[信長之野望12:革新]游戲攻略心得之心得補遺
- 來源:信長之野望
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
由于攻略已經(jīng)很多了,所以這里不多說了,我就寫上游戲里幾個小小的東西,如果以后有再補充:
1、工匠鋪可以自動修城里損壞的建筑,每座城最好一個,不耗錢的,而城的損壞則需耗錢修筑,守城其實修理城防是很耗錢的。
2、忍者里1~2個就夠了也是必須的,有上1個基本就不會遭受民眾騷亂了,但是如果一個都沒有,就算民忠100,電腦也有可能讓你農(nóng)民起義,想一個問題,當換季節(jié)的時候正好要收入,然后農(nóng)民起義爆發(fā),你那座城啥收入都沒了,嘿嘿,而且忍者里還有降低敵方武將逃跑概率。
3、湯筑池提升傷兵恢復速度和浪人停留時間,如果有興趣就修建一個沒有興趣就算了。
4、兵舍作用不大,我試過,1個和10個募的兵差別不大,所以每城一個就夠了。
5、鐵炮所和牧場,最好設置兩個基地城,每城建8個左右,并留一個政治力高的人進行調(diào)度,一般100政治力的人1000元可以換3500左右的馬或者鐵炮,尤其中后期鐵炮和馬在商館里買起碼要2:1甚至3:1。
6、商官和市,市收入大些,商館主要是可以買賣東西,一個商館可以買賣一次,商館越多一次性購入或者賣出的東西就越多,個人認為不用都建,就在一座城里建上8個左右,然后放上幾個政治力高的備用,主要是在中期金錢周轉(zhuǎn)不靈而糧食很多的情況下賣糧換錢。
7、這游戲如果不是不得已不要守城,守城那座城就啥收入都沒了,所以守城是不德已而為之。
8、這游戲和天創(chuàng)不一樣,千萬別去毀壞敵人的民用設施,打壞了自己沒東西得,而且狂降名聲,對于敵方設施除了防御設施外一律不打,而且要小心控制部隊,它攻擊完防御設施后可能會自動攻擊其他民用設施。
9、奇襲可以遠程增援,一般來說如果你沒有騎兵可以快速幾座城增援,那么當一座城被攻擊的時候相鄰幾座城可以采取奇襲快速增援,幾個3000人的隊我想在增援方面是很大幫助的,而且讓敵人混亂的話就很好了。
10、流言讓敵人動搖接近混亂而偽報讓敵人后退爭取時間,這兩個靈活運用也很好,當然了對方如果都是牛將的話就沒有用了。
11、電腦做建筑可以不考慮中間的一條路間隔(電腦作弊),所以攻下敵方城市的時候打算拆除建筑換其他建筑的時候要注意(準備S/L),可能你拆除后那個地方就不能再建筑了,有些防御設施也是某地方特有,一旦拆除也就沒辦法建了,比如你要把某個魯換成鐵炮魯,拆了后那個地方卻什么都建不了。
12、建設的時候可以在設施那里設置陷阱,就是建設那里的什么再開上面有一個叫民字的,那是陷井意思,當敵人經(jīng)過會自動發(fā)動降低敵人1000左右兵,不過那設施也就廢了。
13、這里要等高手解答。民忠的變化,+3,+4,+6一直下去,到底是因為占領(lǐng)城多了聲望高改變的還是因為占領(lǐng)地區(qū)有著名佛寺呢?
14、織田三段火槍特有技術(shù)研究成功后,基本上每次發(fā)動都會打傷敵將,如果有設置武將討死的話,很可能會殺死敵武將,我就曾經(jīng)居殺了鈴木重秀,心疼死了~~~
15、早研究技能出來提升名聲,所以有辦法還是早研究屬于自己的技能,但是要注意,要求有三個符合屬性的武將,這三個還必須在同一座城,這很容易疏忽。
16、某國發(fā)生瘟疫則處于該國的軍隊,包括在野外的都減少30%兵員,曾經(jīng)我有十萬大軍在某國作戰(zhàn),突然發(fā)生瘟疫,一下死了三萬。
17、是否要發(fā)生發(fā)現(xiàn)金山銀山事件后才能開采呢?
18、這游戲里的事件發(fā)生得亂七八糟我都搞暈了,竟然1563打到京都和觀音寺城后,讓木下秀吉到了觀音寺,然后就引發(fā)石田三城的當官事件,結(jié)果我的武將群里多了個年僅四歲的政治98的牛人,比中國的甘羅還甘羅。
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