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風(fēng)暴英雄 巫醫(yī)天賦加點(diǎn)心得 團(tuán)戰(zhàn)大殺器 巫醫(yī)怎么玩

時(shí)間:2015-06-09 20:40:09
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 風(fēng)暴英雄 巫醫(yī)天賦加點(diǎn)心得 團(tuán)戰(zhàn)大殺器 巫醫(yī)怎么玩

英雄點(diǎn)評(píng):

自身比較脆皮并且沒(méi)有逃生技能的特點(diǎn),非常依賴(lài)選手對(duì)技能釋放的精確度和切入戰(zhàn)場(chǎng)的把握能力。在線(xiàn)上由于被動(dòng)的續(xù)航效果,需要頻繁的A兵去觸發(fā)被動(dòng)效果而疊加增益buff。而在團(tuán)戰(zhàn)中,則是先尋找合適放大的位置——能造成成噸輸出的同時(shí)也不會(huì)被敵方刺客切入的地點(diǎn) 去進(jìn)行爆發(fā)式打擊。

英雄優(yōu)缺點(diǎn)分析:

優(yōu)點(diǎn):

大招的爆表輸出能力

所有技能包括平A都有持續(xù)的dot傷害。

被動(dòng)有足夠大的上限保證續(xù)航能力和后期的血量、藍(lán)量成長(zhǎng)。

缺點(diǎn):

在前期需要推線(xiàn)時(shí)候可能藍(lán)量會(huì)緊張

本身血量、藍(lán)量成長(zhǎng)較平庸,在前期無(wú)天賦支持下很脆

前期線(xiàn)上被抓或者中后期打團(tuán)被切時(shí)非??简?yàn)玩家走位和意識(shí)

英雄技能分析:

戰(zhàn)斗特質(zhì)

:巫毒祭典

技能和攻擊傷害會(huì)使敵人中毒,在 4 秒內(nèi)造成 24 (+4 每級(jí)) 點(diǎn)額外傷害。如果目標(biāo)中毒而死,納茲波將恢復(fù) 2% 的生命值和 1% 的法力值。

說(shuō)明:擁有此被動(dòng)納茲波不僅在續(xù)航方面得到些許補(bǔ)充還在輸出方面得到不錯(cuò)的強(qiáng)化。不過(guò)需要不斷的平A去刷新敵軍身上的dot傷害。

Q技能

:尸蛛

造成 48 (+8 每級(jí)) 傷害并孵化出 3 只尸蛛,每只蜘蛛可以造成 11 (+1 每級(jí)) 點(diǎn)傷害。蜘蛛持續(xù) 4 秒。

說(shuō)明:需要注意的是該技能是擁有兩段傷害,在Q技能的釋放范圍傷害本身不俗,還有小蜘蛛的持續(xù)傷害。

W技能

:僵尸之墻

再一小段時(shí)間后,召喚一群僵尸包圍目標(biāo)區(qū)域,造成 20 (+2 每級(jí)) 點(diǎn)傷害,持續(xù) 3 秒。

說(shuō)明:控場(chǎng)技能,不過(guò)有施法延遲。需要一定預(yù)判。

E技能

:蟾蜍之疫

孵化出 5 只蟾蜍,造成 38 (+8 每級(jí)) 點(diǎn)傷害。

說(shuō)明:范圍aoe傷害,推線(xiàn)、消耗能力都不錯(cuò)。

R1技能

:饕餮惡靈

召喚一只饕餮惡靈,持續(xù) 8 秒。每秒造成 68 (+18 每級(jí)) 點(diǎn)傷害。納茲波在引導(dǎo)時(shí)無(wú)法移動(dòng)。

說(shuō)明:靈魂大招,不過(guò)需要注意的是在引導(dǎo)過(guò)程中的納茲波是最脆弱的時(shí)候。

R2技能

:僵尸巨獸

召喚一只僵尸巨獸,召喚時(shí)造成 45 (+15 每級(jí)) 沖擊傷害。僵尸巨獸造成 50 (+15 每級(jí)) 點(diǎn)傷害并造成 50% 的濺射傷害。它還能抓起敵方小兵,并踐踏附近敵人造成 45 (+15 每級(jí)) 點(diǎn)傷害和 30% 減速。持續(xù) 20 秒。

說(shuō)明:沒(méi)用 別學(xué)。

天賦推薦:

死亡祭典(第一層)

:當(dāng)一個(gè)小兵死于巫毒祭典時(shí),永久獲得 5 點(diǎn)生命值和 3 點(diǎn)法力值。

說(shuō)明:越后期越強(qiáng)的技能,前期效果不明顯,但是后期讓巫醫(yī)肉起來(lái)的關(guān)鍵

聚合之力(第二層)

:被動(dòng)增加 8% 技能強(qiáng)度。每消滅一個(gè)英雄可以獲得額外 2% 技能強(qiáng)度,至多12%。增加的技能強(qiáng)度會(huì)在死亡后消失。

說(shuō)明:點(diǎn)了這個(gè)天賦就別死了...雖然疊起來(lái)效果驚人。但是死了就前功盡棄。

吉德賓(第三層)

:蟾蜍之疫的爆炸范圍和其他非終極技能的持續(xù)時(shí)間提高 25% (包括巫毒祭典)

說(shuō)明:增加所有小技能的持續(xù)時(shí)間,增加dot傷害非常不錯(cuò)的天賦。

暴食惡靈(第四層)

:召喚一只饕餮惡靈,持續(xù) 8 秒。每秒造成 68 (+18 每級(jí)) 點(diǎn)傷害。納茲波在引導(dǎo)時(shí)無(wú)法移動(dòng)。

說(shuō)明:此處不再贅述

疾跑(第五層):激活后使你的移動(dòng)速度提高 75% ,持續(xù) 3 秒。

說(shuō)明:調(diào)整站位的技能,為施放技能尋找時(shí)機(jī)

特化毒素(第六層)

:巫毒祭典對(duì)英雄的傷害提高 200% 。

說(shuō)明: 幾大強(qiáng)化平A傷害,使得巫醫(yī)后期的點(diǎn)人能力也異常兇悍。

湮滅惡靈(第七層)

:使饕餮惡靈的范圍擴(kuò)大 50% ,移動(dòng)速度提高 30% 。

說(shuō)明:大幅度強(qiáng)化大招,提高傷害范圍和移速,值得選擇的天賦

隊(duì)友&對(duì)手

隊(duì)友:

泰蘭德

:有奶有控有視野,納茲波需要什么他有什么

阿茲莫丹

:沒(méi)有什么比一大幫召喚生物小弟更煩人的存在了

光明之翼

:比泰蘭德更好的一點(diǎn)在于光明之翼的大招對(duì)納茲波的保護(hù)效果更加明顯

對(duì)手:

:這個(gè)版本的陳都喜歡點(diǎn)出酒桶作為大招.看到他你根本開(kāi)不出來(lái)大

伊利丹

:切的納茲波不要不要的

穆拉丁

:打斷技能太多,也是讓納茲波不好開(kāi)大的存在。


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6.4
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  • 類(lèi)型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
  • 發(fā)售:2014年
  • 開(kāi)發(fā):Blizzard(美國(guó)暴雪娛樂(lè)公司)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:暴雪游戲

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