- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:暴雪游戲
風(fēng)暴英雄 版本強勢英雄扎加拉:蛛后墓菌癱流攻略心
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian
版本強勢英雄扎加拉:蛛后墓菌癱流攻略心得
一、扎加拉技能分析
菌毯腫瘤(特質(zhì)):該技能為扎加拉核心技能,釋放的好壞決定了使用者是否完全掌握扎加拉這個英雄。該特質(zhì)可以用來開視野以及擁有不俗的回血能力和移動速度加成,但是其脆弱的血量要記得別被莫名的AOE給弄死了。
爆蟲沖鋒(Q):在團戰(zhàn)中可以當做AOE技能使用,記得不要無腦放,找準時機爆發(fā)性傷害很可觀,推線推塔都是很實用的技能,記得釋放該技能時你是動不了的。
屠獵者(W):該技能為扎加拉主要單點爆發(fā)技能,可有效克制13級以前的伊利丹,之后嘛被切只能認命了。由于冷卻時間過長,建議找準了想要輸出的目標再放。
異化空投(E):推線技能,可吸引塔的仇恨,AOE傷害不俗,用來清兵線很好用的。
吞噬巨口(R1):游戲中為數(shù)不多的團控神技之一,可以起到分割戰(zhàn)場的作用,一般情況建議接后手,主要功能在于打亂對方陣型。
坑道網(wǎng)絡(luò)(R2):在大地圖優(yōu)勢明顯,但是高端局不建議點該技能,在單排路人局中有奇效,往往能帶領(lǐng)團隊走向勝利,詛咒谷地圖的MVP級技能!RANK進10了以后還是建議使用吞噬巨口,畢竟對面抓你個小脆皮很容易的。
二、扎加拉天賦推薦及分析
團戰(zhàn)天賦推薦
團戰(zhàn)天賦團戰(zhàn)天賦
扎加拉蟲群之母
天賦介紹:抱團推進、推線打野用的強力天賦
天賦分享1
結(jié)構(gòu)重組:菌毯提供的生命恢復(fù)速度加成提高 200% 。4
淬毒骨刺:普通攻擊范圍提高 20% 并且在 3 秒內(nèi)造成額外 19(+4 每級)點傷害。7
快速培育:進行引導(dǎo),在 3秒內(nèi)恢復(fù)最多 25% 的生命值和法力值。10
吞噬巨口:召喚一只傷害為99 (+24 每級) 的巨口吞噬敵人,持續(xù) 4 秒。被吞噬的敵人無法戰(zhàn)斗,且每秒受到40 (+2 每級) 點傷害。13
深槽脊刺:屠獵者的使用范圍提高 35% ,同時傷害提高 20% 。16
蟲巢擴張:屠獵者最多可以儲存 2 發(fā)。20
風(fēng)暴轉(zhuǎn)移:激活后傳送到附近區(qū)域。
第一層(1級)
離心蟲鉤:不推薦,增加Q的釋放準度,但同層有更好天賦。
食尸蟲:不推薦,歐美有使用該天賦的,使得蟑螂頂塔更強,團戰(zhàn)不易死于AOE,打野也能多頂幾下,不過同層有更優(yōu)秀天賦,故不考慮。
結(jié)構(gòu)重組:推薦級別,使用后恢復(fù)能力大有提升,可以在線上跟對方對耗完全不虛。開黑向天賦。
拆除專家:推薦級別,增加拆塔效率,單排路人很好用,稍微沒人注意就能輕松拆掉一路。路人向天賦。
第二層(4級)
淬毒骨刺:推薦級別,通常都會點這個天賦,能有效增加扎加拉平A輸出以及射程,對于脆皮站在安全位置輸出更為有優(yōu)勢。
美杜莎之刃:不推薦,經(jīng)實測,該天賦提供的傷害不如淬毒骨刺,推線效果不明顯。
惡性腫瘤:不推薦,能提供更多的菌毯,但是犧牲了傷害,效果不是很明顯,蛛后墓可以考慮點該技能,個人不太推薦。
毒傷:推薦級別,對面脆皮過多,如果你經(jīng)常實力燒水的話可以考慮點該技能,我還是喜歡求穩(wěn)點淬毒骨刺的。
感染:不推薦,推線效果不明顯。
第三層(7級)
戰(zhàn)斗動能:推薦級別,可有效增加扎加拉團戰(zhàn)技能釋放次數(shù),DPS增長很可觀。開黑向天賦。
不穩(wěn)定強酸:不推薦,完全沒用。
腹囊:不推薦,如果你點了1級的增加蟑螂承受傷害,可以考慮該天賦,但是不推薦,同層有更好天賦。
無限菌毯:推薦級別,蛛后墓地圖MVP天賦,其他地圖不建議點該天賦。
快速培育:推薦級別,進一步增加線上續(xù)航,路人單排很實用的天賦,招個刺蛇A對面然后一絲血恢復(fù)往往能把對面弄死。高端局建議選擇戰(zhàn)斗動能。路人向天賦。
第四層(10級)
第四層前文已有提及。
第五層(13級)
尖嘯異龍:不推薦,新改版后飛龍主目標死亡后就飛走了,經(jīng)實測不如深槽脊刺傷害提升的高。在狹窄地形可考慮,對于自身刺蛇施放時機掌握不好時,老被莫名AOE弄死,可考慮飛龍??傮w上刺蛇優(yōu)于飛龍。單排隊友不知道打野的情況下可選取,能有效增加單刷野的速度。記得人扎堆時放,飛龍攻擊是彈射。
深槽脊刺:推薦級別,使得扎加拉產(chǎn)生質(zhì)變的天賦,配合十六級天賦蟲巢擴張,DPS質(zhì)的飛越。
膽汁噴淋:不推薦,提升傷害不俗,但是同層有質(zhì)變天賦。
巨人克星:推薦級別,對面肉過多使可以考慮點該天賦,要不然你會發(fā)現(xiàn)你A不動人的。
法術(shù)護盾:不推薦,同層有更好的天賦。對面如果雙隱對自身走位以及隊友不懂得保后排情況下可點選,自身站位不脫節(jié)情況下很難被雙隱帶走。你眼睛盯著屏幕視力1.0以上應(yīng)該很容易看到對面隱身英雄走位的。
第六層(16級)
爆戮場:不推薦,對面不會站那讓你爆4次,更何況8次呢。
蟲巢擴張:推薦級別,配合十三級天賦尖嘯異龍或深槽脊刺,DPS質(zhì)變天賦。
代謝加速:不推薦,如果你喜歡娛樂向,蟲洞推塔流可以考慮點該天賦,在RANK10以下可以考慮的。
石膚術(shù):不推薦,扎加拉本身就是脆皮。
第七層(20級)
暴君巨口:不推薦,閃現(xiàn)必點,除非你們這邊一個控都沒有,要不該天賦沒有什么實際意義。
巢蟲窩穴:不推薦,經(jīng)實測這6個小蟲子較弱。
風(fēng)暴之怒:不推薦,提升傷害不大,20級每5秒增加200點傷害,問題是稍微不注意死了很容易被一波的,閃現(xiàn)增加容錯率,脆皮必點。
風(fēng)暴轉(zhuǎn)移:推薦級別,脆皮必點天賦,除非你手點歪了。
三、扎加拉地圖策略
蛛后墓
1-10級:分路建議戰(zhàn)單上路,可有效鋪菌毯,中下是戰(zhàn)爭高發(fā)頻段,不適宜小脆皮,扎加拉是線霸1V1基本上無解的。這個圖不建議前期推線(主要是你推線了對面小蜘蛛死家里你是吃不到寶石),吃吃經(jīng)驗保持好兵線在中線即可,放好菌毯給團隊做好足夠的視野。吃到10級,蜘蛛找準時機招出來就好了。
10-20級:基本上地圖上打架區(qū)域視野的一半應(yīng)該都能點亮,點了無線菌毯以后,對方很難清掉的(地圖過小戰(zhàn)爭頻發(fā),沒有人會刻意去清菌毯的)。這個時候的任務(wù)就是找時間迅速清線,然后打野,交寶石找對方打團。吞噬巨口在該圖表現(xiàn)也非常優(yōu)秀,畢竟狹窄路口過多,找準時機分割戰(zhàn)場也非常的重要。
20級+:這圖很難玩到20+的,這時候一定要注意自身走位,站在安全的位置輸出。
個別天賦推薦:7級無限菌毯。直接使扎加拉成為該地圖MVP英雄的存在。
天空殿
1-10級:分路建議雙下路,打的順的話第一波資源出現(xiàn)時,應(yīng)該對面外塔已經(jīng)掉了,記得在BOSS附近放掉菌毯開視野,別正哼著歌準備拿塔經(jīng)驗時,被對面幾個大漢包圍了。第一波塔時告訴隊友自己單下路,等搶完塔后,迅速打掉自家胖子,或者呼喚隊友來下路打一波團把對面胖子搶了,4個胖子推掉下塔很容易的。
10-20級:該圖建議吞噬巨口,該段時間依舊是抱團打架,打野,推線,盡可能在殺人后把BOSS打掉,扎加拉打BOSS速度也是非??斓?。優(yōu)勢較大時可考慮開BOSS,均勢不建議打該圖BOSS(這個圖的BOSS還是比較兇殘的),記得做好視野,把握好祭壇刷新規(guī)律。
20級+:此時需要注意兵線壓力,以及BOSS視野掌控,還是那句話大后期千萬別死人。
個別天賦推薦:7級快速培育,個人比較喜歡點該天賦,扔技能推線再也不怕沒藍了??煽焖偃蛹寄芡凭€刷野。不過戰(zhàn)斗動能更適宜高端局。
黑心灣
1-10級:分路建議雙下路或者單上路,路人單排下路很容易就破路了。菌毯請放到奈河橋上。船長附近放點菌毯,可智商壓制的對面打不成炮。有扎加拉打炮不易。上路的話控制好燈塔附近的視野。快速推掉敵人上堡,中期拿到BOSS很容易就是一路,不過個人比較喜歡下路,畢竟線霸優(yōu)勢要發(fā)揮。
10-20級:中期控制好船長視野很重要,沒事說不定還能打劫到落單的小朋友。自家下路胖子沒事就去清一清,膽子大點對面的也可以打打。記得喜歡打野的話13級點出尖嘯異龍也是可選項,不過個人不推薦,畢竟犧牲打架輸出了。
20級+:就是抱團打架,搶錢,注意好BOSS視野和燈塔的控制權(quán),別落單了。
個別天賦推薦:可考慮點選7級無線菌毯,有效控制船長附近視野。
巨龍鎮(zhèn)
1-10級:分路建議下路3V3對杠,如果己方?jīng)]有能上單的英雄,也可以考慮上單。中路極度不推薦,小短腿太容易被殺了。龍不是必需品,畢竟扎加拉推線速度非常快的。等到10級如果有跳水牛,可以出其不意打?qū)γ?V3直接破一路,順帶打個F4控龍直接三路外堡都掉,當然這是理想情況。這個圖占一個就好了,別貪的兩邊都占。
10-20級:中期依舊是控制好視野,抱團打野推線,控制一邊的祭壇即可,打贏團了再開龍。
20級+:后期對面如果已經(jīng)被破一路,己方劣勢都不用怕的,帶好線,只要打贏一波團拿龍,很容易一波帶走對面。
個別天賦推薦:可考慮點選7級快速培育,畢竟下路3V3要換血的,你比對面多那么點血可能就贏了。
鬼靈礦
1-10級:分路建議四人走優(yōu)勢路,該圖也是扎加拉MVP級地圖,低端局很容就破掉外堡的。記得第一次下礦的時候要走一起,前期扎加拉的傷害是非常高的,不要急的收資源,抱團找對面在下面打一次團,很容就贏了的。
10-20級:該圖基本上就是抱團打架抱團打架的,如果己方優(yōu)勢,可考慮胖子留著,等優(yōu)勢路推掉后,打掉胖子再去推劣勢路,這就形成經(jīng)驗壓制了。
20級+:該圖很難打到20+,基本上打得順就是2個BOSS的事了(我打過一次一個BOSS對面GG,直接一開始下路沒人管,下礦前對面外堡掉了,直接下去又把對面團滅90+的精華直接打掉對面基地了)。
個別天賦推薦:MVP向天賦,1級拆除專家。拆塔利器,路人局中很容易就發(fā)揮該天賦上限了。
詛咒谷
1-10級:分路建議單BOSS路,如果祭品刷新在另外一邊,記得告訴隊友自己不去了,對面英雄如果奔向祭品,記得提醒隊友對方5人都去了,沒人管第一個祭品就可以拆掉對面外堡了。
10-20級:10級建議點蟲洞,由于該圖過大,可以偷塔,但是時機要掌握好,不要一不小心丟太多祭品導(dǎo)致局面被動!利用蟲洞給對方制造壓力,記得對方野區(qū)視野要控制好,別傳過去了被人包餃子就不合適了。
20級+:建議抱團時不時利用蟲洞推個線啥的,這個時候千萬別再單了,很容易被對面一波的。
個別天賦推薦:MVP向天賦,10級坑道蟲,單排路人局的MVP天賦,很容易智商碾壓對手。高端局建議還是吞噬巨口,除非你認為自身智商完爆對手(我一直點的都是蟲洞呦)。
恐魔園
1-10級:建議分路單F4路,如果己方有打野英雄了就去胖子那路吧。該圖資源出來后可以優(yōu)先考慮技能請一波兵然后去搶資源,可考慮先手小的然后找對面打次團,畢竟前期扎加拉有不俗的傷害輸出。
10-20級:該圖就是清野清線,花出打花,控花不是你小短腿控的,當然隊友不會用花的話還是去搶下吧。
20級+:該圖很容易后期被花一波帶走,請不要脫節(jié)。
個別天賦推薦:該圖沒有特別優(yōu)秀的天賦值得推薦。
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