[信長之野望12:革新]游戲攻略心得之心得匯總
作為一個(gè)有12年光榮游戲粉絲齡的偶(應(yīng)該比較長的了吧…從平機(jī)上的三國志1大航海大戰(zhàn)略開始…),玩到現(xiàn)在最喜歡的幾個(gè)光榮游戲就是王國興亡錄(表說沒聽過哦,光榮SLG游戲的集大成者哦,最傳統(tǒng)而經(jīng)典的那種slg,記得選光明族在統(tǒng)一的最后一戰(zhàn)中竟然大意被電腦清了,唯一一次玩光榮游戲game over啊555555設(shè)計(jì)得太陰險(xiǎn)拉…),其他如三國6三國9,成吉斯汗4,野望8,大航海系列,凱歌的號(hào)炮(沒看見過中文版,不過感覺可以取代大戰(zhàn)略) ,孔明傳曹操傳拉,太閣拉三國無雙拉 etc……出一個(gè)玩一個(gè)……現(xiàn)在偶指望的單機(jī)守望者國內(nèi)的只有大宇,國外的就是KOEI拉……扯了好多……現(xiàn)在言歸正傳,感覺野望12(下面就稱革新了)難度是歷來幾款里最大的(總體而言的,不要和我爭(zhēng)極端啊,誰喜歡用嚴(yán)白虎hardest全部初始狀態(tài)去統(tǒng)一任何一款

2005-08-05

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[信長之野望12:革新]游戲攻略心得之全技術(shù)解析
1、步兵系足輕學(xué)舍:基礎(chǔ)技術(shù),建造足輕學(xué)舍后獲得,步兵系技術(shù)的基礎(chǔ)?;ㄙM(fèi):1000,必要學(xué)社:0,必要適性:A(下面簡(jiǎn)記為1000/0/A)金碎棒:足輕隊(duì)攻擊+5,2000/2/C草鞋:足輕隊(duì)行軍速度上升6,士氣下降速度減半,3000/6/C(日本人民忒艱苦,到戰(zhàn)國時(shí)代才穿上草鞋)三間槍:足輕隊(duì)攻擊+4,防御+3,5000/12/B胴丸:足輕隊(duì)所受足輕系戰(zhàn)法損失減半,8000/16/B軍太鼓:足輕隊(duì)士氣上升速度+30%,10000/20/B(叫堂會(huì)了?。┊?dāng)世具足:足輕隊(duì)所受騎馬系戰(zhàn)法損失減半,15000/28/A十文字槍:足輕隊(duì)攻擊+8,防御+6,20000/32/A,必要技術(shù):三間槍(以下簡(jiǎn)記為:20000/32/A/三間槍)(利家大人和慶次殿下的寶槍喲?。M槍:提升足輕隊(duì)?wèi)?zhàn)法連鎖,25000/36/S(一個(gè)

2005-08-05

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[信長之野望12:革新]游戲秘技之大名特技
只要某種學(xué)社到了40個(gè)就能自動(dòng)出現(xiàn)特有的技術(shù)織田家 三段構(gòu) 鐵炮學(xué)社 鐵炮戰(zhàn)法威力+50%上杉家 軍神 騎兵學(xué)社 騎兵斗志上升加快30%北條家 總構(gòu) 內(nèi)政學(xué)社 防御戰(zhàn)據(jù)點(diǎn)不扣兵糧武田家 風(fēng)林火山 騎兵學(xué)社 騎兵戰(zhàn)法動(dòng)搖幾率上升大友家 國崩 兵器學(xué)社 火炮攻擊速度加20德川家 三河魂 足輕學(xué)社 步兵隊(duì)不會(huì)混亂,潰走真田家 真田丸 筑城學(xué)社 處點(diǎn)戰(zhàn)法威力+50%,士氣+50%島津家 猿叫 鐵炮學(xué)社 鐵炮攻擊使敵人混亂率上升長宗我部家家 一領(lǐng)具足 足輕學(xué)社 步兵隊(duì)不會(huì)被偽報(bào)毛利家 培烙火失 水軍學(xué)社 (除鐵甲船外)直接擊沉一船XX家 遠(yuǎn)當(dāng) 鐵炮學(xué)社 戰(zhàn)法中有狙擊的成功率上升XX家 與一之弓 弓兵學(xué)社 弓戰(zhàn)法威力+50%

2005-08-05

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[信長之野望12:革新]游戲秘技之賺錢大法
總之,就是以技術(shù)換錢。電腦大名技術(shù)獲得那么快,不是自己發(fā)展的,是用外交中的交涉的來得。游戲初期跟一些垃圾大名同盟(因?yàn)橘u給他技術(shù),他還沒用上,就被其他電腦滅了),能同盟多少就多少!同盟是要人質(zhì)的,這時(shí)你的垃圾武將就發(fā)揮作用了(誰說我們只白吃俸祿,不頂用,這不就用上了。天生我才必有用嘛!)電腦一般只會(huì)要一三流將作人質(zhì)(如果要猛將的話,你可以拒絕他),重點(diǎn)來了,人質(zhì)被送走后,是不吃你的俸祿的,這又省下不少冤枉錢。下來就干自己的事,記得要專發(fā)展一系的技術(shù)。接著,就等電腦來跟你交涉吧。一個(gè)技術(shù)能換幾萬,也可以換你沒有他有的技術(shù)。這樣一來,你的錢和技術(shù)猛漲,爽!我玩了兩年,身上就有30幾萬,根本不擔(dān)心錢的。

2005-08-05

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[信長之野望12:革新]初試心得
1、錢的重要性就不說,說說后期關(guān)于科技的發(fā)展……最后1個(gè)科技大多都需要40個(gè)學(xué)舍,所以你發(fā)展科技就最好一系一系的來,建議最好還是不要換科技,AI很少發(fā)展3系以上的科技,某個(gè)方面牛B,其他方面就爛得一塌糊涂……大友家到了1580年以后,筑城系科技還基本是沒有,城池賊爛!搞完一系科技之后……把這系的舍全拆了換下一系。最好每個(gè)城都建一個(gè)特殊那一類的建筑各1個(gè),工匠館很有用……2、關(guān)于攻城和兵種使用……騎鐵用得好,是接近于無敵的,打一下就跑,敵人不追了就上去再打,射速快、威力高,比弓騎好用很多,不過攻城就沒他事了;普通鐵炮兵,勸你別用了,沒什么用(織田例外,有3段構(gòu));鐵炮的唯一價(jià)值在這里——守城,放上5W以上的鐵炮在某個(gè)城,再來10W兵,沒個(gè)30W人根本別想打下來……10W以下估計(jì)還沒碰到你就掛了~~~鐵炮我沒怎么用

2005-08-05

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[信長之野望12:革新]游戲攻略心得之高手進(jìn)階心得
在這里我講講我晚上通宵打革新的經(jīng)驗(yàn)心得:其實(shí)革新并不像大家所說的電腦AI超級(jí)強(qiáng),作弊什么的,我反而覺得革新照樣秉承了koei的電腦SB。說回正題,關(guān)于內(nèi)政之類的我不詳細(xì)說了,那些新手攻略里有講。我這里說說如何擴(kuò)張和穩(wěn)固地盤。在這一代你在擴(kuò)張中的兵是一個(gè)主要問題,因?yàn)樗急且档兔裰业?,一次?0點(diǎn),只有夏冬兩季節(jié)可以招募,城本身也會(huì)自動(dòng)每月回3點(diǎn)的民忠,而你招募到民忠80以下你就會(huì)被煽動(dòng),而且當(dāng)次招募會(huì)中斷。等于一年可以招募4次左右。所以你不可能用強(qiáng)于電腦很多的兵去打。但在這個(gè)游戲里,如果你拿相同兵去砍對(duì)方城墻的話,勝算基本是0。我在這里介紹大家一個(gè)好方法——就是筑城,筑城雖然有點(diǎn)浪費(fèi)錢(要10000),但絕對(duì)值得。我玩信長的第二年就把稻葉山給打下來了,用的就是歷史上的招數(shù)-筑城。但他并不一定會(huì)發(fā)生歷史(就所

2005-08-05

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[信長之野望12:革新]游戲攻略心得之心得補(bǔ)遺
由于攻略已經(jīng)很多了,所以這里不多說了,我就寫上游戲里幾個(gè)小小的東西,如果以后有再補(bǔ)充:1、工匠鋪可以自動(dòng)修城里損壞的建筑,每座城最好一個(gè),不耗錢的,而城的損壞則需耗錢修筑,守城其實(shí)修理城防是很耗錢的。2、忍者里1~2個(gè)就夠了也是必須的,有上1個(gè)基本就不會(huì)遭受民眾騷亂了,但是如果一個(gè)都沒有,就算民忠100,電腦也有可能讓你農(nóng)民起義,想一個(gè)問題,當(dāng)換季節(jié)的時(shí)候正好要收入,然后農(nóng)民起義爆發(fā),你那座城啥收入都沒了,嘿嘿,而且忍者里還有降低敵方武將逃跑概率。3、湯筑池提升傷兵恢復(fù)速度和浪人停留時(shí)間,如果有興趣就修建一個(gè)沒有興趣就算了。4、兵舍作用不大,我試過,1個(gè)和10個(gè)募的兵差別不大,所以每城一個(gè)就夠了。5、鐵炮所和牧場(chǎng),最好設(shè)置兩個(gè)基地城,每城建8個(gè)左右,并留一個(gè)政治力高的人進(jìn)行調(diào)度,一般100政治力的人1000元可

2005-08-05

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[信長之野望12:革新]游戲攻略心得之內(nèi)政分析
注意:X等于設(shè)施的數(shù)量1、商業(yè)部分收入(每季)金錢收入=市500*X+商館300*X+金山4000*X+銀山2000*X金錢收入=市500*X+商館300*X+金山8000*X+銀山4000*X[灰吹法]2、農(nóng)業(yè)部分收入(每季)A:不會(huì)二期作、不會(huì)品種改良春、夏、冬軍糧收入=畑300*X+漁田400*X秋軍糧收入:畑300*X+漁田400*X+水田1800*XB:會(huì)二期作,不會(huì)品種改良春軍糧收入:畑300*X+漁田400*X+水田900*X夏、冬軍糧收入:畑300*X+漁田*400*X秋軍糧收入:畑300*X+漁田400*X+水田1800*XC:會(huì)二期作、會(huì)品種改良春軍糧收入:畑300*X+漁田400*X+水田1100*X夏、冬軍糧收入:畑300*X+漁田400*X秋軍糧收入:畑300*X+漁田400*X+水田

2005-08-05

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[信長之野望12:革新]游戲攻略心得之桶峽間劇情
關(guān)于桶峽間劇情的兩種不同結(jié)果一般來說選織田第一劇本容易觸發(fā):1555年秋天(大概是9月份),探馬來報(bào)今川來犯。當(dāng)信長在主城,同時(shí)今川本隊(duì)渡過尾張和三河的界河進(jìn)入尾張境內(nèi)后會(huì)顯示東海第一強(qiáng)弓開始上洛。這個(gè)時(shí)候計(jì)謀-〉奇襲-〉推薦用信長奇襲今川義元本隊(duì)。按照太原雪齋是否在今川本隊(duì)有一些區(qū)別:1.不在今川本隊(duì),奇襲成功,今川本隊(duì)士兵數(shù)大幅度減少,大概連傷兵殘余不足1000;然后用信長消滅今川本隊(duì)后提示劇情今川義元本人被討取。今川家分裂,梁田政綱、毛利新助等2人加入織田家。2.在今川本隊(duì),奇襲失敗,織田隊(duì)陷入混亂,太原雪齋重傷。

2005-08-05

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[信長之野望12:革新]游戲攻略心得之心得之二
1、關(guān)于技術(shù)方面:應(yīng)該可能是各家有各家的隱藏特殊技術(shù),也應(yīng)該是別家所學(xué)不到的,以我使用真田家為例,當(dāng)四層天守技術(shù)完成并改建成功時(shí),真田昌幸就會(huì)說幾句話,之后會(huì)出現(xiàn)[真田丸]這個(gè)獨(dú)有技術(shù),真田丸的能力是:據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)法威利+50%;并且斗志+50%……2、關(guān)于一夜城的建筑:不知道是不是隨機(jī)的,但可以確定是不受限于武將和城池,我派真田幸村到靠近德川家的地方筑城時(shí),真田幸村突然跟我要錢說要筑一夜城……然后……飯?zhí)锍蔷鸵换睾媳恢鰜砹薕rz……3、關(guān)于大阪筑城:估計(jì)應(yīng)該與勢(shì)力大小有關(guān),并且條件應(yīng)該是滿足筑城技術(shù)全有,以及這些技術(shù)已經(jīng)改建在石山城上,之后會(huì)出現(xiàn)一堆對(duì)話,像是家老們的討論,然后問你給不給錢……雖然很花錢,但是大阪城非常猛:城防40000,有兩條滿滿的HP……Orz……可想而知,配合真田丸會(huì)是多猛了,不過到會(huì)引發(fā)大

2005-08-05

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[信長之野望12:革新]游戲攻略心得之本能寺之變劇情
選劇本3,如果是其它的大名隨便到6月份的時(shí)候就會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)了。如果選擇信長的話則是 在5月的時(shí)候把明智接到安土城來。5月中的時(shí)候家康會(huì)派技術(shù)使者來,答應(yīng)他。然后6月就會(huì)出現(xiàn)劇情了,劇情結(jié)束后二條御所會(huì)被明智的2萬大軍包圍,而且城防幾乎沒有,士兵1000,根本就來不及救援。等二條被攻下之后繼續(xù)劇情,然后就可以在分裂的勢(shì)力中隨便選擇了。不知道有人發(fā)過沒啊,反正蠻簡(jiǎn)單的說,給所有喜歡劇情的玩家。

2005-08-05

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[信長之野望12:革新]游戲攻略心得之51年開局心得
注意:1、金錢和糧食初期是最重要的。2、外交的一切目的都是為了本家發(fā)展,簡(jiǎn)單的說就是遠(yuǎn)交近攻。3、高等級(jí)科技主要發(fā)展---本家主力兵種+足輕+內(nèi)政。舉個(gè)例子:信長家——鐵炮+足輕+內(nèi)政4、夏,冬2季要不停的招兵。51年開局,本家大力發(fā)展經(jīng)濟(jì),為以后的建設(shè)積蓄力量。57年,今川上洛。 注意等今川靠近主城時(shí)發(fā)動(dòng)奇襲就可以。蝮蛇死,本家解除同盟;家康立旗,和本家同盟。57-64年,全力發(fā)展鐵炮。通過同盟,學(xué)習(xí)足輕科技。 注意游戲里可以同時(shí)自己發(fā)展科技和學(xué)習(xí)科技,2者可以同時(shí)進(jìn)行。但不要為了垃圾科技浪費(fèi)你的時(shí)間。小木山一夜城,策反竹中,策反3人眾(誰玩出來過??? 我是沒有……)攻克稻葉山,會(huì)得到一堆俘虜,揀有用的招降,垃圾就釋放好了。1垃圾=1聲望 再多說2句,這一代的向性做的讓人頭疼,為惡就很容易被電腦挖。所以我一

2005-08-05

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[信長之野望12:革新]游戲攻略心得之各地地名
式按照:國名-鄰近城-特殊景點(diǎn)-(備注)排列,共46處,其中包括無名湖4處……(不知道有沒有漏掉什么地方,有的話各位補(bǔ)充啦;還有東大寺在普通劇本里是座廟,幻想劇本里是座大佛……)01 薩摩 內(nèi) 櫻島 (活火山)02 薩摩 內(nèi) 湖03 禮后 府內(nèi) 宇佐神宮04 禮后 府內(nèi) 高千穗峽 (瀑布)05 北肥后 隈本 阿蘇山 (活火山)06 筑前筑后 立花山 大宰府天滿宮07 (言+贊)岐阿波 勝瑞 滿濃池 (第一個(gè)字無法正常顯示)08 安蕓備后 能島 嚴(yán)島神社 (活動(dòng)地板設(shè)計(jì),浮在海中的神社)09 出云石見 月山富田 出云大社10 出云石見 月山富田 石見銀山11 出云石見 美保關(guān) 肉道湖12 出云石見 美保關(guān) 中海 (湖)13 因幡但馬 鳥取 鳥取砂丘 (日本唯一的砂漠,人氣觀光地…)14 丹后 弓木 天橋立 (湖)

2005-08-05

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[信長之野望12:革新]游戲攻略心得之包圍網(wǎng)心得
玩過革新的人都知道,包圍網(wǎng)是最難的,如何守好守得住才是革新的王者,就象當(dāng)初信長一樣。而很多人說忍者里有用,錯(cuò)誤。你修10個(gè)也許有用,你修1個(gè)在難度上里面可以略為不計(jì)。再說說農(nóng)民起義,民忠100都可以,只要對(duì)方是竹中重治。不要妄想幾個(gè)忍里就把事平了。還有就是引拔,任何一個(gè)電腦都有權(quán)引拔,只要對(duì)方智力高于90就行了。唯一的解決方案就是把人放在最中間的城池,周圍沒有敵軍就行了。忠不夠,加一次俸,他會(huì)感謝很久,在感謝狀態(tài)下忠誠會(huì)一直上漲的。忠誠100略略可以放心一小下。說了那么要進(jìn)入正題了,如何面對(duì)一張向你展開的包圍網(wǎng):首先就是規(guī)化城市設(shè)施,如果一些人的做法一定多修水田和市,但是這樣的后果就是把主城暴露在光天化日之下,任人宰割。到了打包圍時(shí),數(shù)以10W計(jì)的軍隊(duì)蜂涌而至。你這樣做只是幫電腦發(fā)展了生產(chǎn)罷了。正確的做法是什么

2005-08-05

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[信長之野望12:革新]游戲秘技之小技巧
不錯(cuò)?。?!這是個(gè)難得一見的好游戲:畫面有了很大的提升、可玩性也比三國10強(qiáng)很多、游戲難度嘛也大大提高~(主要是鳥文看不太懂偶爾的幾個(gè)中國字看起實(shí)在吃力,只有靠自己的想象了~~~我就說說游戲我試玩的心得:如果你有兩個(gè)城游戲的難度將不是太難,要是你只有一個(gè),那就要聽下我的看法——剿滅你鄰近的對(duì)手~要用中國的計(jì)謀~笑里藏刀~哈哈~~~就是外交啦,這個(gè)游戲別小看外交,外交很重要!你首先要鄰國不來騷擾你,第一要做的就是同盟~想盡一切辦法同盟~這一點(diǎn)沒壞處你可以在同盟期間增強(qiáng)實(shí)力~如果對(duì)手實(shí)力也在增強(qiáng)或許還比你強(qiáng)這就是重點(diǎn)了~用游戲里一個(gè)非常重要的外交手段~(要請(qǐng)),用這個(gè)手段必須有政治過人的大臣~他可以讓敵人在沒做好準(zhǔn)備的時(shí)候攻打他們想攻打的只要你出錢,他們就出兵~也不是太貴。用這個(gè)技能的時(shí)候最好保持1000的現(xiàn)金,因?yàn)?/div>

2005-08-05

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信長之野望12:革新

Nobunaga No Yabou Kakushin
  • 發(fā)售:2005-06-22
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:繁中
  • 類型:策略游戲
  • 開發(fā):Koei
  • 平臺(tái):PC
8.8
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《信長的野望·革新》采用了本系列中初次登場(chǎng)的3D全國地圖。在3D效果下,堅(jiān)固的山城攻防、海戰(zhàn)中強(qiáng)有力的軍艦船只和兵器等都能得到完美的表現(xiàn)。因?yàn)橛螒蜻M(jìn)行中的內(nèi)政和戰(zhàn)斗都是實(shí)時(shí)的,玩家也可以將時(shí)間停止,然后慢慢考慮作戰(zhàn)和施政方針。 并且,游戲?qū)肓俗鳛橛螒驑?biāo)題的“革新”這一新技術(shù)要素。游戲中各勢(shì)力都有著“技術(shù)”的概念,比如說射擊間隔很短的連發(fā)槍,使金、銀礦的收入增加的內(nèi)政技術(shù)“灰吹法”等,全部這

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