地球帝國2完全攻略 地球帝國2全戰(zhàn)役流程攻略
- 來源:大眾軟件
- 作者:不死鳥
- 編輯:笨南北
地球帝國2完全攻略
與前兩款作品相比,本作帶來了全新的王冠系統(tǒng)、畫中畫監(jiān)控界面、更真實的天氣變化、方便快捷的農(nóng)民管理菜單,以及別出心裁的戰(zhàn)爭計劃,這些改進大幅度提高了游戲的娛樂性,也讓很多不擅微操作和細節(jié)管理的玩家找到了切入點。例如畫中畫功能可讓玩家借助右下角小窗口觀察六個地區(qū)的實時情況,戰(zhàn)爭計劃以手動繪圖形式讓盟友對你的戰(zhàn)斗意圖一目了然。盡管在圖像和音效方面《地球帝國Ⅱ》不能盡如人意,但作為一款策略游戲它仍不乏相當?shù)目赏嫘浴?
時代民族
01.石器時代 (公元前10000-5000年)
02.銅器時代 (公元前5000-2500年)
03.青銅時代 (公元前2500-1000年)
04.鐵器時代 (公元前1000-公元400年)
05.黑暗時代 (公元400-800年)
06.中世紀時代 (公元800-1300年)
07.文藝復興時代(公元1300-1500年)
08.帝國時代 (公元1500-1650年)
09.啟明時代 (公元1650-1800年)
10.工業(yè)時代 (公元1800-1900年)
11.現(xiàn)代時代 (公元1900-1940年)
12.原子時代 (公元1940-1980年)
13.數(shù)碼時代 (公元1980-2030年)
14.基因時代 (公元2030-2130年)
15.合成時代 (公元2130-2230年)
☆西方地區(qū)
地域獎勵:大學產(chǎn)生技術(shù)點速度提高10%
大學對占領抵抗能力提高20%
大學生命值提高20%
占領敵人廟宇或大學后可獲得額外10%的技術(shù)點
地域特技:部落風俗,石器時代—黑暗時代期間農(nóng)民采集資源速度提高100%
科學自由,中世紀時代—工業(yè)時代期間研究科技所需時間減少50%
快速部署,現(xiàn)代時代—合成時代期間所有己方建筑中駐防的單位瞬間轉(zhuǎn)移到玩家視線所及處
美國(America):自由企業(yè)型文明,建立貿(mào)易路線可多獲利25%,空軍攻擊力提高25%,特色兵種為拓荒者、民兵和M18地獄貓?zhí)箍恕?
不列顛(Britain):貿(mào)易古國和海上霸主,碼頭與市場費用降低25%,戰(zhàn)艦攻擊力提高25%,特色兵種為德魯伊、輕騎兵和軍情六局特工。
德國(Germany):擅長生產(chǎn)合成材料和采集特殊資源,各單位所需特殊資源降低25%,重步兵生命值提高25%,特色兵種為野蠻人、條頓騎士和虎式坦克。
希臘(Greece):誕生蘇格拉底的西方文明始祖,大學費用降低25%,輕步兵生命值提高25%,特色兵種為重裝步兵、拜占庭槍騎兵和游擊隊。
羅馬(Rome):以嚴格紀律和職業(yè)化軍隊而聞名,研究出戰(zhàn)爭藝術(shù)后兵營和作坊費用降低25%,重步兵攻擊提高25%,特色單位為軍團士兵、雇傭軍和阿爾迪蒂沖鋒隊。
☆中東地區(qū)
地域獎勵:建立貿(mào)易路線后盈利率提高10%
市場對占領抵抗能力提高20%
建成奇跡后可立即獲得大量技術(shù)點
地域特技:非凡成就,石器時代—黑暗時代期間農(nóng)民建筑速度提高100%
失蹤之城,中世紀時代—工業(yè)時代期間指定城市內(nèi)的所有單位和建筑完全隱形
黑市,現(xiàn)代時代—合成時代期間可從全球貿(mào)易路線和市場交易中獲利
巴比倫(Babylonia):最早推行法律的民族,研究出法律之后間諜技能恢復快25%,輕步兵攻擊力提高25%,特色兵種為亞述弓手、馬穆魯克和沙漠戰(zhàn)士。
埃及(Egypt):金字塔的國度,修建奇跡建筑費用降低25%,輕騎兵單位生命值提高25%,特色兵種為皇家戰(zhàn)象、貝都因騎兵和EIFV裝甲車。
土耳其(Turkey):要塞防御戰(zhàn)的大師,城墻、大門和塔樓費用降低25%,木柵生命值提高25%,重步兵攻擊力提高25%,特色兵種為游騎兵、禁衛(wèi)軍和戰(zhàn)壕槍兵。
☆遠東地區(qū)
地域獎勵:城鎮(zhèn)中心可提高人口上限25%
城鎮(zhèn)中心占領抵抗能力提高20%
城鎮(zhèn)中心生命值提高20%
進入新時代后可免費隨機獲得1項技術(shù)
地域特技:大本營,石器時代—黑暗時代期間城墻、木柵、城門、塔樓不受攻擊傷害
初級市場,中世紀時代—工業(yè)時代期間每當己方貿(mào)易單位到達市場或港口可獲10單位各種資源,黃金和技術(shù)點除外
超時工作,現(xiàn)代時代—合成時代期間兵營、馬廄、作坊、機場、停機坪和碼頭造兵速度提高50%
中國(China):最大特色是太守制度,城鎮(zhèn)中心因此可降低費用25%,重步兵生命值提高25%,特色兵種為龍弓手、龍吟炮和96式坦克。
日本(Japan):以武士道文化為特色的文明,兵營馬廄費用降低25%,戰(zhàn)斗機和戰(zhàn)術(shù)轟炸機攻擊力提高25%,特色兵種為武士、忍者和零式戰(zhàn)斗機。
朝鮮(Korea):具有獨立文化的民族,招降其單位難度提高25%,重騎兵攻擊力提高25%,特色兵種為花郎、花炮車和迫擊炮隊。
☆中美地區(qū)
地域獎勵:廟宇產(chǎn)生技術(shù)點速度提高10%
廟宇對占領抵抗能力提高20%
廟宇生命值提高20%
每招降1個敵單位可獲3點技術(shù)點
地域特技:群體招降,石器時代—黑暗時代期間所有進入施法范圍或城鎮(zhèn)中心附近的單位有45%幾率變?yōu)榧悍絾挝?
神之恩寵,中世紀時代—工業(yè)時代期間己方擁有廟宇區(qū)域內(nèi)所有陸地部隊和建筑物所受傷害降低33%
克隆技術(shù),現(xiàn)代時代—合成時代期間每次成功招降1個敵人單位后可得到2個相同單位
阿茲特克(Aztec):擅長尋路的種族,部隊行軍不受天氣影響,輕型火炮部隊攻擊力提高25%,特色兵種為梭標兵、美洲虎騎士和叢林療傷者。
印加(Inca):黃金之國,農(nóng)民采金礦速度提高10%,輕步兵生命值提高25%,特色兵種為擲套手、雄鷹戰(zhàn)士和雷霆炮。
瑪雅(Maya):充滿神秘的種族,間諜與牧師技能恢復快25%,生命值也提高25%,特色兵種為格查武士、黃蜂炮和陽光火箭炮。
★王冠系統(tǒng)
王冠系統(tǒng)是本作有別于一代的最大改進,所謂王冠實際上是指玩家在軍事、內(nèi)政或經(jīng)濟領域內(nèi)有突出表現(xiàn)而獲得的屬性提升獎勵,你可以選擇具體的提升項目,但王冠獎勵的效果有時間限制。獲得王冠還能為你帶來一位軍事、內(nèi)政或經(jīng)濟領域的領袖,這些身材高大的特殊英雄通常具有兩項絕技,可從各方面進一步增強本國單位或建筑。
軍事王冠獎勵
中文名 英文名 作用
制空權(quán) Air Superiority 所有戰(zhàn)斗機與轟炸機攻擊力和生命值都提高20%
兩棲戰(zhàn)術(shù) Amphibious Warfare Doctrine 運輸飛機或艦船生命值和移動速度提高50%
火力支援 Fire Support Doctrine 輕重火炮攻擊力和生命值都提高20%
步兵戰(zhàn)術(shù) Infantry Doctrine 輕重步兵攻擊力和生命值都提高20%
機動戰(zhàn)術(shù) Mobile Warfare Doctrine 輕重騎兵攻擊力和生命值都提高20%
海路戰(zhàn)術(shù) Sea Lanes Doctrine 所有海軍單位攻擊力和生命值提高20%
工事防御 Static Defense Doctrine 所有要塞、圍墻、木柵,塔樓、城門、哨塔、防空炮、海岸炮射程與生命值提高20%
戰(zhàn)略轟炸 Strategic Boming Doctrine 轟炸機生命值和攻擊力提高20%
垂直包圍 Vertical Envelopment Doctrine 傘兵飛機生命值提高50%,乘員上限提高25%,戰(zhàn)術(shù)轟炸機、導彈直升機和機槍直升機攻擊力與生命值提高20%
軍事領袖技能
石器時代—黑暗時代
振奮(Rally):主動技能,領袖附近的所有友軍單位恢復20%生命值,激戰(zhàn)中非常有用。
熱情(High Fervor):被動技能,領袖附近的所有友軍單位攻擊力提升,適用于遠程攻擊。
中世紀時代—工業(yè)時代
機動(Fire and Maneuver):主動技能,領袖附近的所有友軍單位移動速度加快,與此同時敵軍陸上部隊凍結(jié)30秒鐘。
士氣(High Morale):被動技能,領袖附近的所有友軍單位遭到直接攻擊的傷害降低。
現(xiàn)代時代—合成時代
牽制(Diversion):主動技能,領袖可變出一支虛幻部隊用于誘敵上當。
紀律(Discipline):被動技能,領袖附近的所有友軍單位遭到區(qū)域性攻擊的傷害降低。
內(nèi)政王冠獎勵
中文名 英文名 作用
中央集權(quán) Centralization 城區(qū)建筑費用降低30%,被招降的難度也提高30%
軍事訓練 Drills 所有陸上部隊速度提高30%
擴張主義 Expansionism 城鎮(zhèn)中心人口容量提高30%
探索發(fā)現(xiàn) Exploration 所有海上單位視野擴大30%,速度提高25%
宗教狂熱 Fanaticism 所有單位無法被招降
火力射程 Firing Ranges 所有陸上遠程攻擊兵種射程提高20%
傳教士 Missionaries 牧師費用降低25%,移動速度和招降范圍提升25%
海盜 Piracy 擊沉敵船后可獲得其造價的50%物資
公費醫(yī)療 Socialized Medicine 所有可提供治療功能的兵種或建筑醫(yī)治速度提高33%
超級間諜 Super Spies 間諜移動速度和生命值提高25%,破壞持續(xù)時間延長25%
集思廣益 Think Tanks 廟宇和大學積累技術(shù)點速度提高10%,研究技術(shù)耗費降低10%
內(nèi)政領袖技能
石器時代—黑暗時代
努力(Endeavor):主動技能,減少指定建筑或奇跡修建所需時間
忠誠(Loyalty):被動技能,領袖附近的所有友軍單位無法招降
中世紀時代—工業(yè)時代
趕工(Fast Tracking):主動技能,修造除奇跡和城鎮(zhèn)中心之外的建筑物可瞬間完工
演講(Lectures):被動技能,領袖附近的廟宇和大學提高技術(shù)點積累速度
現(xiàn)代時代—合成時代
帝制(Imperialism):主動技能,可讓己方建筑暫時無敵并無法被敵人占領
愛國(Nationalism):被動技能,處于己方國土中的領袖可提升本區(qū)域士氣
經(jīng)濟王冠獎勵
中文名 英文名 作用
航空專家 Aviation Expertise 機場生產(chǎn)的單位費用降低20%,建造速度提高20%
外來移民 Immigration 一些外來農(nóng)民將移居到你的城鎮(zhèn)中心
農(nóng)場種植 Farming 農(nóng)民種田收取食物速度提高兩倍
食物處理 Food Processing 農(nóng)民宰殺家畜獲得食物速度提高兩倍
稅收 Income Tax 農(nóng)民采集金礦速度提高兩倍
伐木 Lumbering 農(nóng)民采集木材速度提高兩倍
市場穩(wěn)定 Market Stability 市場交換比例保持穩(wěn)定
采石 Quarrying 農(nóng)民采集石頭速度提高兩倍
加工 Retooling 農(nóng)民采集特殊資源速度提高兩倍
征服海洋 Rule the Waves 所有碼頭制造單位費用降低20%,建造速度提高20%
戰(zhàn)爭經(jīng)濟 War Economy 兵營、馬廄和作坊中制造單位便宜10%,建造速度提高10%
經(jīng)濟領袖技能
石器時代—黑暗時代
動員(Mobilization):主動技能,可使軍用建筑生產(chǎn)部隊速度大為提高
海關(guān)(Customs):被動技能,領袖周圍的貿(mào)易類建筑物盈利率上升
中世紀時代—工業(yè)時代
外資(Foreign Investment):主動技能,將中立或敵方建筑物招為己有,需要消耗兩倍造價,城鎮(zhèn)中心、要塞、哨塔和奇跡建筑除外
優(yōu)先(Prioritization):被動技能,領袖周圍的農(nóng)民建造和維修速度加快
現(xiàn)代時代—合成時代
資本(Capitalism):主動技能,將中立或敵方建筑招為己有,需要消耗兩倍造價的黃金
專管(Project Management):被動技能,領袖周圍的友軍單位采集資源速度提高
戰(zhàn)役流程
朝鮮戰(zhàn)役
晨曦之地(Land of the morning calm) 公元前2333年
朝鮮在遠古時代是游牧民散居之地,有位叫檀君(Tangun)的英雄將眾人聯(lián)合起來成立了國家。開始這位酷似關(guān)二哥的英雄帶農(nóng)民和輕步兵出現(xiàn)在南面河岸,沿岸向東前進消滅遭遇的匪徒,很快可以找到適合建城的開闊地。城鎮(zhèn)中心竣工后又有新任務,修建兵營、作坊、廟宇、大學各一座,另外西北方的Kunsan部落也會派一位酋長前來交涉,如果能在10月之前支援400糧食給他們就可獲得聯(lián)盟關(guān)系。集中所有農(nóng)民采集糧食,盡快滿足Kunsan部落的需求,同時迅速擴充軍力。完成糧食任務后Kunsan部落會遭到盜匪的攻擊,趕緊派英雄帶隊前去增援,但要小心敵人的投石車,擊退土匪們后終于可以松口氣,繼續(xù)發(fā)展壯大,直到有足夠部隊時再向北面進軍摧毀土匪巢穴。
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