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圍攻 坦克履帶圖文解析設(shè)計(jì)教程 圍攻怎么做履帶

時(shí)間:2015-02-21 22:26:15
  • 來(lái)源:3DM論壇-dragonyan1989
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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圍攻 坦克履帶圖文解析設(shè)計(jì)教程 圍攻怎么做履帶

如下是我設(shè)計(jì)的履帶預(yù)覽圖(全被裝甲覆蓋……貌似沒(méi)什么好看的,哈哈……話說(shuō)用的零件比較多,可能會(huì)有點(diǎn)燒卡喲)

(數(shù)字鍵盤(pán):4和1分別控制左邊履帶的前進(jìn)和后退;6和3分別控制右邊履帶的前進(jìn)和后退。

換句話說(shuō)就是:

4+6=前進(jìn)

4+3=右轉(zhuǎn)

6+1=左轉(zhuǎn)

1+3=后退

我的履帶設(shè)計(jì)亮點(diǎn)(自認(rèn)為):

每邊履帶分三個(gè)獨(dú)立的模塊,用伸縮彈簧連接。因?yàn)樵O(shè)計(jì)的時(shí)候難免履帶與驅(qū)動(dòng)輪之間有間隙,會(huì)導(dǎo)致履帶松弛。而我想到的解決辦法就是給它加上彈簧系統(tǒng),當(dāng)它跑動(dòng)的時(shí)候,彈簧自動(dòng)擴(kuò)展,這樣就可以繃緊履帶。

剖析一下履帶內(nèi)部結(jié)構(gòu):

我使用的是4個(gè)齒輪驅(qū)動(dòng),齒輪剛好可以卡住履帶關(guān)節(jié),在彈簧繃緊的情況下就能讓它高效地拉動(dòng)履帶。

我的履帶展示就是這樣。缺點(diǎn)是,驅(qū)動(dòng)的是8個(gè)木制齒輪,怕火……所以即便是裝滿的盔甲,還是不能碾壓地雷。我下個(gè)目標(biāo)是把齒輪換成轉(zhuǎn)動(dòng)模塊(貌似是金屬的),所以這樣就也許能碾壓地雷了。

P.S. 這里值得一提的是,履帶的4個(gè)轉(zhuǎn)角,制作起來(lái)的時(shí)候還是蠻費(fèi)勁的。

下面我給出圖示步驟,感興趣的朋友可以參考一下。

感謝各位閱讀。


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9.1
已有119人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Spiderling Studios
  • 發(fā)售:2020-02-18(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Spiderling Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:建造,XGP游戲列表

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