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最終幻想14 法師資料詳解 法術(shù)戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

時(shí)間:2013-06-14 16:02:26
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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其中可以窺探出:

1.為了使?fàn)顟B(tài)(Status)能力值更明了化,可以通過(guò)裝備不同的武器/防具來(lái)直接觀察出狀態(tài)所起的變化。

2.威力和命中率的細(xì)微變化,全靠玩家自己決定(通過(guò)選擇效果槽的段數(shù)來(lái)決定)

效果槽的有限段數(shù)

下圖的效果槽說(shuō)明里,提到了很關(guān)鍵的一點(diǎn)。那就是“槽中的液體柱是會(huì)不斷變化(從0到滿)的,所以選擇的時(shí)機(jī)將變得尤為重要。”

圖中文字:

5.用效果槽(EFFECTGUAGE)來(lái)調(diào)整技能施放的效果。

“你可以通過(guò)按鍵指令來(lái)直接施放技能,也可以等待一段時(shí)間,因?yàn)椴壑幸后w越滿,發(fā)揮的效果就越大。槽中的液體柱是會(huì)不斷變化的,所以選擇的時(shí)機(jī)將變得尤為重要。”

根據(jù)這張圖上的表現(xiàn),我們清楚了一點(diǎn):效果槽中的液柱將會(huì)不斷在0—3段之間流動(dòng)式循環(huán)。而不是向時(shí)鐘分鐘那種一格就是一段的間隔式流動(dòng)。同時(shí),段與段之間會(huì)有豎線加以區(qū)分,如果液柱槽在2段線下方(不滿2段),那就只能算作1段。根據(jù)資料顯示的情報(bào)來(lái)看,還有一點(diǎn)值得注意,那就是液柱的變化是屬于有規(guī)律變化的?!峨姄鬚LAYSTATION》雜志曾經(jīng)提到“當(dāng)液柱槽達(dá)到MAX狀態(tài)(3段)時(shí),會(huì)開始往相反方向流動(dòng),以遞減的形式降到0(3 段,2段地往下減)。”

變化速度快慢如何目前還不是很清楚,但就我試玩的印象來(lái)說(shuō),它的速度有點(diǎn)像《大眾高爾夫》的揮竿槽,雖然很快,但是是沒有加速度的。所以最容易按到的是1和2段,3段是最難按到的。如果想要像高爾夫游戲中那樣打出PERFECT球,那就必須抓準(zhǔn)時(shí)機(jī),當(dāng)槽注滿2段線的瞬間就要準(zhǔn)備起按了。

法師類職業(yè)需要知道的其他注意事項(xiàng):

首先,雖然狀態(tài)值能夠清楚地顯示出來(lái),但裝備卻需要頻繁地更換才能得出最優(yōu)秀的技能加成效果,這點(diǎn)希望大家耐心地多嘗試下,不要太動(dòng)干戈。

其次,技能施放的威力和命中率強(qiáng)弱都隨自己的控制水平而不斷發(fā)生變化,除了通過(guò)“技能槽來(lái)決定威力和命中率強(qiáng)弱”外別無(wú)他途。

如果不知道上述這些,那么某些需要“必需命中精度”和“必需威力”的魔法將無(wú)法施放成功。

“技能槽每增加一段,雖然威力也會(huì)有所增加,但命中率確在不斷往下落。”我們可以根據(jù)下面的插圖來(lái)加以了解。

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6.9
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:盛趣游戲
  • 發(fā)售:2013年8月27日(PS3)
  • 開發(fā):盛趣游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:奇幻,探險(xiǎn),最終幻想系列

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