黑暗之魂2 毒和出血屬性對(duì)添火后皮厚敵人的打法心得
- 來源:A9VG—majs
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian
《黑暗之魂2》毒和出血屬性對(duì)添火后皮厚敵人的打法心得。
毒和出血屬性,就對(duì)付添火后的皮厚敵人有特效。
一般附加屬性都是雷火法術(shù),這些都直接加攻擊力的,一套連擊下去一般就解決一個(gè)敵人,篝火溫度1的時(shí)候一般很少有敵人超過800體力的。
多次添火后的敵人很多高到2000多體力,2套都砍不死了。累計(jì)攻擊造成毒或出血的武器,就可以發(fā)揮了。
一般吃毒的敵人,一套劍4連斬就中毒了,然后切換其他武器,略為周旋一下,補(bǔ)個(gè)刀就結(jié)束了。
例如盔甲系敵人抗出血,不抗毒,輕甲和玩毒的雜兵不抗出血,一套連擊即出血,導(dǎo)致敵人瞬間爆掉一半血,這個(gè)是按比例暴血的,后期敵人體力高,就顯出傷害了。
我個(gè)人習(xí)慣是左手拿毒海德直劍,右手拿順手武器,遇到敵人大破綻,就左手4連斬,直接中毒,右手武器伺機(jī)補(bǔ)刀。
中毒后扣血飛快,累計(jì)扣1500左右,boss也有效。
大型boss特別推薦猛毒霧或毒飛鏢連射,遠(yuǎn)程中毒很簡(jiǎn)單。
多個(gè)強(qiáng)敵可以用思鄉(xiāng)引到一起,再猛毒霧(鼠王先鋒的魂換的),全部中毒。
毒武器強(qiáng)烈推薦初期森林騎士掉的海德直劍(自帶雷),這把附毒屬性后,毒是幾乎所有武器最高的,一般武器才附加80毒左右,這把武器初期就近150的毒,我加6后是180的毒,外加雷屬性仍在。
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