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三國(guó)志12 三大勢(shì)力 玩家解析

時(shí)間:2013-04-02 00:47:48
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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三國(guó)志12 三大勢(shì)力 玩家解析

玩三11的時(shí)候沒(méi)這種感覺(jué),畢竟三11地圖比三12大,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也覺(jué)得較復(fù)雜,不過(guò)在玩三12劇本穿插新勢(shì)力對(duì)抗這三大勢(shì)力的時(shí)候,我心里總有一種說(shuō)不出緣由的趕腳。

三12新勢(shì)力我比較喜歡玩214劇本,畢竟三大勢(shì)力已經(jīng)成型,武將基本出場(chǎng),不用再麻煩得到處招人開(kāi)發(fā)求賢,同時(shí)難度也確實(shí)比251英雄集結(jié)來(lái)的猛。我喜歡把云南作為出生地,從種田蝸居到逆襲出征,再到擴(kuò)大勢(shì)力,最后消滅勢(shì)力。

我第一個(gè)消滅的對(duì)象往往都是劉備或者孫權(quán),而把曹操放在最后,因?yàn)槲铱傆X(jué)得劉備孫權(quán)二人手下多神將,張飛關(guān)羽趙云馬超、孫權(quán)孫堅(jiān)孫策陸遜周瑜,曹操那多良將,總覺(jué)得他們良而不優(yōu),強(qiáng)而不絕。我不知道這是我主觀(guān)的想法,還是客觀(guān)的歷史事實(shí)作祟,中期都是把曹操外交忽悠好,最后才統(tǒng)一他的。

三12不足的地方很多,比如運(yùn)輸系統(tǒng),如要我實(shí)力夠強(qiáng),打下前線(xiàn),后方的城市基本沒(méi)多少人,我覺(jué)得暗榮這方面做得不好啊,大地圖上的路線(xiàn)只有行軍方向的作用,怎么著你路線(xiàn)長(zhǎng)的地方,出征應(yīng)該有時(shí)間吧。

掩蓋所有軍情信息,計(jì)略所安上人之后才能顯示周?chē)鞘械男畔?,這才能體現(xiàn)計(jì)略所的價(jià)值和意義啊。戰(zhàn)場(chǎng)中掩蓋敵軍信息,發(fā)現(xiàn)不敵還可以中途呼叫援軍,這才是一個(gè)實(shí)戰(zhàn)化的戰(zhàn)略RPG游戲的精髓所在丫。我覺(jué)得這才是暗榮前進(jìn)和發(fā)展的方向。

7.5
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  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012-04-20(PC)
  • 開(kāi)發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:歷史,光榮特庫(kù)摩游戲

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