量不要點(diǎn)這個(gè)天賦。
第三層(7級(jí))
尖刺之脊:強(qiáng)化刺擊的射程,一般不點(diǎn),如果你感覺白刃戰(zhàn)非常多的話可以稍微考慮一下。
邪惡巢穴:地雷使人減速,對自己埋雷技巧用信心的人可以點(diǎn)出。在鬼靈礦這張地雷命中率高的地圖是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
再生細(xì)菌:回血效果并不明顯,一般不點(diǎn)。
礦騾:召喚一個(gè)礦騾來維修建筑,不管什么情況下都非常好用,推薦優(yōu)先點(diǎn)出。
第四層(10級(jí))
終極進(jìn)化:阿巴瑟現(xiàn)階段僅有這一個(gè)大招可選。
第五層(13級(jí))
侵略變種:阿巴瑟推線能力的核心天賦,濺射傷害對小兵非常致命;而4個(gè)蝗蟲爆炸時(shí)可以炸掉肉盾英雄3分1管血,一不留神殘血英雄救會(huì)被炸死,更不用提爆炸對建筑和小兵的傷害了。
轟擊變種:蝗蟲可以在塔的射程范圍外進(jìn)行攻擊??紤]到推線速度,爆炸傷害還是要比遠(yuǎn)距離的蝗蟲攻擊要快,因此總體并不如侵略變種好用。
腔體進(jìn)化:刺擊能多用一次,但由于共生激素的CD機(jī)制導(dǎo)致這層天賦基本廢掉了。
散播繁殖:地雷能多存兩發(fā),但由于地雷刷新CD并無變化,所以這層只對地雷用不完的慢手流有用。
第六層(16級(jí))
劇毒尖刺:尖刺噴射使范圍敵人減速40%,效果是很明顯的,但這層的蝗蟲大軍更加優(yōu)秀,可以根據(jù)情況斟酌使用。
腎上腺激素:甲殼硬化套盾的同時(shí)能提速40%,效果同樣很明顯,但在蝗蟲大軍的面前,大家還是根據(jù)自身需求選擇吧。
蝗蟲大軍:主動(dòng)釋放天賦技能,冷卻時(shí)間45秒,阿巴瑟推線能力的最核心天賦。為什么說阿巴瑟是后期英雄,就是因?yàn)檫@多出來的三個(gè)蝗蟲,能完成快速清兵、吸引炮塔火力、多次消耗之下把敵方防御塔破掉的任務(wù)。點(diǎn)出天賦的蝗蟲自帶濺射傷害,死亡后能自爆造成大量傷害,甚至能讓阿巴瑟單獨(dú)完成打敗攻城巨人、騎士營地。
第七層(20級(jí))
風(fēng)暴轉(zhuǎn)移:一般情況下不點(diǎn)。
進(jìn)化大師:削弱后的大招冷卻時(shí)間較長,點(diǎn)出大師來降低大招冷卻是非常有必要的。
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