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風暴英雄 新手攻略 70個實用小技巧 教你怎么玩風暴

時間:2015-06-03 18:06:11
  • 來源:互聯網
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 風暴英雄 新手攻略 70個實用小技巧 教你怎么玩風暴

1、按住ctrl+數字可以快速選擇天賦技能

2、攻擊雇傭兵F4的時候優(yōu)先干掉法師(最矮的那一個并且會放奧彈)。

3、哨塔可以偵測到躲在附近樹林里的敵人,頭上有藍色的眼睛標志表示你在陰影中被人發(fā)現,而紅色的眼睛表示你被偵測到。

4、塔薩達的護盾可以給己方的建筑但是不可以給基地,部分英雄的Q可以越塔并安全回來比如伊利丹,陳。

5、“V”可以提示隊友撤退,“G”則是發(fā)出普通信號。按住“G”與鼠標左鍵,你能詳細查看所能發(fā)出的信號的內容,包括“危險”“防守”“求助”等一系列信號。

6、擊敗雇傭兵會獲得補給,擊殺遠程小兵的法師也可以獲得補給。

7、防止扎加拉的快速擴張,任意AOE技能可以清理扎加拉的菌毯,比如維拉的掃射,索亞的旋風等等。

8、追殺過深是很危險的舉動,尤其在搶奪資源點的時候,類似阿拉希搶旗,你應該在旗子附近展開攻擊。

9、shift的妙用,比如喝水后折返,可以防止泉水點擊丟失。除此以外你還可以依次按順序攻擊數個單位。

10、蠻子的旋風斬,巫醫(yī)的僵尸陣,小強的鉆地技能是可以釋放后馬上取消的,同理澤拉圖大招虛空牢籠和巫醫(yī)的貪婪之魂也可以取消。

11、礦坑這張地圖中間區(qū)域的F4被干掉之后,他們會朝向對方傀儡方向前進。

12、一個合理的隊伍配置是坦克、刺客、輔助和專家,最好有3個不同類型的比如:戰(zhàn)士、刺客/專精、輔助。

13、路人局中使用專家型英雄可以更好的帶動整體的節(jié)湊,比如打野狂魔:加茲魯維等。

14、爭奪線上經驗,在現在的版本補丁中,線上經驗顯著增加了,所以一直5人抱團會使你經驗落后。尤其在10級學會大招以前。

15、優(yōu)先使用地圖機制會讓你更輕松贏得比賽。比如優(yōu)先獲取金幣,團戰(zhàn)奪取烏鴉貢品等。

16、把握抱團推進時機,比如和雇傭兵一起抱團推線遠比你殺死雇傭兵不理要好,除非你遇到特別重要的地圖機制刷新,比如巨龍鎮(zhèn)開祭壇等等。

17、在使用地圖機制的時候不要大家同去做同一件事,比如一起點去祭壇,一起去站塔等等,你應該去站在附近草叢使用技能防止隊友被騷擾,

18、盡量不要被擊殺!殘血了爐石(B)總比被擊殺要好。盡可能地與隊友多溝通。當你要支援其他路時,你可以先告知在同一路的隊友。

19、注意小地圖!無論在什么時間,玩家往往很容易會只關注了自己的英雄與團戰(zhàn)而忽視了在地圖上其他位置發(fā)生的其他戰(zhàn)斗,注意敵人抱團推進或者個人推線能力較強的英雄單人推進。

20、花時間嘗試各種類型的英雄。了解戰(zhàn)士、刺客、輔助英雄到底應該怎么玩,對于這個英雄有了更好的了解后你才會與其他隊友配合得更好。并不是說一定要快速記得所有角色的技能,至少要理解一個優(yōu)秀的團隊的配置應該是戰(zhàn)士、刺客、刺客、輔助、專家,而一個配置如戰(zhàn)士、戰(zhàn)士、輔助、輔助、專家的團隊明顯就是有問題的。

21、在游戲前為自己設定好每場游戲內的目標(與勝負無關)。比如,我這周末玩《風暴英雄》的目標:1.每場比賽中都要成為隊伍中死亡次數最少的角色。2.調整我的在戰(zhàn)場上的大局觀意識。3.與周圍的隊友好好配合。雖然這個周末我輸了很多局,因為有太多隊友打的很隨性,但我還是進步了不少,對于《風暴英雄》的理解與游戲技術也上升了一個檔次。

22、如雷諾、獵魔人與麗麗都很容易上手,建議新手選擇。自然玩這些英雄,活著才是第一要務,只有活著才有輸出才能幫助隊友,每次你死亡時就意味著對手獲得了經驗。

23、不用搶人頭,游戲里的擊殺數量在范圍內共享。

24、集體站在樹林里可以蹲人,比如開場的時候在小兵到達線上交戰(zhàn)前可以躲避起來陰1個敵人。

25、游戲中后期隨時觀察雇傭兵的刷新時間,在還剩下幾秒刷新的時候可以前往附近。

26、TAB信息里可以看到敵我雙方的天賦選擇,有時候可以先看看對面的在做決定,這樣會有一些針對性。

27、基地是唯一有護盾的單位將在不再受到傷害的8秒后重新獲得護盾。另外內塔和外塔的血量以及傷害是不一樣的,內塔會比外塔厲害一些。

28、內塔泉水和外塔泉水都會在20秒內恢復50%血量,所以不用刻意選擇泉水。

29、防御塔不會攻擊隱形的玩家,并且在范圍內會優(yōu)先攻擊最近的小兵。

30、前期對線不要把兵線壓的過于靠前,這樣會很容易被敵人GANK,自己對線的敵人離開要發(fā)出信號告知隊友。

31、前期不要在敵人城墻下殺人,會容易被反殺。

32、在敵人攻擊塔的時候,下一個目標就是你,如果你覺得這個塔會失手就直接遠離放棄。

33、有優(yōu)勢的時候(一波團戰(zhàn)勝利)一定要推塔,而不是去打野回程。我們最終的勝利是需要把敵人的塔推完。

34、小范圍的團戰(zhàn)在你發(fā)動進攻前三思戰(zhàn)斗流程是否對我方有利,否則請穩(wěn)妥等待對方失誤。

35、回程時盡量尋找安全區(qū)域比如草叢,角落,并時刻關注小地圖,防止敵人偷襲。

36、對線的時候請靠墻邊,這樣即使有人來抓你,你也有足夠的時間跑開降低死亡。

37、閃爍的方向比距離更重要。被追擊時,閃爍穿墻,閃爍回隊友中,遠比胡亂閃遠一段距離有用。

38、被追殺時,利用草叢躲避的方法是逃進草叢后不出去,等對面英雄進入草叢的瞬間往反方向逃跑。

39、追殺殘血英雄時,必須觀察敵方其它英雄位置,不宜追殺過遠,防止被反殺。

40、對線時當遇到補給與恢復能力低的英雄時,請直接打殘他。比如塔薩達,扎加拉這些對線較強的英雄。

41、10級前,請盡量吃線上經驗,這時為前期;10級后請抱團殺人推塔。

42、殺人請優(yōu)先殺對我放威脅最大的刺客或者專家,對面一旦DPS不足會潰不成軍。切記不要盯著敵方坦克打。

43、野區(qū)發(fā)生戰(zhàn)斗時,請標記地圖,提醒隊友注意并給與支援。

44、一對一靠的是計算,以多打少靠的是技能,多打多靠的是配合。

45、當地圖上所有敵方英雄全部消失時,只有兩個可能,一是打傀儡,二是蹲點陰人。

46、團戰(zhàn)失利后請不要一人加一塔試圖去防守住對面高于兩人的進攻。

47、團戰(zhàn)之前,請簡單交流再開戰(zhàn),例如按TAB了解隊友大招還需等待多久。

48、單體控制技能的作用只有三種、先手控制秒殺,后手控制防逃跑,打斷某些英雄的技49、作為一個主坦克,吸收傷害,打亂陣型是你的主要職責

50、作為一個DPS,你的職責只有一個,殺光敵方所有的DPS,并且活下來。

51、熟悉最少兩個位置的英雄比專心練一個英雄更容易找到樂趣,更容易提高技術,更容易結識朋友。

52、不要因為失敗而一味的指責隊友,也想想自己沒有做好的地方,投入到下一場戰(zhàn)斗當中。

53、由天賦加出來的擴展技能是能夠自定義擺放位置的,使用左鍵拖動。

54、縫合怪不可以吃雷神,他屬于大型單位,20級的縫合怪可以連續(xù)規(guī)定時間內連續(xù)吞下數名玩家。

55、伊利丹20級大招惡魔形態(tài)脫離戰(zhàn)斗3秒自動上馬,但是依然是保持惡魔狀態(tài)。

56、目前版本較厲害的英雄,刺客:泰克斯(2條命)、弗斯塔德;坦克:縫合怪、泰瑞爾、阿爾薩斯;輔助:塔薩達,烏瑟爾,瑪法里奧;專精:巫醫(yī)

57、開黑的時候Ban/Pick機制說明:2個隊各Ban一個英雄,大家都不能選擇,然后先Ban的隊伍可以先選擇一個英雄,另一個隊伍再連續(xù)選2個,依次循環(huán)。

58、指向性大招和技能如伊利丹獵殺、突進;泰瑞爾審判等可以被閃爍等位移動作躲避。

59、礦坑中的礦洞修改過以后應該優(yōu)先收集小傀儡,最后在打BOSS,小傀儡中間有2組是最多的。

60、詛咒谷這張地圖并不是每次都要去爭奪烏鴉貢品,初期如果離我方太遠可以考慮戰(zhàn)術上放棄而去吃線上經驗,但是在路人局中你這么做可能會導致團隊不和諧。

61、巨龍郡的地圖比較復雜,在團戰(zhàn)的時候可以考慮從背后或者邊路同時發(fā)起包夾;在初期雙方都拿不到龍的情況下可以優(yōu)先去清野怪來推線迫使敵人回防。

62、船長地圖的金幣第一次刷新前可以用技能收一波上路經驗馬上去中路拿錢;

63、恐魔園在不丟失線上經驗的時候去擊殺小花來獲取更多的經驗,在激活恐魔之前可以先激活野怪達到最佳推進的作用,巨龍鎮(zhèn)同理。

64、Ctrl+Alt+F可以顯示FPS、顯卡溫度、Ping

65、C鍵可以顯示每個級別英雄的各項屬性,視角鎖定現在是L鍵。

66、攻擊傀儡的時候如果近戰(zhàn)范圍超過或者包含2人會頻繁觸發(fā)傀儡使用雷霆一擊。

67、你最少需要推掉一座內塔才可以攻擊核心。

68、塔和堡壘將每15秒補充一次彈藥。

69、扎加拉的蟲洞可以全圖釋放,類似的還有阿巴瑟變身大,牛頭人跳躍。他們可以和澤70、對付隱身單位可以選擇塔薩達來針對,或者在一些輔助英雄中選擇偵查無人機。戰(zhàn)士型英雄可以在他們現身的時候快速黏住,一般來說泰瑞爾的大招審判和血債血償就可以秒殺諾娃。

70、對付隱身單位可以選擇塔薩達來針對,或者在一些輔助英雄中選擇偵查無人機。戰(zhàn)士型英雄可以在他們現身的時候快速黏住,一般來說泰瑞爾的大招審判和血債血償就可以秒殺諾娃。


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6.4
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  • 類型:網絡游戲
  • 發(fā)行:Blizzard,網易游戲(代理)
  • 發(fā)售:2014年
  • 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:暴雪游戲

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