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《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2:混沌崛起》用Xbox 360的玩家代號(hào)在電腦上玩游戲!

時(shí)間:2010-03-18 16:25:57
  • 來(lái)源:Darker
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》系列和其他即時(shí)戰(zhàn)略游戲的不同之處在于它的作戰(zhàn)單位是小隊(duì)制的:大多數(shù)的步兵單位生產(chǎn)出來(lái)后是一支3~6人的部隊(duì),玩家可以幫部隊(duì)追加士官或小隊(duì)長(zhǎng),或者是加掛重機(jī)槍、火焰槍等武器,強(qiáng)化這支部隊(duì)的戰(zhàn)力。交戰(zhàn)時(shí),玩家可以將部隊(duì)駐守在矮墻、拒馬之類(lèi)的掩體后方,有掩體保護(hù)的部隊(duì)可以有效地抵御敵人的攻擊,不畏敵方的猛烈炮火。要是躲進(jìn)建筑物或碉堡內(nèi)部,那么防御力就更可觀了。不過(guò)掩體并非無(wú)敵,敵人用一把火焰發(fā)射器就能把碉堡里的部隊(duì)燒成灰燼,墻壁也會(huì)被火炮擊垮,更別提可以直接輾爆掩體的戰(zhàn)車(chē)、步行機(jī)甲或其他重型單位了。

每個(gè)種族都有三個(gè)英雄可選,而且玩家還可以幫自己的部隊(duì)著色,和實(shí)體模型一樣,而且連各種色彩的名稱(chēng)也和正牌的模型漆相同。

戰(zhàn)斗一向是即時(shí)戰(zhàn)略游戲的重點(diǎn),敵我交戰(zhàn)時(shí)難免會(huì)有人員損傷,要是一支部隊(duì)里有成員折損(部隊(duì)里每個(gè)單兵的血量是單獨(dú)計(jì)算的),就得退回基地才能補(bǔ)充兵力;如果有裝甲運(yùn)兵車(chē)之類(lèi)的補(bǔ)給單位在附近,那么也可以就近回復(fù)部隊(duì)的人數(shù)。游戲中的另一個(gè)特色是部隊(duì)的武器通常不只一種,有的部隊(duì)擅長(zhǎng)射擊,有的單位則是近戰(zhàn)專(zhuān)家,但所有部隊(duì)都有近戰(zhàn)與遠(yuǎn)戰(zhàn)兩種兵器,某些戰(zhàn)車(chē)還同時(shí)配有反載具的主炮和反步兵的機(jī)炮。少部分的重型武器還有射角的限制,以重機(jī)槍部隊(duì)來(lái)說(shuō),部隊(duì)得先就位設(shè)置武器,才能在有限的范圍內(nèi)開(kāi)火;但這類(lèi)的武器攻擊力通常很高,而且可以壓制敵方步兵的行動(dòng),一組機(jī)槍部隊(duì)就能建起一道防線。

作戰(zhàn)單位的動(dòng)作非常豐富,肉搏戰(zhàn)還有處決的招式。

除了步兵、載具等一般的兵卒,每個(gè)種族都有三名指揮官英雄可選,英雄單人就能與一支部隊(duì)匹敵,而且還能配置各種威力強(qiáng)大的武器與技能;有的英雄擅長(zhǎng)近戰(zhàn)、有的可以設(shè)置地雷與機(jī)炮、有的則能匿蹤發(fā)動(dòng)突襲。英雄與部隊(duì)都能隨著戰(zhàn)事而累積經(jīng)驗(yàn)值,只要部隊(duì)別全滅就能持續(xù)成長(zhǎng),因此適時(shí)的撤退是很重要的。至于即時(shí)戰(zhàn)略游戲最重要的資源采集,《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》的做法也和一般游戲大異其趣:游戲中的資源只要占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)就能自動(dòng)累積,勝負(fù)判定也是由玩家所占領(lǐng)的勝利據(jù)點(diǎn)多寡而定,屠殺對(duì)方的單位并非必勝之道,如何運(yùn)用策略并控制整張地圖才是重點(diǎn)。

畫(huà)面左下角的是勝利據(jù)點(diǎn),占領(lǐng)多數(shù)的勝利據(jù)點(diǎn)可以削減敵人的勝利值。

游戲的劇情戰(zhàn)役中還有頭目戰(zhàn)的設(shè)計(jì)。

玩家可以和電腦或其他玩家進(jìn)行一對(duì)一、二對(duì)二以及三對(duì)三的對(duì)抗戰(zhàn),在主程式更新后與資料片當(dāng)中還多了「最后戰(zhàn)役(Last Stand)」的合作玩法,三名玩家可以各自選擇一個(gè)指揮官單位,一同抵御源源不絕而來(lái)的電腦攻勢(shì)。 《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2》與《混沌崛起》也有特別設(shè)計(jì)過(guò)的單人劇情戰(zhàn)役,戰(zhàn)役的玩法也采RPG游戲的設(shè)計(jì)(和一般的對(duì)抗戰(zhàn)不同),玩家不用生產(chǎn)單位,而是率領(lǐng)星際戰(zhàn)士當(dāng)中的一支血鴉部隊(duì)(Blood Raven),玩家可以幫指揮官與旗下的部隊(duì)配置武器、防具與特殊裝備,升級(jí)后還能配置屬性并習(xí)得特殊技能,人物的外觀與能力也會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的變化。 《混沌崛起》還新增了墮落值的設(shè)計(jì),部隊(duì)會(huì)依玩家在游戲中的舉動(dòng)而墮入渾沌,墮落的部隊(duì)雖然能使用渾沌之力,但劇情的內(nèi)容也會(huì)因此而發(fā)生改變。順帶一提,《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2》與《混沌崛起》都有中文化(雖然盒子上沒(méi)寫(xiě)),安裝時(shí)還能自由選擇要安裝的語(yǔ)言。

對(duì)戰(zhàn)后可以?xún)?chǔ)存重播檔,方便玩家賽后檢討。

...《戰(zhàn)錘》再講下去會(huì)沒(méi)完沒(méi)了,最后回到GFWL的主題上:在電腦上玩GFWL的游戲并與Xbox 360的好友在PC上同樂(lè)是個(gè)有趣的體驗(yàn),隨著采用GFWL的游戲不斷增加,GFWL上的服務(wù)也逐漸擴(kuò)張當(dāng)中。下次逛電腦賣(mài)場(chǎng)時(shí)看到封盒上有「Games for Windows─LIVE」字樣的電腦游戲,別忘了多瞧兩眼。 

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8.7
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  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:THQ
  • 發(fā)售:2009-02-16
  • 開(kāi)發(fā):Relic Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻

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