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三國(guó)志12PK版 玩家心得 不合理及改動(dòng)

時(shí)間:2013-03-22 09:13:08
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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三國(guó)志12PK版 玩家心得 不合理及改動(dòng)。三國(guó)志12威力加強(qiáng)版與三國(guó)志12相比修改了很多的地方,在玩家眼里,還是存在著不少不合理之處,下面我們來(lái)看一下玩家們的吐槽

三國(guó)志12威力加強(qiáng)版不合理及改動(dòng):

1、兵種修改

關(guān)羽:騎兵改為槍兵(估計(jì)是演義里關(guān)公千里走單騎緣故,將兵種設(shè)定為騎兵,實(shí)際上關(guān)公還是以帶步兵為主)。

魯肅:騎兵改為弓兵,步兵守關(guān),當(dāng)然是弓兵多些。戰(zhàn)法由鎮(zhèn)靜改為伏兵。

韓遂:弓兵改為騎兵,西涼騎兵,無(wú)需解釋。

2、 戰(zhàn)法修改

白起:由強(qiáng)襲改為人中呂布。

霍去?。河蛇h(yuǎn)射兵擊改為強(qiáng)襲,源于驃騎千里襲敵。

曹仁,周泰:由鐵壁 改為鐵壁突擊(演義里都有被圍困英勇突圍戰(zhàn)例)。

夏侯淵:由遠(yuǎn)射兵擊 改為神速猛射,這更符合夏侯將軍神速善射的特點(diǎn)。

夏侯惇:由攻防一體改為馬攻擊強(qiáng)化,夏侯還是不如呂蒙姜維,馬攻擊強(qiáng)化根據(jù)演義比較貼切。

宋憲、周倉(cāng)、宋謙等去掉大打擊,改為低等戰(zhàn)法,速攻、攻擊強(qiáng)化等。

7.5
已有551人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012-04-20(PC)
  • 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:歷史,光榮特庫(kù)摩游戲

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