- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Koei
- 發(fā)售:2005-06-22
- 開發(fā):Koei
- 語言:繁中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),信長(zhǎng)之野望系列,光榮特庫摩游戲
[信長(zhǎng)之野望12:革新]游戲攻略心得之心得匯總
- 來源:會(huì)員·falsa
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
作為一個(gè)有12年光榮游戲粉絲齡的偶(應(yīng)該比較長(zhǎng)的了吧…從平機(jī)上的三國(guó)志1大航海大戰(zhàn)略開始…),玩到現(xiàn)在最喜歡的幾個(gè)光榮游戲就是王國(guó)興亡錄(表說沒聽過哦,光榮SLG游戲的集大成者哦,最傳統(tǒng)而經(jīng)典的那種slg,記得選光明族在統(tǒng)一的最后一戰(zhàn)中竟然大意被電腦清了,唯一一次玩光榮游戲game over啊555555設(shè)計(jì)得太陰險(xiǎn)拉…),其他如三國(guó)6三國(guó)9,成吉斯汗4,野望8,大航海系列,凱歌的號(hào)炮(沒看見過中文版,不過感覺可以取代大戰(zhàn)略) ,孔明傳曹操傳拉,太閣拉三國(guó)無雙拉 etc……出一個(gè)玩一個(gè)……現(xiàn)在偶指望的單機(jī)守望者國(guó)內(nèi)的只有大宇,國(guó)外的就是KOEI拉……
扯了好多……現(xiàn)在言歸正傳,感覺野望12(下面就稱革新了)難度是歷來幾款里最大的(總體而言的,不要和我爭(zhēng)極端啊,誰喜歡用嚴(yán)白虎hardest全部初始狀態(tài)去統(tǒng)一任何一款三國(guó),就算他NB的…),至少大腦自始至終都要繃著算計(jì)的,不像前幾代打到中盤就大局已定了……這代產(chǎn)品也有很多創(chuàng)新之處讓我們眼睛一亮,比如從野望9開始嘗試的即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)終于向半即時(shí)轉(zhuǎn)化了,三國(guó)9開始嘗試的大地圖作戰(zhàn)也開始逐漸成熟,當(dāng)然這些仍然是不斷需要革新的,相信光榮把這代命名為革新是指望他成為一個(gè)里程碑式的作品,我覺得他做到了,大家認(rèn)為呢?一個(gè)游戲系列不可能完全定型,真的定型了那他也就死了,幸好我們沒看到光榮江郎才盡,無論新瓶裝老酒還是老瓶裝新酒,在幾種SLG要素不斷組合更新后,終于出了一個(gè)精品…
先說下瑕疵:
1.最大的弊病就是兵也太多了,沒有人口限制,打到后面我的兵力總數(shù)達(dá)到近400w,我的天,什么概念啊,中國(guó)內(nèi)戰(zhàn)也就這點(diǎn)兵啊,日本當(dāng)時(shí)作戰(zhàn)規(guī)一般就萬把人啊,有米有搞錯(cuò)?。☉?yīng)該和三國(guó)6一樣,設(shè)置城市人口底線,低于底線就不能征兵了,并減緩城市人口增長(zhǎng)速度)……。有些玩家認(rèn)為電腦征兵速度快,有點(diǎn)賴,我倒沒覺得,感覺和我征的速度差不多的,特別快的只有后期研發(fā)了“兵農(nóng)分離”(超BT的技術(shù),下面心得我有詳細(xì)說)
2.玩家委任的電腦還是沒有協(xié)同作戰(zhàn)的判斷,往往貽誤戰(zhàn)機(jī)(可能是我苛求了,)…可能是我懶了一點(diǎn),汗…例如偶委任的電腦A城去打?qū)Ψ降腂,結(jié)果對(duì)方的c城出兵救B城,導(dǎo)致C城兵力極少,而我委任的D城就在C城旁邊,但是電腦就是不肯救…(別說我懶啊…我就特喜歡看我委任的電腦把對(duì)方電腦的城打下來,特有成就感……可能偶足球經(jīng)理玩太多,汗…)
3.還米想到,太苛刻的也就不提了,等出了威力加強(qiáng)中文版我再玩一遍再說吧…優(yōu)點(diǎn)很多,最大的優(yōu)點(diǎn)就是電腦的AI的確長(zhǎng)進(jìn)了,幾乎打不到電腦的空檔了,因?yàn)闀?huì)從四面八方擁來救…只能靠引蛇出洞和圍點(diǎn)打援慢慢耗電腦了,但是真的很辛苦誒,戰(zhàn)時(shí)被拉的很長(zhǎng),我一共花了35年(第一劇本1555選織田)。慚愧啊慚愧啊,不過幸好沒被滅掉(是不是koei的研發(fā)小組知道要靠耗,所以才一上來就可以選擇武將壽明延長(zhǎng)啊……)……打下第一個(gè)城駿府花了4年,但是4個(gè)月后就被武田從甲斐出兵奪掉了,我郁悶啊……。那個(gè)擋武田騎兵的痛苦我相信很多人都了解的……花了2年再抽空把稻葉山打下來的,然后一面擋武田一面滅淺井和六角,等到1570年左右才好不容易滅了武田,還壓制住了北條上杉聯(lián)軍(我很佩服我自己的,哇咔咔,YY下)……。
最后來說說幾點(diǎn)心得:
1.技術(shù)方面
內(nèi)政和步兵技術(shù)優(yōu)先考慮,織田可以發(fā)展鐵炮和筑城技術(shù)(其它的和人換,這兩個(gè)比較緊缺,不換技術(shù)換別人錢也行,畢竟前期缺錢),但是畢竟前期消耗大,資源少,我一開始在清州造20個(gè)內(nèi)政學(xué)舍,造20個(gè)學(xué)舍有兩點(diǎn)考慮,第一點(diǎn)是單城最多10個(gè)町,每個(gè)最多造8個(gè)建筑,一共也就80個(gè)建筑,還要造那么多的市和田來維持生計(jì)(能造水田的地方都造水田,這代野望對(duì)糧食的消耗需求非常之大…),還要造鐵炮櫓吧,否則上來就可能被over掉,畢竟沒有桶狹間的劇情,要對(duì)抗今川還是要小心點(diǎn),齋藤都時(shí)不時(shí)來偷米,害我上來兩邊都不敢打…第二點(diǎn)是造太多沒時(shí)間研發(fā),20個(gè)的下級(jí)是28個(gè),28個(gè)負(fù)荷太大,再者優(yōu)秀家臣要打仗,不可能老關(guān)著研究東西吧……一般我造好20個(gè)學(xué)舍(能研究到5級(jí),但不必全研究,挑急需的),然后全拆,換造20個(gè)另一個(gè)學(xué)舍,再研究,盟友會(huì)來和你學(xué)技術(shù),一般能換同級(jí)技術(shù),高級(jí)的他就不肯給你了,如果缺錢換他的錢也可以,出口技術(shù)嘛……。
這是前期,中期如果結(jié)不到盟友要靠自己研究的話,足輕是最廉價(jià)綜合性價(jià)比最高的,自然優(yōu)先考慮拉,推薦研究十文字槍和神槍術(shù)拉(如果你要對(duì)抗武田,那當(dāng)世具足要需要了);鐵炮為主的推薦研究速式銃、元迂銃、半鐘;內(nèi)政最最最最變態(tài)的就是最后那個(gè)“兵農(nóng)分離”,簡(jiǎn)直撒豆成兵的速度啊…如果哪家研發(fā)了這個(gè),推薦你趕快去滅了他……
所以,初期關(guān)系好的就多結(jié)盟,有技術(shù)的換技術(shù),沒技術(shù)的換別人的錢和家寶……北條的內(nèi)政,武田上杉的騎兵,織田和島津的鐵炮和筑城,都是研發(fā)得飛快……
2.戰(zhàn)術(shù)方面
其實(shí)沒啥好多說的,主要就是談?wù)劻觿?shì)戰(zhàn),集中戰(zhàn)法多的猛將耗對(duì)方的兵。如果電腦來打你,個(gè)人覺得不要急著去拼野戰(zhàn),如果是前線城市,你總會(huì)有鐵炮櫓的吧,讓對(duì)方籠你的城(你至少研發(fā)了三層天守和鐵城門),別急著出洞耗他一會(huì)兒,為什么這么打呢,因?yàn)檫@代城市防御度加的很快,12000的防御度即使被打掉10000,一個(gè)月不到就能補(bǔ)回來,但是對(duì)方要打掉你10000的防御度付出的代價(jià)是相當(dāng)高昂的,況且落石是周圍敵人全體攻擊的:)總體說來賺大了。萬一你被包圍的話,士氣會(huì)減的很快,這時(shí)你編隊(duì)出洞打最薄弱的那個(gè)門,然后么就一個(gè)個(gè)清拉,呵呵,盡量全滅對(duì)方部隊(duì),如果他逃了就點(diǎn)他看看能不能用偷襲,反正不給他。
帶傷兵回去,這樣才能耗光對(duì)方,同樣你去打?qū)Ψ剑拥脑捑退阒皇?個(gè)兵爬也要爬回來,畢竟里面有幾千的傷兵啊…(光榮游戲歷來的戰(zhàn)法)。
3.戰(zhàn)法方面
這個(gè)戰(zhàn)法么自然最有特色的就是個(gè)人的特色戰(zhàn)法拉,把有特色戰(zhàn)法的武將固定帶一個(gè)3人小組,數(shù)量高了之后組里其它的兩個(gè)人很容易就能領(lǐng)悟的,然后么一傳十,十傳百,就成了盡人皆知的秘密拉,哇咔咔……夸張了…羽柴的足輕千辰衾,信長(zhǎng)的鐵炮釣瓶擊,武田的騎兵琢木鳥戰(zhàn)法,竹中重治(半兵衛(wèi))的治療,還有很多人會(huì)的同仕討,都是有扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用,發(fā)動(dòng)下連鎖的話,那視覺效果真是……YY啊……
4.最后談下委任吧
不是委任按了就不管了,也要常常注意和調(diào)整的,電腦搞經(jīng)濟(jì)肯定比我好,這點(diǎn)是省心的,但是打仗很笨,所以必要時(shí)就選禁止攻略讓他修養(yǎng)息會(huì)兒好了…中期以后內(nèi)陸城市委任成奶牛……
剛打完,大腦處于性奮期,一下子只能想到這點(diǎn),而且剛通關(guān)一次,很多經(jīng)驗(yàn)仍然欠缺,大家有想法和意見的都提吧……
革新通關(guān)一次明顯太消耗腦細(xì)胞和時(shí)間了,還是等威力加強(qiáng)中文版出來吧…等威力加強(qiáng)了電腦的ai不知道又有多BT了,希望是質(zhì)的提高,而不是電腦作弊…期待ing……
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