- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開發(fā):Blizzard(美國(guó)暴雪娛樂公司)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:暴雪游戲
風(fēng)暴英雄 背鍋 不可能 風(fēng)暴英雄諾娃天賦打法攻略
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian
風(fēng)暴英雄 背鍋 不可能 風(fēng)暴英雄諾娃天賦打法攻略
本文只提供一種天賦加點(diǎn),覺得不好你可以改。
我現(xiàn)在所使用的天賦主要是對(duì)E(全息誘餌)的強(qiáng)化,最終達(dá)到秒殺對(duì)面脆皮的目的。即使是肉來(lái)了,看到我也要貢獻(xiàn)少半管血。
第一層 咒術(shù)師的追求 每秒回復(fù)法力速度提高0.5點(diǎn)。每收集3個(gè)恢復(fù)之球,該加成就會(huì)提高0.25點(diǎn)。----諾娃不是占線英雄,能吃到的恢復(fù)之球十分有限。所以這個(gè)天賦個(gè)人認(rèn)為是最沒用的天賦(沒有之一)。
特種靈能測(cè)距儀 狙擊的范圍擴(kuò)大20%同時(shí)冷卻時(shí)間降低2秒。----這是一個(gè)可選天賦。這個(gè)天賦是為了支持你在短時(shí)間能打出更多的Q。而且增加20%的射程,會(huì)讓你在更安全的位置打出Q。
埋伏狙擊 隱身時(shí)或隱身結(jié)束1秒內(nèi)釋放狙擊可造成20%的額外傷害。----這個(gè)天賦是一個(gè)強(qiáng)力天賦。20%的額外傷害能讓你更輕松的在短時(shí)間內(nèi)打出最高傷害。90%以上的情況下我都會(huì)選這個(gè)天賦。
泰瑟彈 釘刺射擊的減速時(shí)間延長(zhǎng)至4秒。----這個(gè)也是一個(gè)可選天賦。團(tuán)戰(zhàn)種可以留住集火目標(biāo),而且配合16級(jí)“致殘射擊”帶來(lái)的25%破甲效果,就是敵人的噩夢(mèng)。
建議使用“埋伏狙擊”,這樣能讓你在1秒內(nèi)最大化輸出。
第二層 百發(fā)百中 如果狙擊打中敵方英雄將返還法力消耗的50%。如果狙擊殺死一名英雄,則返還法力消耗的100%。----諾娃是一個(gè)缺藍(lán)的英雄,如果你的諾娃藍(lán)一直十分充足,那我只能說(shuō),你是一個(gè)猥瑣的諾娃。但是這個(gè)天賦只能給諾娃提供賴線的時(shí)間,卻沒能提供任何爆發(fā)。所以,基本上沒人選這個(gè)天賦。因?yàn)楫?dāng)你出現(xiàn)的時(shí)候,稍微有點(diǎn)意識(shí)的敵人就會(huì)第一個(gè)集火你,不可能讓你Q一發(fā)之后跑遠(yuǎn)了隱身,Q好了回頭再Q(mào)一發(fā)。當(dāng)然,如果有高玩走位風(fēng)騷,也許能實(shí)現(xiàn)。
遠(yuǎn)程投放 全息誘餌的冷卻時(shí)間降低3秒,釋放范圍提高100%。----這個(gè)天賦可以讓你放更多的全息誘餌。但是帶來(lái)的是更多的藍(lán)耗。而且這個(gè)天賦在13級(jí)之前沒有任何DPS收益。不太符合我的打法。而帶來(lái)的釋放范圍提高100%,我覺得沒什么用。
聚合之力 被動(dòng)增加5%技能強(qiáng)度。每擊殺一個(gè)英雄可使該效果增加2%,最高15%。死亡時(shí),該技能強(qiáng)度加成將重置為5%。----這是一個(gè)很好的天賦,讓你每一個(gè)技能的強(qiáng)度都增加至少5%。大多數(shù)情況下我會(huì)選聚合之力。
毒傷 激活使一名英雄中毒,在5秒內(nèi)造成180點(diǎn)傷害。----這是一個(gè)可選天賦,如果你的隊(duì)伍前期1-2次團(tuán)戰(zhàn)中不占優(yōu)勢(shì),你可以選擇這個(gè)天賦,達(dá)到瞬間秒掉對(duì)你們威脅最大的敵人的目的。后期提供的DPS也不俗。但是60秒的CD實(shí)在是太長(zhǎng)了 。我的思路是15秒一次爆發(fā),一次爆發(fā)帶走一個(gè)人。所以這個(gè)天賦大多數(shù)情況下我是不選的。而且,多了一個(gè)技能就意味著要多按一下,對(duì)我這樣的懶人來(lái)說(shuō),不可取。
建議使用“聚合之力”提供長(zhǎng)期技能加成。
第三層 爆裂彈 狙擊同樣會(huì)對(duì)命中位置的敵人造成50%的額外傷害。----你想體驗(yàn)AOE的快感么?那你可以選這個(gè)天賦。但是本層有更好的天賦。
瞄準(zhǔn)待發(fā) 使用技能后,下一個(gè)普通攻擊造成的傷害提高50%。----這個(gè)天賦可取,但是操作起來(lái)難度有點(diǎn)大,EAWAQA。而且沒等你打完,敵人都快跑到家里了。
反護(hù)甲彈 普通攻擊造成250%的傷害,但攻擊速度也會(huì)同比例降低。----居家旅行,殺人必備。讓你在最短的時(shí)間里打出最高的普通攻。
秘密行動(dòng) 諾娃每隱形1秒,則提供釘刺射擊1%減速效果,最高減速50%。諾娃現(xiàn)行超過1秒則加成就會(huì)失效。----能讓敵人想走都走不了,但是如果能送他回家,還何必不讓他移動(dòng)呢?這是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)天賦,不適合單排,開黑可以考慮出這個(gè)。但是這不是我的菜。
建議使用“反護(hù)甲彈”短時(shí)間內(nèi)最大化普攻傷害。
第四層 三連擊 鎖定目標(biāo)英雄,對(duì)其發(fā)射3發(fā)子彈,每發(fā)對(duì)其飛行路徑上第一個(gè)接觸到的英雄或建筑造成80點(diǎn)傷害。----可選天賦,但是大多數(shù)時(shí)候都不選這個(gè)。除非前期有一個(gè)我十分痛恨的敵人。這個(gè)大招看上去很美。好像是殘血了你給上個(gè)三連敵人一定回基地。但是,但是。。。。三連打到對(duì)面城墻上有木有。狡猾的敵人會(huì)擋子彈有木有?讓你一個(gè)大招浪費(fèi)在老牛、大菠蘿.....身上有木有?
定點(diǎn)打擊 3秒后對(duì)一塊區(qū)域內(nèi)的敵人造成300點(diǎn)傷害??擅闇?zhǔn)地圖上任何區(qū)域。----全地圖核彈支援。你值得擁有。配合牛頭的“縱情狂歡”,冰女的“冰霜之環(huán)”,蟲母的“吞噬巨口”等等群控技能,能在瞬間提供極大的輸出。如果你看見對(duì)面的諾娃用三連,那你可以嗤之以鼻,之后甩一句,用三連的諾娃都是水貨。
建議使用“定點(diǎn)打擊”為團(tuán)隊(duì)提供大量輸出。
第五層 (重點(diǎn)) 致命誘餌 全息誘餌會(huì)造成諾娃傷害的25%的傷害。----本貼精髓天賦,必選。注意,全息誘餌會(huì)造成諾娃傷害的25%的傷害。也就是說(shuō)前面“埋伏狙擊”“聚合之力”以及“反護(hù)甲彈”都作用于全息誘餌。
尖端隱身服 隱身時(shí),你的移動(dòng)速度提高25%并每秒恢復(fù)你最大生命值的2%。----一個(gè)能讓你殘血了也不回基地的天賦,前期我用過一段時(shí)間效果良好。但是秒不死敵人的諾娃不是好諾娃。這個(gè)天賦在后期我從沒碰過。
一槍爆頭 當(dāng)你消滅一名敵方英雄時(shí),你的技能冷卻時(shí)間減少4秒。----從沒用過的天賦。因?yàn)楫?dāng)你秒了一個(gè)英雄后,一般的第一反應(yīng)應(yīng)該是如何撤退,之后尋找走位不好的目標(biāo)接著秒。提供這4秒可能會(huì)有用,但是我的思路是瞬間秒掉對(duì)手,不給他反應(yīng)的時(shí)間。這個(gè)天賦不能提供DPS。對(duì)我這套天賦來(lái)說(shuō),沒有收益。
法術(shù)護(hù)盾 在受到技能傷害時(shí),使該傷害和之后的技能傷害降低50%,持續(xù)2秒。每30秒只能觸發(fā)一次。----因?yàn)橥瑢永镉形冶仨毘龅?ldquo;致命誘餌“,所以這個(gè)天賦必須放棄。這是一個(gè)很好的防暗殺天賦。由于諾娃的存在,很多英雄在13級(jí)的時(shí)候都會(huì)出這個(gè)天賦,為了防止被暗殺。我在這里說(shuō)一下破這個(gè)技能的方法。當(dāng)敵人到13級(jí)以后,看一下敵人的天賦。如果有人用了這個(gè)天賦,殺他的時(shí)候要小心了。不要上去就是一波,你可能沒殺死他而被反殺。這是我們不想看見的。最好的辦法是,先放一個(gè)”全息誘餌“,讓影像打他兩下,破了他的盾,之后等”全息誘餌“好了再來(lái)一波。秒掉對(duì)手。這層天賦出”致命誘餌“的好處還有一個(gè)。即使敵人沒出這個(gè)天賦,而你感覺一次秒不了敵人,你也可以先用誘餌打掉敵人一點(diǎn)血,讓敵人的血量進(jìn)入你的斬殺線。但是,這么做的弊端是,你的對(duì)手會(huì)有防備的,你要盡量小心,別被抓了。
必選天賦”致命誘餌“。本貼推薦天賦的必點(diǎn)天賦。
第六層 (重點(diǎn)) 軌道搶 狙擊會(huì)穿透擊中的第一個(gè)敵人并對(duì)后續(xù)的目標(biāo)造成50%傷害。每擊中一個(gè)目標(biāo),狙擊的冷卻時(shí)間就降低1秒。----配合第三層”爆裂彈“會(huì)達(dá)到一個(gè)很好的面輸出效果。但是這里我們不選。
致殘射擊 被釘刺射擊打中的目標(biāo)獲得易傷,在減速期間受到的傷害提高25%。----曾經(jīng)用過一段時(shí)間的天賦,配合第一層”泰瑟彈“提供4秒25%易傷。很不錯(cuò)的團(tuán)戰(zhàn)天賦。
雙重欺詐 釋放全息誘餌會(huì)在你當(dāng)前位置創(chuàng)造一個(gè)額外的誘餌。----本貼必點(diǎn)天賦。配合第五層”致命誘餌“,真正實(shí)現(xiàn)了秒殺對(duì)手。
超負(fù)荷 激活后,技能強(qiáng)度提高25%,法力值消耗提高40%,持續(xù)5秒。----冷卻時(shí)間25秒,特別適合三連擊選手使用。
必選天賦”雙重欺詐“。必點(diǎn)天賦。有了這個(gè)天賦,你就可以在16級(jí)以后大搖大擺的去早敵方的脆皮了,但是等級(jí)別差太多,差太多你還是秒不了滿血的脆皮。
第七層 快速裝彈 如果三連擊消滅敵方英雄,其冷卻時(shí)間會(huì)重置。----選三連擊的話這是一個(gè)可選天賦,對(duì)面脆皮多,而且沒人擋子彈,你可以用這個(gè)天賦。
精準(zhǔn)彈幕 定點(diǎn)打擊現(xiàn)在擁有兩次使用次數(shù),并有短暫冷卻。----選定點(diǎn)打擊的話這是一個(gè)可選天賦,想象下兩次大招,這有多可怕。
時(shí)光回溯 激活后重置基本技能的冷卻時(shí)間。----可選天賦。想象下,EWQ秒掉一個(gè)以后,時(shí)光回溯繼續(xù)EWQ,屏幕種有5個(gè)你,誰(shuí)知道該打哪個(gè),瞬間又能秒掉一個(gè)。
風(fēng)暴轉(zhuǎn)移 激活后傳送到附近區(qū)域。----可選天賦。秒掉對(duì)手后能讓你安全撤離。彌補(bǔ)了諾娃傷害有余保命不足的弱點(diǎn)。
建議 風(fēng)暴轉(zhuǎn)移>時(shí)光回溯>精準(zhǔn)彈幕 具體選哪個(gè)就看情況了。
我的推薦天賦:埋伏狙擊--聚合之力--反護(hù)甲彈--定點(diǎn)打擊--致命誘餌--雙重欺詐--風(fēng)暴轉(zhuǎn)移
思路是這樣的:埋伏狙擊、聚合之力、反護(hù)甲彈 這三個(gè)天賦都是作用于 全息誘餌 的。這樣就為E提供了最大的輸出。定點(diǎn)打擊為團(tuán)隊(duì)提供大量DPS支持。致命誘餌、雙重影像是這套天賦的關(guān)鍵所在,前期的鋪墊都是為了這兩個(gè)天賦。風(fēng)暴轉(zhuǎn)移彌補(bǔ)了諾娃沒有逃生手段的致命弱點(diǎn)。這套天賦加下來(lái)之后我們的目的就達(dá)到了,如果你的隊(duì)伍等級(jí)高于敵人的,那你只要Q中,你就可以教對(duì)面的脆皮做人。如果你的隊(duì)伍等級(jí)低于敵人的,你可以EWQ 直接把對(duì)面打殘血。中國(guó)還有句俗語(yǔ):窮寇莫追。千萬(wàn)別為了收個(gè)人頭搭上了自己的小命。但是有一點(diǎn)例外的是:如果對(duì)面的等級(jí)比你的等級(jí)高,而你有機(jī)會(huì)跟對(duì)面換命,那你就應(yīng)該毫不猶豫的換,因?yàn)槟銡⑺浪玫降慕?jīng)驗(yàn)要多,而且復(fù)活時(shí)間比對(duì)面短。如果你的等級(jí)高于對(duì)面的等級(jí),就要盡量減少死亡。后期死一次很傷的。
最后提供一些小技巧
一、在Q人的時(shí)候要瞄準(zhǔn)敵人的腳,別往腦袋上Q,中國(guó)有句俗語(yǔ):打人不打臉。這句話要牢記在心。
二、如果你選用本人的推薦天賦,那你的走位一定要正確。由于”雙重欺詐 釋放全息誘餌會(huì)在你當(dāng)前位置創(chuàng)造一個(gè)額外的誘餌。“,導(dǎo)致你必須盡量貼到敵人的腳上再開槍。說(shuō)的有些夸張了,意思就是盡量接近對(duì)手,特別是有敵方小兵或英雄干擾的時(shí)候,你要保證你身邊的那個(gè)影像能攻擊到你要擊殺的目標(biāo)。
三、如果你覺得諾娃太強(qiáng)大了,打得我都不敢出門了,那我告訴你怎么做才是最安全的。如果你站在自己小兵的隊(duì)伍中,會(huì)讓諾娃很頭疼,因?yàn)镼到的都是小兵。意思就是讓小兵替你擋子彈。還有,如果諾娃出現(xiàn)了,以你和諾娃之間畫一條直線,請(qǐng)你在垂直于這條直線的方向移動(dòng)一下,很可能會(huì)躲掉手速慢的諾娃的Q。還有,經(jīng)常不規(guī)律移動(dòng),別傻站著,是你在諾娃槍下生存下來(lái)的法寶。
四、10級(jí)以前諾娃不用打的那么猥瑣,放一槍就跑?那不是諾娃該做的事。你可以站在隊(duì)伍的后面一直普攻。諾娃擁有全風(fēng)暴最高的普攻,別浪費(fèi)了。你的普攻打在低級(jí)的肉身上也是很疼的。而且10級(jí)前沒有能瞬間殺死你的職業(yè),即使是蛋哥也不要怕。不過時(shí)刻記得,要離你的防御塔近點(diǎn)。保證能被1-2個(gè)目標(biāo)集火后能跑回來(lái)就好。16級(jí)第六層天賦一出,你就是真正的殺手了。
五、我們本身就是脆皮,所以在快要出地圖機(jī)制的時(shí)候請(qǐng)迅速回基地補(bǔ)滿BUFF再出來(lái),這樣能讓你多挨兩刀多放兩槍。(其實(shí)這條對(duì)其他職業(yè)英雄同樣有效。)
六、如果你覺得某個(gè)英雄太克制你了,那你就去死命的練那個(gè)英雄。
七、注意觀全息誘餌的移動(dòng)規(guī)律,在EWQA一套連招之后不要急著跑,你可以學(xué)著全息誘餌的移動(dòng)規(guī)律來(lái)移動(dòng),這樣能迷惑對(duì)手,誘餌消失的時(shí)候你也隱身了。
八、16級(jí)之前,隊(duì)友打野需要人幫忙的時(shí)候,如果你手里沒有大招就不要在前線晃蕩了,你秒不了人,而且還容易被抓出來(lái)秒掉,所以盡量去幫助隊(duì)友打野。比如最近很熱門的希女在打F4,請(qǐng)你毫不由于的過去幫忙。如果有隊(duì)友甩鍋說(shuō)諾娃還特么去打野。請(qǐng)你你不要理會(huì),因?yàn)檫@是你該做的事情。各種心酸苦辣希女王自有評(píng)價(jià)。
九、隊(duì)友甩鍋不要緊,諾娃天生就是背鍋的命。好好打,翻盤是常有的事。
十、請(qǐng)不要輕易就去搞塔爹,塔爹不是你隨便就能搞了的。特別是點(diǎn)了洞察先機(jī)和次元扭曲的塔爹,你搞不掉的。不要嘗試秒殺一個(gè)滿血的肉,那樣只能讓你有去無(wú)回。
十一、敵人的無(wú)人偵查機(jī)要盡量讓隊(duì)友第一時(shí)間搞掉。兩次普攻的事。
十二、雷諾的女妖戰(zhàn)機(jī)出現(xiàn),請(qǐng)盡量打掉。這樣很可能會(huì)救下一個(gè)隊(duì)友。
十三、EWQA一套打完后就開啟了亡命天涯模式,但是別只顧著跑,看著點(diǎn)技能,你的技能不是只有隱身的時(shí)候才能打出來(lái)的,即使跑不掉了也要把技能打光。如果你死的時(shí)候技能全亮著,那你不是一個(gè)好諾娃。
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