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[信長(zhǎng)之野望12:革新]游戲介紹

時(shí)間:2005-08-09 11:30:37
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

 

信長(zhǎng)之野望12:革新

■制作/發(fā)行 KOEI

■發(fā)售日:2005年春

■CD-ROM 2CD 

■游戲類型:SLG

■必須配置 / 推薦配置

CPU:PIII 500 / PIV 1.2

內(nèi)存:128MB / 256MB

硬盤(pán)空間:

1GB / 2GB

顯卡:16M顯存3D加速卡/32M顯存3D卡

 

《信長(zhǎng)的野望·革新》采用了本系列中初次登場(chǎng)的3D全國(guó)地圖。在3D效果下,堅(jiān)固的山城攻防、海戰(zhàn)中強(qiáng)有力的軍艦船只和兵器等都能得到完美的表現(xiàn)。因?yàn)橛螒蜻M(jìn)行中的內(nèi)政和戰(zhàn)斗都是實(shí)時(shí)的,玩家也可以將時(shí)間停止,然后慢慢考慮作戰(zhàn)和施政方針。

并且,游戲?qū)肓俗鳛橛螒驑?biāo)題的“革新”這一新技術(shù)要素。游戲中各勢(shì)力都有著“技術(shù)”的概念,比如說(shuō)射擊間隔很短的連發(fā)槍,使金、銀礦的收入增加的內(nèi)政技術(shù)“灰吹法”等,全部這類技能有80種以上。

據(jù)說(shuō)這些對(duì)交戰(zhàn)和內(nèi)政有著很大的影響,比如說(shuō)織田家族是“槍”系而武田家族是“內(nèi)政”和“騎馬”系,每個(gè)勢(shì)力都被設(shè)定了獨(dú)特的技術(shù)系統(tǒng)。玩家不僅需要考慮到各技術(shù)的效果,也要將自己勢(shì)力的特性一并加入考慮范圍。

根據(jù)近幾年的信長(zhǎng)系列和3D地圖,游戲還加入了“街道內(nèi)政系統(tǒng)”,玩家可以自由建造各種庭院和盆景。這樣的話,就可以先將城市中心的街道建設(shè)好,而后再在周?chē)砑痈鞣N設(shè)施,高度計(jì)劃性的城市制作變得可能。當(dāng)建設(shè)特殊街道時(shí),會(huì)有“愛(ài)好茶道的人”、“南蠻人”等“文化人”來(lái)訪,提供你未獲得的技術(shù),也增加你的外交技能。

玩家可以建造不同的設(shè)施,如基本收入的來(lái)源“稻田”,可以進(jìn)行買(mǎi)賣(mài)的“商行”,可以攻擊敵人的“櫓”,或敵人接近就會(huì)發(fā)動(dòng)的“圈套”等等。

連鎖技能和登場(chǎng)名人

在本作中,武將的“斗志”上升到一定高度就可以使用“戰(zhàn)術(shù)攻擊”。戰(zhàn)術(shù)可以充分利用各部隊(duì)的裝備,騎馬隊(duì)的突擊以及陷入危機(jī)時(shí)的“鼓舞”。光榮公司另一作《三國(guó)志》系列中也有這樣的“連鎖技能”,只是本作第一次將連鎖技能與武將的斗志結(jié)合起來(lái),是全新的概念。

游戲模式方面,有以征服全60個(gè)國(guó)家為目標(biāo)的“全國(guó)方式”,也有短期就能完成的限定在四國(guó)和九州的“地方模式”。

登場(chǎng)人物,四個(gè)史實(shí)人物,一個(gè)虛構(gòu)人物。在本款游戲「群雄集結(jié)」全武將超越時(shí)代登場(chǎng)的是北條早云,上杉謙信,真田幸村這四位著名歷史人物。

0
8.8
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