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[信長(zhǎng)之野望12:革新]初試心得

時(shí)間:2005-08-05 16:52:21
  • 來(lái)源:會(huì)員·zzycrk
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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1、錢的重要性就不說(shuō),說(shuō)說(shuō)后期關(guān)于科技的發(fā)展……最后1個(gè)科技大多都需要40個(gè)學(xué)舍,所以你發(fā)展科技就最好一系一系的來(lái),建議最好還是不要換科技,AI很少發(fā)展3系以上的科技,某個(gè)方面牛B,其他方面就爛得一塌糊涂……大友家到了1580年以后,筑城系科技還基本是沒(méi)有,城池賊爛!搞完一系科技之后……把這系的舍全拆了換下一系。最好每個(gè)城都建一個(gè)特殊那一類的建筑各1個(gè),工匠館很有用……

2、關(guān)于攻城和兵種使用……騎鐵用得好,是接近于無(wú)敵的,打一下就跑,敵人不追了就上去再打,射速快、威力高,比弓騎好用很多,不過(guò)攻城就沒(méi)他事了;普通鐵炮兵,勸你別用了,沒(méi)什么用(織田例外,有3段構(gòu));鐵炮的唯一價(jià)值在這里——守城,放上5W以上的鐵炮在某個(gè)城,再來(lái)10W兵,沒(méi)個(gè)30W人根本別想打下來(lái)……10W以下估計(jì)還沒(méi)碰到你就掛了~~~鐵炮我沒(méi)怎么用,估計(jì)還是得大部隊(duì)集合起來(lái)用,前面拿步兵頂……

攻城的話,其實(shí)不需要什么攻城槌之類的,步兵(足輕)上一片就OK了!還可以選擇用包圍(出征的時(shí)候可以選),降低對(duì)方士氣,死點(diǎn)兵就可以得一個(gè)完好的城,還不用再修一次浪費(fèi)再次出征的時(shí)間(你如果要連打幾個(gè)兵少的城的話,最好用這招)。后期如果只剩你和某位猛男放單的時(shí)候,這種情況很普遍存在……一片城里都只有1000個(gè)兵……鐵炮櫓是很厲害的,一定要造幾個(gè)放在靠近本城的路邊,同樣敵人有這個(gè),先上點(diǎn)步兵把他搞定了再打城吧,不然損失會(huì)很慘的!

3、怎么來(lái)錢快……實(shí)際已經(jīng)有人說(shuō)了——那就是俘虜對(duì)方的武將,當(dāng)然強(qiáng)力的武將該招就招,能力低的武將千萬(wàn)別要,拿來(lái)等他找你要俘虜換錢,到了后期,人多了就是那個(gè)罪過(guò)呀……吃錢吃得很猛的……物品130W錢沒(méi)用完兩年……就只剩幾千了。

感覺(jué)這代就是要精將……而不是精兵,因?yàn)椴奖芏鄷r(shí)候都比鐵炮厲害……鐵炮后期攻城完全無(wú)用,遇上專門發(fā)展筑城系科技的AI,你就曉得厲害了,石垣這玩意BT,鐵炮和弓箭特技是會(huì)完全給你抵消的……

4、千萬(wàn)別在城里放大筒,還有別搞那個(gè)能兩門大筒同時(shí)開(kāi)火的科技,炮臺(tái)……不然不是對(duì)方攻你城,而是你自己在拆你自己的設(shè)施了,慘就一個(gè)字!

5、特技里面,混亂是攻城必備,有好的足輕特技的武將帶足輕隊(duì)同樣也是攻城必備。車懸是野戰(zhàn)的王者…騎兵技能滿了以后,基本就是秒殺對(duì)方……。我拿3個(gè)新武將用這個(gè)技能1隊(duì)11000人的騎兵掃平了了兩批每次6W人左右的進(jìn)攻(中間沒(méi)有進(jìn)城休息過(guò)),300個(gè)騎兵居然都能一次搞定1000人的部隊(duì)……當(dāng)然是有連鎖的,建議連鎖是突進(jìn)、混亂和車懸。出1個(gè)連鎖,就算武田上衫在同一隊(duì)里,也抗不住你(車懸先動(dòng)搖,然后會(huì)出混亂,最后出突進(jìn)(具體是不是突進(jìn)忘記了,是第2個(gè)騎兵技能),連鎖中出的混亂是擋不住的…

基本每個(gè)系的強(qiáng)力連鎖都是如此。先是最強(qiáng)技能,然后是混亂,最后是第本系第2個(gè)技能,相對(duì)于其他技能來(lái)說(shuō),連鎖幾率是最高的……

最后:水軍是基本無(wú)用的,委任電腦的擴(kuò)張能力是超強(qiáng)的(多委任吧)……上級(jí)難度是最好別去玩的……………告訴你一個(gè)結(jié)果,你會(huì)抓狂的……我沒(méi)玩到3個(gè)月,武田的自己的人被拉了3個(gè),專門搞的來(lái)玩上級(jí)難度的9個(gè)新武將,被拉走了4個(gè)。估計(jì)過(guò)段時(shí)間你就沒(méi)人可用了……

8.8
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