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口袋妖怪XY 冰烏龜戰(zhàn)術(shù)解析

時間:2013-11-07 18:57:37
  • 來源:草刺猬EX
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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三、優(yōu)缺點

優(yōu)點:WN極高,很多高物攻PM本系攻擊也難以過半,具備自我再生,回復(fù)HP極為方便。能習(xí)得高速旋轉(zhuǎn),可以清掃釘子,對撒釘子的PM抗性極高。WG117,攻擊力不弱,對于低耐久的高物攻PM具備反制力??梢粤?xí)得劇毒,對對方可以形成干 擾性。

缺點:TN低下,對TG高的速度不錯的PM無法形成足夠的威懾。冰系抗性糟糕,怕釘子,對耐久會產(chǎn)生不小影響。對克制自己的屬性的一些熱門PM缺乏反制力。速度太過低下,容易被對手控制。

四、戰(zhàn)術(shù)分析

高達(dá)184的WF可以說是冰烏龜最大的特點。

或許看到上面的數(shù)值后,很多人會考慮,加強他的TN,這樣就能加強其的泛用性。

這樣的思路可以說不是不行,甚至可以說完全可以。但是現(xiàn)在處于6G初期,還無法對現(xiàn)在環(huán)境做出一個很準(zhǔn)確的判斷。

什么PM熱門,什么PM冷門。這些東西需要取決于之后戰(zhàn)術(shù)的發(fā)展和需要。在這樣的情況下,放棄自身最大特點無異于放棄優(yōu)勢,加上本只PM又是新PM。

在大環(huán)境不明的情況下,發(fā)揮出PM自身最強大的那一面,為一種最保險也是比較明智的選擇。那么HP WG WF就成為我思想的切入點。首先居然184的WF為最大特點,HP又有95,那么其WN能達(dá)到什么標(biāo)準(zhǔn)呢。

這讓我想到了巖神柱,高達(dá)200的WF和80的HP,但是對于巖神柱,我并沒有什么好感。由于是DPT前半年才進(jìn)入到對戰(zhàn),對于巖神柱使用次數(shù)卻也不算多。

而且記憶中,每次使用都是毫無發(fā)揮慢慢死去。

最典型的記憶就是在CG比賽,當(dāng)年沙暴巖神柱可以進(jìn)行詛咒強化,于是很多人選擇。

我也跟風(fēng)一般的進(jìn)行了選擇,但是結(jié)果嘛,就如前面我所說被虐的很慘。。

當(dāng)然,造成這樣原因的肯定不是PM,對于PM理解和組合上的誤差,造就了對這只PM沒有好感。在使用這只PM的時候也和人討論了不少,大家普遍會拿出巖神柱來比較。當(dāng)然這樣比較確實是錯誤的,但是拿來對比耐久的話。

200的WF和80的HP所制造出的WF,似乎讓人感覺巖神柱這樣高的WN都擋不了幾下,別說冰烏龜了。但是實際上,冰烏龜?shù)臉O限WN比巖神柱極限WN還要高,而且WG也高于巖神柱。當(dāng)然,巖神柱的其他就遠(yuǎn)遠(yuǎn)壓過冰烏龜了。

但是沒什么好說,畢竟人家好歹也是神獸,種族和上就高你不知道多少,巖石系也具備沙暴下TF1.5倍,但是畢竟是2個屬性,對比沒有太大意義。

而且更加重要的是,冰烏龜會自我再生這樣方便的回復(fù)技能,又會高速旋轉(zhuǎn)清掃釘子。

這樣的能力真心已經(jīng)是不可多求(可惜的就是不會撒一把釘子)。當(dāng)然擴大了自身優(yōu)勢WN,同時就是把自己TN的弱點最大程度的放大了。

雖然HP不低,但是低下的TF是讓他絕對無法吃下高特攻PM的強力攻擊的,于是在場上是時刻需要注意不要被雙刀PM陰到。

而WN高到什么程度呢,就是黑冰龍固執(zhí)極限物攻CB逆鱗也只能打到45%-51%。TL極限物攻帶著頭巾固執(zhí)技師**拳38%-45%,圍巾不固執(zhí)巖牛滿WG近戰(zhàn)拳46%-53%,圍巾極限物攻巖牛近戰(zhàn)50%-59%。

這些數(shù)據(jù)是使用時測試出來的,當(dāng)然這些數(shù)據(jù)意義不大,冰烏龜要去擋巖牛TL我想沒幾個會去做,如果說巖牛還有地震反殺,但是對著TL確實缺乏反制手段,但是這也體現(xiàn)了這只PM的極高物理耐久。

當(dāng)然由于TN實在太低。這里不舉什么東西能秒殺什么不能秒了,總之這樣的配置方案,切記注意雙刀PM。

更不要輕易拿去強抗特攻手。但是前面也說到,這只PM怕釘子,雖然有高旋,同時對諸多撒釘子的PM可以實行很強的抗擊。

但是對于高旋TG多的鬼系PM辦法并不多,雖然可以施加劇毒,但是這可以說幾乎是為數(shù)不多的辦法,加上鬼毒的耿鬼如今大熱,水鬼依然堅挺,無論是哪只,冰烏龜都吃不消。

所以隊伍配置抓鬼措施是必要的,如今熱門的鬼系中,MEGA耿鬼毫無疑問占據(jù)首位,之后最新PM鬼劍和水鬼也算很常見,而具備惡作劇之心的勾眼鬼也依然有較高的使用率,同時南瓜和鬼樹這2只PM也不時出現(xiàn)。

使用冰烏龜?shù)脑?,隊伍中?yīng)對這些的是不可少的。由于這次戰(zhàn)術(shù)是以這種PM為核心,所以看上去會有種需要拿這只PM當(dāng)核心的感覺,但是其實絕非如此。。。。

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8.1
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Pokemon
  • 發(fā)售:2013-10-12
  • 開發(fā):GameFreak
  • 語言:簡中 | 日文
  • 平臺:掌機
  • 標(biāo)簽:探險,寵物

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