黑暗之魂2:失落皇冠DLC 新增區(qū)域及敵人BOSS一覽
- 來源:黑暗靈魂
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian
黑暗之魂2:失落皇冠DLC 新增區(qū)域及敵人BOSS一覽
整個DLC三連發(fā)標(biāo)題是“失落的王冠”。第一個DLC是關(guān)于深淵之王的。DLC印象深刻值得稱道的是在龍之圣壁機(jī)關(guān)迷局中的冒險。戰(zhàn)斗和場景切換都比較順暢沒有掉幀,畫面細(xì)節(jié)表現(xiàn)也不算馬虎。新增的發(fā)亮臺柱,通過擊打后可以控制建筑升降,起到壁障掩體和傷怪效果。
還能夠開啟新的路徑收集寶物。雖然游戲中看似旁路眾多,但很多分支只要初試就會發(fā)現(xiàn)是死路一條,使迷宮感大減。打敗罪龍拿到深淵王冠,可以回到老王的記憶中,有一段隱藏劇情作為補(bǔ)充,這也為最終結(jié)局又埋下了一個伏筆。游戲依舊保持了初體驗(yàn)探索的樂趣,靠自己的獨(dú)立發(fā)現(xiàn),尋寶的過程很有成就感。
失敗的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)也無形中拉長了游戲的體驗(yàn)時間。一個DLC加入的新道具和法術(shù)武器裝備也都不少還是值得肯定的。不足的地方是整個失落國度缺乏關(guān)鍵人物,只能憑裝備描述腦補(bǔ)劇情。最終BOSS戰(zhàn)前的沉睡巨龍區(qū)域毫無鋪墊,也沒有強(qiáng)力雜兵擋路,就一個篝火直接串聯(lián),整個流程到最后沒有高潮顯得結(jié)束太過匆忙。
新增區(qū)域:
打開大門進(jìn)入圣壁之都薩爾瓦,映入眼簾的是破敗的雕像??梢钥吹竭h(yuǎn)處有一個四方塔形巨大建筑,整個外景有些像水簾洞。再走就能看到一條罪龍在我們眼前飛過,背上插著一把巨大的矛。
龍之圣壁是一個封閉的建筑,里面有一些陷阱及守衛(wèi)雜兵。突出的白色方石擊打后可以開啟暗門或是關(guān)閉針刺陷阱和旋轉(zhuǎn)月亮門。有些隱蔽的地方只有用弓箭才能啟動。整個DLC都沒有寶箱怪,很多開箱前的陷阱都是正片里見過的,沒有創(chuàng)新有點(diǎn)可惜。
死者之洞是一個獨(dú)立區(qū)域,沒有買DLC的玩家可以在DLC外的石板上放符被玩家成功召入,就可以體驗(yàn)這段內(nèi)容。這里就是有許多圣壁衛(wèi)兵和移動石像在洞穴內(nèi)把守。有些類似于迷宮,但是不復(fù)雜很多死路剛進(jìn)去就知道了,再重走多試幾次就知道正確的下去路線了。這里盡量少和敵人糾纏,因?yàn)橹缶褪荁OSS戰(zhàn),沒必要清光雜兵消耗血瓶。
罪龍睡榻就是一段下層路,當(dāng)中就放了幾個龍血兵。有些太過敷衍,設(shè)計的不夠精妙。
新增敵人:
圣壁衛(wèi)兵:主要分四種拿劍的拿弓的拿錘的拿槍的。強(qiáng)韌都比較高一般采取吸引敵人攻擊,趁他收招后巨大的硬直,背刺秒比較安全。身上帶毒的盡量速戰(zhàn)速決,別糾纏太久會中毒。
紅色腐敗蟲:一般停在墻壁上,它會飛會砍人死后流酸液。對付它兩刀解決遇到群攻注意走位和精力消耗。
移動石像:會噴毒會石化??梢杂霉蚴裣滦」?,也可以用魔法咒術(shù)點(diǎn)殺,經(jīng)測特大劍縱砍也可以砍到。
亡靈騎士:靈魂被束縛在鎧甲里散著紅氣。只有打破后才會顯示出真身使物理傷害有效。雙刀流騎士等他放沖刺躲過后出大硬直背刺,四套動作打完上去背刺解決。雙弩手騎士直接近身他會把雙弩換成雙刀,這時直接繞后背刺妥妥的。
圣壁巫女:會放暗術(shù)靈魂共鳴、生命殘渣。死后周圍會釋放毒氣。
黑油恐龍:會吐波咬人踩人。打它可以近身也可以遠(yuǎn)攻,主要是為了刷龍石,多周目下血厚攻高。
龍血戰(zhàn)士:多周目下正面硬拼會很吃虧,背刺要找機(jī)會但很容易錯過。巨棒雙持想要砸趴他,需要在他翻滾完的一瞬間攻擊概率較高。彈反可以但判定很奇怪,好像是要提早一些。對付他還是上毒陰吧。
BOSS戰(zhàn):
死者之洞三人眾:
一個拿大弓一個拿雙劍還有一個哈維爾,類似正篇里深淵洞穴里的遇到的敵人。拿雙劍的和哈維爾會追著你跑,射箭的在遠(yuǎn)處偷襲。進(jìn)去之后先解決落單的射箭男,注意打游擊多繞圈,別貪刀打了就跑。對自己技術(shù)有信心的也可以直接正面嘗試彈反。
污穢艾蕾娜:
攻擊套路近身揮砍,放暗術(shù)球、追蹤球、火焰錘、近身自爆、就這幾種。會隨機(jī)召喚骷髏兵、王盾、如蜜小豬,召喚敵人只要不消滅光,BOSS就不會召喚新的兵種加入戰(zhàn)斗。
沉睡罪龍:
會噴火、甩尾攻擊、甩頭攻擊、空中火彈、可以斷尾。躲避采用翻滾注意不要貪刀。物理系可以采取打頭,遠(yuǎn)程輸出看時機(jī)打。
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