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《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2:報應(yīng)》破關(guān)心得

時間:2011-03-07 14:53:15
  • 來源:me750829
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
0

雖然我不適合么戰(zhàn)略類的高手不過~(第一人稱還比較擅長)

我覺得玩游戲就是要玩越困難的~才越能體會游戲中的樂趣!!

也能進(jìn)一步的鍛煉控兵技巧!算是不錯的考驗~

久而久之,玩其他游戲大概都是從最后倒數(shù)兩個難度開始挑戰(zhàn)~XD

(當(dāng)然這也只是我個人看法)

現(xiàn)在都在玩合作戰(zhàn)役~兩個人的話就各操控兩支HERO 在各自招小兵做掩護

考驗兩人的配合默契XD...感覺又比一個人玩戰(zhàn)役多了些刺激...

但好處是不會這么手忙腳亂=W="

因為配合得很好~所以1 1=3 的實力~!!

也因為這樣昨天挑戰(zhàn)了非常困難的戰(zhàn)役...

在兩人經(jīng)過了長達(dá)10個小時的奮斗,總算拿到成就...

接著個人再稍微對我已經(jīng)破關(guān)的種族的英雄做了些分析

(ps.困難以上的難度,絕大多數(shù)的招式無法秒殺敵方單位,

所以爭對個英雄單位適合專攻的方向去做分析)

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血鴉戰(zhàn)團:

高防御 普通攻擊 血量高

建議:善用菁英士官的重型武器,進(jìn)行區(qū)域性的屠殺

指揮官-適合沖入敵陣打擊、拖住敵方重步兵

菁英士官-遠(yuǎn)距離全能打擊(任何單位通殺)

技術(shù)軍士-適合壓制敵方單位,清除駐守的單位

偵查隊士官-適合擊殺重步兵、清除駐守的單位

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混沌:

高攻擊,血量中等、防低~

建議:善用復(fù)數(shù)攻擊的招式秒掉多數(shù)敵人,以攻擊代替防守

指揮官-適合沖入敵陣打擊、拖住敵方重步兵

疫病戰(zhàn)士-適合打擊步兵,清除駐守的單位

野心武圣-專殺載具、建筑殺手

術(shù)士-遠(yuǎn)程法術(shù)區(qū)域轟炸多數(shù)量的輕重步兵

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神靈族:

技能繁多,高攻擊,但血少~

建議:請適當(dāng)使用無敵或擊倒的技能~有遠(yuǎn)程傷害減免的優(yōu)勢

指揮官-適合沖入敵陣打擊,清除駐守的單位

戰(zhàn)巫-也同樣適合沖入敵陣,或者遠(yuǎn)程攻擊重步兵

游俠-適合擊飛跟壓制步兵,狙殺麻煩的單位

先知-適合擊飛步兵,輔助技能

8.7
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:THQ
  • 發(fā)售:2009-02-16
  • 開發(fā):Relic Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻

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