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三國志12:加強版 小兵提拔旅行事件心得

時間:2013-03-16 16:54:08
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:蒼穹
  • 編輯:ChunTian
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上次的帖子發(fā)了一些關(guān)于小兵培養(yǎng)的個人經(jīng)驗,于是有人問旅行事件的具體內(nèi)容,我個人統(tǒng)計了一些,不是扒代碼,純統(tǒng)計,所以難免會有疏漏歡迎補充。

統(tǒng)計內(nèi)容包括:

事件(這個很固定 不包括傳授的話細(xì)分可以分成9類 如果某個地點出現(xiàn)了某事件 那么相同的一段 即使S/L 其他地點的事件也是固定的統(tǒng)一類型 比如西北發(fā)生的是2-1的游牧生活 那么S/L去中原 這一段事件一定是2-1的城市防備知識)

地點

屬性(這個是浮動基準(zhǔn)值 根據(jù)個人經(jīng)驗 浮動范圍是基準(zhǔn)值的50%-200% 【統(tǒng)/武/智/政】)

技能(如果武將已經(jīng)有該技能 就不會獲得)

戰(zhàn)法(因為一個事件可能包括很多戰(zhàn)法 所以是隨機獲得 目前見過一個事件最多獲得4個戰(zhàn)法)

策略 我沒有好好統(tǒng)計所以很不全面……

每次事件獲得 屬性+技能+戰(zhàn)法+策略 的總數(shù)不會超過6條

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首先是0型事件(這種事件3段旅行都可能遇到)

特點:無戰(zhàn)法(沒錯是一個戰(zhàn)法也沒)

0-0 代理村長【6/7/7/6】【軍師】【】 一旦發(fā)生 此段旅行6個地點會同時發(fā)生此事件

0-1

隱居 除荊楚外都可能發(fā)生

【8/9/0/0】【】【】【封城防策/毒泉防策】

盜賊捕縛 除吳越外都可能發(fā)生

【0/9/9/0】【軍師】【】【收奪防策/偽報之策/鼓舞之策】

釣大魚 除西北外都可能發(fā)生

【0/0/9/8】【軍師】【】【毒泉之策/遠(yuǎn)望之策/毒泉防策】

害獸對策 除巴蜀外都可能發(fā)生

【8/0/0/8】【軍師】【】【穴攻之策/烏合防策】

衛(wèi)兵訓(xùn)練 除河北外都可能發(fā)生

【8/0/9/0】【軍師】【】【援兵之策/收奪防策】

0-2

山賊治退 中原、西北、吳越

【12/0/0/0】【】【】【鼓舞之策/烏合之策】

虎狩 河北、西北、巴蜀

【0/13/0/0】【】【】【穴攻之策/烏合防策】

旅行知識 中原、荊楚、巴蜀

【0/0/13/0】【軍師】【】【封城之策/絕道防策】

交易品 河北、吳越、荊楚

【0/0/0/12】【】【占糧之策/求賢之策】

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然后是1型事件

特點:非常固定 知道某段旅行一個地點的事件,其他地點就可以確定,而且3段旅行都可以遇到

這些事件基本都可以學(xué)到不同的技能戰(zhàn)法策略,戰(zhàn)法方面比較特殊,就是地域戰(zhàn)法,這是不包括在事件里面的,所有發(fā)生在該地點的1型事件都有可能學(xué)到以下戰(zhàn)法帶?是不確定的……

西北【馬攻擊強化/馬防御強化/騎軍兵擊/全軍索敵】

中原【射程強化?/射程弱化?/全軍索敵/全攻擊強化/大打擊?/全軍遠(yuǎn)射】

河北【破壞力弱化/射程弱化/射程強化/全攻城強化/全攻擊強化】

巴蜀【槍攻擊強化/槍防御強化/槍軍兵擊/挑釁】

荊楚【火計/伏兵/挑釁?/鎮(zhèn)靜?】

吳越【弓攻擊強化/弓防御強化/弓軍兵擊/射程強化】

另外 每個地點有一件特殊一點的事件 是其他地點不會發(fā)生的 可以學(xué)到好一點的戰(zhàn)法

1-0 傳授 這個沒法統(tǒng)計……

1-1

游牧生活 西北 【4/4/0/0】【兵心】

城市防備知識 中原(特殊) 【0/0/0/0】【兵器/攻城】【全攻城強化/破壞力弱化】【空城之策】

關(guān)卡巡查 河北 【0/4/0/4】【兵器/軍師】【破壞力弱化/射程強化】

秘境仙人 巴蜀(特殊) 【0/0/0/0】【神速/鬼謀】【伏兵】【捕縛之策/離間之策】

地圖驗證 荊楚 【0/0/4/4】【冷靜/軍師】【】【忘計之策/毒泉之策】

關(guān)卡巡查 吳越 【4/0/0/4】【兵器/軍師】【】

1-2

西涼馬術(shù)傳授 西北(特殊) 【6/0/0/0】【練兵】【全軍速攻】【封城防策/縮地之策】

旅商警護 中原 【4/0/4/0】【人脈】【】【封印之策/偽報之策/絕道防策】

烏丸討伐 河北(特殊) 【0/7/0/0】【一騎】【鎮(zhèn)靜/火計/埋伏之毒/挑釁】【絕道防策/鼓舞之策】

象調(diào)教 巴蜀 【0/4/4/0】【監(jiān)視/軍師】【】【治愈之策/占糧之策/伏兵之策】

太學(xué) 荊楚(特殊) 【0/0/7/0】【冷靜/軍師】【全軍遠(yuǎn)射/大打擊/全攻擊強化】【求賢之策/求財之策/收奪防策】

治水修筑 吳越(特殊) 【0/0/0/6】【修補】【全軍遠(yuǎn)射】【烏合之策】【鼓舞之策】【忘記防策】

1-3

旅商警護 西北 【4/4/0/0】【人脈】【】【封印之策/偽報之策】

操船技術(shù)習(xí)得 中原 【4/0/4/0】【水練/軍師】【伏兵】【縮地之策】

游牧生活 河北 【0/4/0/4】【兵心】【】

地圖驗證 巴蜀 【0/4/4/0】【冷靜/軍師】【】【毒泉之策】

象調(diào)教 荊楚 【0/0/4/4】【監(jiān)視/軍師】【挑釁/鎮(zhèn)靜】【治愈之策/占糧之策/伏兵之策】

操船技術(shù)習(xí)得 吳越 【4/0/0/4】【水練/軍師】【伏兵】【縮地之策】

最后是2型事件 特點:一線小兵和二線小兵的差距就是第三次旅行是否出2型事件……畢竟傳授幾率太低 這種事件只有第三段旅行可以遇到(第二段也可以 但是默認(rèn)幾率5% 基本忽略)

3-0 祭拜祖先 全部 【8/9/9/8】【】【】【伏兵之策】

3-1

山河踏破 西北 【6/9/0/0】【豪杰】【伏兵神速】

靈山來訪 中原 【8/0/7/0】【軍師/鬼謀】【猛攻/全軍猛攻】【離間之策/忘計之策】

萬里長城 河北 【0/9/0/6】【攻城/軍師】【剛勇】【烏合之策】

山河踏破 巴蜀 【0/7/9/0】【豪杰】【剛勇/強襲】【采配之策】

百家爭鳴 荊楚 【0/0/7/8】【人脈/軍師】【埋伏之毒】

海之彼方 吳越 【6/0/0/8】【軍師/鬼謀】【弓兵擊封印/全軍兵擊】【伏兵之策】

3-2

萬里長城 西北 【8/7/0/0】【攻城/軍師】【全軍猛攻】

百家爭鳴 中原 【6/0/9/0】【人脈/軍師】【弓軍強射】【無策之策】

海之彼方 河北 【0/7/0/8】【軍師/鬼謀】【突破】

靈山來訪 巴蜀 【0/9/7/0】【軍師/鬼謀】【虛誘掩殺】【離間之策】

今太公望 荊楚 【0/0/9/6】【冷靜/軍師】【埋伏之毒/鐵壁】【無策之策】

今太公望 吳越 【8/0/0/6】【冷靜/軍師】【遠(yuǎn)射兵擊】

好了 我遇到的都在這里了……

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感言:

1、巴蜀和荊楚的1型事件略犀利啊 可惜屬性有點歪 如果是這兩個地方發(fā)生兩次0型一次1型 培養(yǎng)出來的小兵還是很吊的

2、河北的烏丸討伐碉堡了有沒有……

3、軍師這個技能很容易學(xué)的 基本可以忽略的存在

4、毒泉之策和烏河之策大概是對于削弱絕道之策和特殊攻擊傷害的彌補 但是毒泉之策真是碉堡了……實測 帶戰(zhàn)國的劇本 出生在建業(yè) 對著旁邊的武田用毒泉+S/L的秘策強化 連續(xù)用4年 孫堅和武田的勢力很像 不管是城市還是武將還是什么 4年之后……武田的兵力大概只有孫堅的一半了-_,- 

7.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012-04-20(PC)
  • 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:歷史,光榮特庫摩游戲

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