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口袋妖怪XY 仙伊布戰(zhàn)術(shù)分析 實用對戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)介紹

時間:2013-12-14 06:48:57
  • 來源:yinling2041
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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配置與打法

仙伊布我嘗試過的打法有3種其中包括特耐消耗型,吸血消耗型和皮膚強(qiáng)攻型。不過介于現(xiàn)在WIFI對戰(zhàn)&Rank上物理偏多的狀況所以比較推薦吸血消耗型,不過這3種我都會按照實用度的優(yōu)先級有介紹。

 1. 強(qiáng)化吸血型

配置:

技能搭配:娃娃眼+吸血+冥想+月爆 / 影球

特性:魅惑身軀

性別:♀(當(dāng)然有母的更好公的也能湊合吧)

性格:大膽(-atk, +def)

努力分配:def+252, s.akt+252, s.def+6

攜帶道具:文旦果 / オボンのみ - 當(dāng)HP低于1/2時回復(fù)1/4HP。

打法:雖然仙伊布的防御方面不優(yōu)秀但是有了娃娃眼這個先制降對手攻擊的技能能變相的提高它的生存能力給自己創(chuàng)造強(qiáng)化的空間。攻擊技能上打擊面也只可以說是一般般而已,有了冥想的支撐月爆就算是打被克制的屬性傷害也是非??捎^,如果擔(dān)心打擊面的問題也可以將月爆換成影球。

努力分配上因為特殊方面有冥想去強(qiáng)化而且天生數(shù)值都非常好所以不需要考慮,性格修物防使用娃娃眼后效果會凸顯出來。分配給特攻努力是因為要靠吸血吃飯。之前嘗試過滿HP不過效果并不理想,雖然對方拿我也沒什么辦法不過血吸不回來最后也只能稀里糊涂就死掉了,浪費了很多時間。

樹果可以給第一次冥想創(chuàng)造安全的空間保證血線,為繼續(xù)戰(zhàn)斗打好基礎(chǔ),剩飯什么的就算了不太適合。

在面對物理的時候魅惑身軀的特性經(jīng)常會給你帶來驚喜和更多的吸血的機(jī)會,當(dāng)然指望他吃飯是不肯能的,不過在危險的時候這個技能可能留下你一條活路。

弱點方面:平時在對戰(zhàn)中就算遇到了鋼系毒系技能非本系的傷害也不足為懼(比如第龍的鐵頭錘之類的),可以頂著硬打,不過高攻本系的話就老老實實換人吧,另外本身雙攻不高的本系也是不足為懼的。速度比較慢,遇見會蘑菇包子的敵人要小心,只有睡眠是致命的,燒傷,中毒,麻痹不會對它帶來太大影響。

總結(jié):在面對特殊方面強(qiáng)的對手時能給對面很大的壓力,會讓人有一種打不死的感覺冥想過以后克制攻擊也不能造成很多傷害。物理方面一定要比較小心不要注意不好被黑死,感覺危險的時候要及時使用娃娃眼。

總體來講是一只耐久和生存能力非常優(yōu)秀的寵物。

衍生打法:其實公的仙伊布用魅惑身軀并不能最大發(fā)揮這個特性的效果,所以如果是公伊布的話妖精皮膚特性的話也非常不錯,傷害比月爆高了很多加上冥想的支持能打出更高的傷害并且附帶穿透效果。

不過現(xiàn)在的伊布沒有高音這個技能,用破壞光的話副作用太大跟之前冥想浪費的回合數(shù)比起來很虧所以在暫時不能獲得帶高音的伊布之前就沒辦法考慮了。


 2. 特耐消耗型 

配置:

技能搭配:保護(hù)+許愿+劇毒+月爆 / 吸血 / 影球

特性:魅惑身軀

性別:♀(當(dāng)然有母的更好公的也能湊合吧)

性格:沉著(-atk, +s.def)

努力分配:hp+252, s.def+252, spd+6

攜帶道具:剩飯 - 回合結(jié)束時回復(fù)HP最大值的1/16。

打法:主要是面對特殊攻擊強(qiáng)的敵人來使用,生存能力和消耗能力都非常強(qiáng)??上€人覺得不能完全發(fā)揮仙伊布的優(yōu)勢和特點,基本上都是劇毒消耗流的老套路,沒什么亮點。

弱點方面:物理方面非常的弱,所以遇到克制攻擊只能灰溜溜的跑掉。

總結(jié):在物理系滿天飛的WIFI隊長&Rank中不能起到很好的效果,找不到亮點。


3. 皮膚強(qiáng)攻型 

配置:

技能搭配:破壞光+影球+吸血

特性:妖精皮膚

性別:都可

性格:保守(-atk, +s.atk)

努力分配: s.atk+252

攜帶道具:專愛眼鏡 - 攜帶后特攻提高50%,只能使用出場時第一次選擇的技能。

打法:簡單暴力的皮膚眼鏡破壞光,能放出去2發(fā)就是賺,傷害非常高,可以給對手出其不意的打擊。吸血可以找機(jī)會狠抽一口,不過這個這個機(jī)會在什么時候和抽誰都要仔細(xì)考慮一下。

努力值只要滿了特攻就可以,其它的就按照個人喜好加,總體來講還是偏娛樂方面,不過傷害真的很高一發(fā)可以打掉極限特耐**95%的HP。

弱點方面:破壞光的副作用太大,速度慢。

總結(jié):總體來講就是盡量的給對手更多驚喜吧。在1倍傷害的前提下非耐久類寵物都會被秒掉,極其簡單暴力。

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8.1
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Pokemon
  • 發(fā)售:2013-10-12
  • 開發(fā):GameFreak
  • 語言:簡中 | 日文
  • 平臺:掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:探險寵物

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