[信長(zhǎng)12:革新]圍城大法心得
我顯然不像那些精華區(qū)里的強(qiáng)人強(qiáng)悍得隨便找個(gè)弱小大名然后一統(tǒng)日本,作為一個(gè)《太閣》粉絲,我就開(kāi)了一局上級(jí)難度的群雄的豐臣家(羽柴家)的游戲。過(guò)去我一直是不知道怎么圍城的(確切地說(shuō)基本的圍城還是會(huì)的,可是一直納悶論壇里那么人為什么4支幾百人的部隊(duì)就能圍下上千人的城池),后來(lái)聽(tīng)別人說(shuō)敵人兵力少于8000不會(huì)主動(dòng)出擊,最多只會(huì)奇襲,于是我半信半疑的一開(kāi)局先圍了波多野家(由于八上城是三門(mén)的,抱著懷疑態(tài)度的我派出了三支1500人的部隊(duì)圍了下來(lái),當(dāng)然一開(kāi)局先和三好家結(jié)盟,把秀吉女兒嫁了過(guò)去……),果然對(duì)手沒(méi)來(lái)出擊;然后稍微休整又圍下了赤松家,我KAO,這招太BT了吧。后來(lái)碰上難題了,由于我前期不敢擴(kuò)張而發(fā)展內(nèi)政,浦上家主城兵力早過(guò)8000了,于是我選擇進(jìn)攻了下津井港,這時(shí)候清水宗治(為什么清水宗治是浦上家的?)率兵救援,被我
[信長(zhǎng)12革新]怎樣能夠確定勸降
用織田勸降足利將軍,死活不行。把它打到城破,只剩500兵都不行。我的名聲是比它高的。要怎樣才能提高勸降的成功率?(為啥要?jiǎng)窠??因?yàn)橹挥羞@樣才能登陸討厭織田的武將。)經(jīng)過(guò)一番研究,終于搞清楚了幾點(diǎn):1. 聲望的多寡并不重要。只要你的聲望等于或者大于對(duì)方就行。(這一點(diǎn)其實(shí)尚有疑問(wèn),可能聲望更大后不需要下面所說(shuō)的那么多兵力。)2. 對(duì)方的勢(shì)力格付并不重要。只要你本身是大大名或以上就行。征夷大將軍、最高位一樣可以勸降。(用義輝作研究真是用對(duì)了)3. 對(duì)方的官位、役職與勸降無(wú)關(guān)。4. 要有兩支以上的部隊(duì)參與攻擊敵城(只要目的地是它,到了它的地域就行,不一定要靠到身邊)。兵力是否多過(guò)城內(nèi)兵力并不重要。(我兩支攻擊部隊(duì)加起來(lái)3000人,足立城內(nèi)四萬(wàn)人的兵,只因?yàn)槲亦彸抢锿土宋迨f(wàn),就投降了。)5. 最重要的是兵力!勸降條件如
[信長(zhǎng)12革新]島津速攻科研
刷開(kāi)局,島津內(nèi)城的特產(chǎn)是麻織物,如果對(duì)應(yīng)的是攜行食,就可以繼續(xù),否則重新開(kāi)局.其實(shí)苗刀強(qiáng)弓也都不錯(cuò).考慮到第一個(gè)要打的是相良,特產(chǎn)日本刀,如果刷出苗刀或者強(qiáng)弓,當(dāng)然最好不過(guò)...就是太累了點(diǎn)...5月:優(yōu)先發(fā)展市場(chǎng),合理搭配,在一個(gè)月內(nèi)造出最多的市場(chǎng).夏季:尋人,找金礦.島津貴久做這件事很可靠.最佳局面:連續(xù)找出兩個(gè)人,再找出一個(gè)金礦,時(shí)間在9月以前.人多好辦事,金礦見(jiàn)效益只能在9月.如果9月之后還沒(méi)找到金礦,還是重開(kāi)吧...這時(shí)候,相良還是同盟,如果運(yùn)氣好,他會(huì)在秋季之前請(qǐng)求技術(shù),換錢.町建設(shè):1個(gè)武家町,1個(gè)商人町,1個(gè)南蠻造兵營(yíng),其余全部農(nóng)村.秋季:由于夏季開(kāi)發(fā)完成了一個(gè)商人町,資金積累已經(jīng)超過(guò)2萬(wàn)了,派那個(gè)政治22的左上筑城,其他人繼續(xù)開(kāi)發(fā).冬季:已經(jīng)開(kāi)發(fā)完成一個(gè)南蠻外加7個(gè)兵舍,并且筑城也完成了,譜代
[信長(zhǎng)12革新]戰(zhàn)法附帶效果
可能多半接觸游戲不深的玩家不知道,不過(guò)玩了很久的老玩家應(yīng)該都知道革新一個(gè)這樣的規(guī)則出了抵抗科技之后,戰(zhàn)法附帶效果就失效了昨晚還有人發(fā)貼求教是不是這樣,結(jié)果部分版友回帖說(shuō),即使出了抵抗科技,戰(zhàn)法附帶效果還是有很小的幾率出現(xiàn)的,后來(lái)引入一個(gè)出了暴擊之后,效果就會(huì)出現(xiàn)的結(jié)論....其實(shí),暴擊根本不會(huì)增加附帶效果出現(xiàn)幾率的(至少我個(gè)人是這樣認(rèn)為的,不過(guò)也是個(gè)值得研究的問(wèn)題,下面有存檔放出,可以看到騎兵戰(zhàn)法多次暴擊都不會(huì)動(dòng)搖的情況)不過(guò)今天我想放出一個(gè)存檔1.暴擊2.抵抗科技存在3.戰(zhàn)法附帶效果依然失效的存檔結(jié)果從55年5月打到55年8月,一次暴擊都沒(méi)有出現(xiàn),我可是修改了戰(zhàn)法的斗志,一次攻擊就夠放一次的,當(dāng)然了,也減弱了戰(zhàn)法的威力,要不三下兩下就滅隊(duì)了,我可不想每次放完戰(zhàn)法之后都暫停去編輯兵力然后我就猜想,是不是pk版新
[信長(zhǎng)12革新pk]最后的奉行公式
這部分是給懶人看的,你大可以不必為了怎么計(jì)算去煩惱,如何達(dá)到奉行的最大效果呢?達(dá)到兩個(gè)條件就可以了1.奉行所數(shù)目為102.派去奉行的人政治總和大于等于289達(dá)到這兩個(gè)條件,奉行效果就是最大的了,下面的東西你大可以不看了首先定義幾個(gè)概念1.奉行效果x(取"效果"的"效"字首字母)----跟游戲里面顯示的那個(gè)奉行效果是一樣的意思,等于100%+奉行增量---------范圍是0%到224%,其實(shí)這個(gè)是因變量,范圍由別的自變量決定的,解決了大家的奉行上限的疑惑了2.奉行所數(shù)目f(取"奉行"的"奉"字首字母)----很直白,就是奉行所的個(gè)數(shù),范圍是0到10,大于10的沒(méi)效果,10后面的數(shù)字都等于103.政治數(shù)z(取"政治"的"政"字首字母)----這個(gè)稍微有點(diǎn)麻煩,等于派去奉行的人的政治總和,開(kāi)平方,再舍去小數(shù)部分取整
[信長(zhǎng)之野望12革新pk]全特有技術(shù)修改
先用修改器找到特產(chǎn)品漆器的地址,因?yàn)闊锲肥堑谝粋€(gè)特長(zhǎng)品比較好找,沒(méi)有的用自帶修改器改一下.然后一直向上好幾行發(fā)現(xiàn)有的01 00 00 00或者00 00 00 00這樣四個(gè)字節(jié)一組的數(shù)據(jù)就是技術(shù)了.找到第一個(gè)技能足輕學(xué)社的地址,就是向上好幾行直到出現(xiàn)非01 00 00 00這樣格式的數(shù)據(jù)后第一個(gè)就是了.然后可以數(shù)了,普通技能種類是10個(gè)一種的,比如步兵普通技能是10個(gè),而第11和第12個(gè)就是三河魂和一領(lǐng)足具,接著就是騎兵10個(gè)普通技能,第22和23位置就是軍神和風(fēng)林火山.后面都一樣.PS:不過(guò)改出來(lái)后都只會(huì)顯示一個(gè),但不影響技能效果.結(jié)尾靠近漆器地址的地方就是南忙技能.
[信長(zhǎng)之野望12革新pk]最后的奉行公式
這部分是給懶人看的,你大可以不必為了怎么計(jì)算去煩惱,如何達(dá)到奉行的最大效果呢?達(dá)到兩個(gè)條件就可以了1.奉行所數(shù)目為102.派去奉行的人政治總和大于等于289達(dá)到這兩個(gè)條件,奉行效果就是最大的了,下面的東西你大可以不看了首先定義幾個(gè)概念1.奉行效果x(取"效果"的"效"字首字母)----跟游戲里面顯示的那個(gè)奉行效果是一樣的意思,等于100%+奉行增量---------范圍是0%到224%,其實(shí)這個(gè)是因變量,范圍由別的自變量決定的,解決了大家的奉行上限的疑惑了2.奉行所數(shù)目f(取"奉行"的"奉"字首字母)----很直白,就是奉行所的個(gè)數(shù),范圍是0到10,大于10的沒(méi)效果,10后面的數(shù)字都等于103.政治數(shù)z(取"政治"的"政"字首字母)----這個(gè)稍微有點(diǎn)麻煩,等于派去奉行的人的政治總和,開(kāi)平方,再舍去小數(shù)部分取整
[信長(zhǎng)之野望12革新pk]城市攻擊力分析
城市攻擊: 主要和攻擊力(弓箭或鐵炮)、被攻擊部隊(duì)防御力,雙方大將統(tǒng)御力,士氣有關(guān)。 測(cè)試劇本,PK太閣之恩,為排除其他的影響,地圖上只有兩家大名(德川和島津),島津只余內(nèi)城一城一將。分兩種情況:1、弓箭攻擊當(dāng)時(shí)弓兵能力:弓攻擊 16 被攻擊部隊(duì):足輕 防御力:20 統(tǒng)御:100 部隊(duì):10000 士氣:100首先測(cè)試與守兵部隊(duì)數(shù)量之間的關(guān)系:首先以城市無(wú)將駐守情況測(cè)試:1守兵:被攻擊部隊(duì)每次減少兵:61000守兵:每次:7 2000守兵:每次:105000守兵: 每次:2410000守兵:每次:5620000守兵:每次:7240000守兵:每次:10445000守兵:每次:11350000守兵
[信長(zhǎng)之野望12革新pk]霸王的繼任者織田信孝開(kāi)局指南
目前看來(lái),信孝是PK小大名中最難的,但是難只是難在開(kāi)局被圍攻,只要挺的過(guò)開(kāi)局的幾次進(jìn)攻,后面就容易多了,因?yàn)榭萍急绕渌〈竺吆芏?,而且岐阜是個(gè)糧倉(cāng)。 閑話少說(shuō),過(guò)信孝中期的關(guān)鍵和信雄差不多,就是協(xié)定善光寺(這名字我終于記住了),然后擺鐵炮櫓陣,這樣就可以出去游蕩了,可以滅小路再滅前田從港口出去,或者抓俘虜關(guān)起來(lái)登用,或者偷真田。 先說(shuō)條件吧,無(wú)恥流是不用的,也不停戰(zhàn),我現(xiàn)在不S/L能過(guò)的幾率應(yīng)該在50%吧,就是看能不能登用到政治71或89的那兩個(gè)家伙,能協(xié)定寺的時(shí)候就過(guò)了。不知道從什么時(shí)候開(kāi)始,S/L變成無(wú)能的代名詞,所以以下以不S/L為例,有S/L會(huì)簡(jiǎn)單
[信長(zhǎng)之野望12革新pk]生姬條件小結(jié)
很多人都喜歡培養(yǎng)出優(yōu)秀的姬武將,俺試了很多次,在這里小結(jié)下,希望對(duì)大伙有幫助。主要是 年齡問(wèn)題, 即使是虛擬劇本無(wú)壽命限制,年齡也是個(gè)關(guān)鍵條件,因?yàn)楣鈽s通常設(shè)定普通武將16歲元服,姬武將是12歲元服,那么生姬的最佳年齡就是28-30期間,最容易生出來(lái),也就是說(shuō)如果是1555年的劇本,第一年開(kāi)始,那么大名武將最好是1528年出生(當(dāng)然俺試過(guò)23-24歲就可以生了,22之前的幾率比較小)。還有一些特殊的人例如:JJ——這家伙歷史上就屬于禁欲的家伙,俺用他從來(lái)沒(méi)生過(guò)。所以他就不用指望了;如果你玩1557年群雄劇本,選幸村做大名,第一年1557年因?yàn)楦鶕?jù)史實(shí)劇本他是很晚才出世的,所以頭N年是生不出來(lái)的;如果選老妖怪北條早云,那也是生不出來(lái)的,因?yàn)樗挲g太大了.......早就過(guò)世的人,你也別指望他能生個(gè),除非你能把他的
[信長(zhǎng)之野望12革新pk]圍城心得
根據(jù)多次速攻的經(jīng)驗(yàn),圍城是速攻的根本之道,因?yàn)閲强梢耘沙霰M可能少的兵力,減少等待兵力恢復(fù)的時(shí)間。 選擇圍城的戰(zhàn)術(shù),首先要先對(duì)目標(biāo)城進(jìn)行分析,城內(nèi)兵數(shù),武將情況,有無(wú)鐵炮,有無(wú)援軍或奇襲兵力,有無(wú)戰(zhàn)法,城門(mén)數(shù),城外有無(wú)櫓或鐵炮櫓等等。城內(nèi)兵力小于8000的,是不會(huì)出城迎擊的,城兵小于13000的,只會(huì)派出1隊(duì)迎擊,大于13000的會(huì)有2隊(duì)以上。對(duì)于兵力不足8000,沒(méi)有鐵炮和櫓的城,守將統(tǒng)率不高的城,那么每個(gè)圍城部隊(duì)的兵力可以小于1K。出兵的時(shí)候可以讓統(tǒng)率最高的或有混亂、威壓的先到,防止城內(nèi)奇襲或偽報(bào),并可以增加斗志,等待其他部隊(duì)就位,有櫓的地方就派兵多一點(diǎn)的部隊(duì)站,如果扛不住,可以再進(jìn)行交叉換位。對(duì)于有迎擊部隊(duì)的城,并不需要把迎擊部隊(duì)消滅才圍城,這樣損耗很大。根
[信長(zhǎng)之野望12革新pk]圍城指令使用研究心得
玩革新都有2個(gè)月了.發(fā)偶第一篇心得.偶泡各種論壇都不知道多少年了.一般只潛水.這是真正的第一篇心得.所以寫(xiě)的不好別見(jiàn)怪 .也許有的地方大大們都知道的就別砸我了圍城的指令運(yùn)用心得:大家都知道圍城在完全包圍以后.掉士氣分別是3-4(2門(mén)).5-6(3門(mén)).7-8(4門(mén)).還有隨機(jī)的一點(diǎn)而大家包圍都是基本不用包圍指令.而是集氣混亂怒罵的多甚至直接完全不用這指令.用了也就為了省點(diǎn)城防(反正就快是自己的).或者留氣等待敵人的援隊(duì)(包圍狀態(tài)不掉氣)其實(shí)圍城指令還有著非常大的用處!在L大的秋田攻略帖子看到.L大是認(rèn)為在不完全包圍的情況下.選包圍指令可以降低1-2的士氣.不過(guò)其實(shí)發(fā)現(xiàn)L大在這里不夠準(zhǔn)確(別砸我啊。偶很東西都是在L大的帖子上學(xué)的。當(dāng)初就是因?yàn)榭戳诉@個(gè)才有去研究圍城指令)首先無(wú)論是城或者港口。在不完全包圍的情況下。
[信長(zhǎng)之野望12革新pk]傻瓜攻略
很簡(jiǎn)單,注意第七步,這個(gè)是這個(gè)打法的關(guān)鍵.否則就是郁悶流了不是傻瓜攻略流了.1---兩農(nóng)村配4田9兵營(yíng)2忍者里一修理場(chǎng)或者一湯池,六武將町配1奉行2商館45市,兩職人町,利用開(kāi)局的初始建筑開(kāi)發(fā)喊價(jià)后馬上全拆掉換足輕,升級(jí)到胴丸.2---利用好游戲設(shè)定的桶峽間戰(zhàn)役,發(fā)現(xiàn)很多人不懂在今川來(lái)攻時(shí)利用信長(zhǎng)的奇襲計(jì)略,這樣是可以完全KO掉今川,并且引發(fā)出后面的崗崎松平獨(dú)立的.3---之后松平烏龜馬上會(huì)來(lái)同盟,選拒絕,這樣可以日后乘松平應(yīng)付老虎和北條,今川頭大的時(shí)候一舉拿下他,里面有N多好人物,否則選同盟的話,這些人物多半后來(lái)會(huì)被老虎收的去.不過(guò)這樣最后松平不會(huì)投降你,建議殺之,他會(huì)治療,太恐怖.4---同時(shí)初期利用奉行燒物協(xié)定商人眾增加收入,盡早在金錢夠的情況下于小牧山起一夜城,譜代給猴子,實(shí)現(xiàn)支城募兵.這樣本來(lái)你兵力費(fèi)
[信長(zhǎng)之野望12革新pk]西邊小大名的打法
我玩的幾個(gè)檔都沒(méi)有偷牛,不轉(zhuǎn)移不用無(wú)恥流不反勸降。感覺(jué)西部高統(tǒng)低智玩起來(lái)不如東部那么爽但是還是挺有意思的。喜歡偷?;蛘哌h(yuǎn)征的可以考慮出海把津輕,最上,伊達(dá)家和真牛納入門(mén)下,這個(gè)不在我本貼涵概的打法之內(nèi)。這里先總結(jié)下前中期的流程:第一個(gè)玩的是阿蘇,比河野要簡(jiǎn)單些,畢竟有甲斐宗運(yùn)這個(gè)牛人。 但是不協(xié)定國(guó)人眾是是很難打龍?jiān)焖乱驗(yàn)閲?guó)人眾基地在村中附近。 于是上手結(jié)盟龍?jiān)焖碌葯C(jī)會(huì)偷府內(nèi)然后滅大友。 如果龍?jiān)焖麻_(kāi)局就去打博多的話就建議讀檔不要結(jié)盟龍?jiān)焖铝耍囋噸u津。 大友的人才一到手就可以用那一票高統(tǒng)的把島津給平了。 之后盟期到九州一統(tǒng)的同時(shí)鍋島直茂這個(gè)西部第一全才到手。 長(zhǎng)宗我部我因?yàn)椴挥梅磩窠邓詻](méi)收到(玩河野的時(shí)候居然給我圍一城打一港同時(shí)打下而偷到了) 之后利用龍?jiān)焖录业乃娙瞬虐l(fā)展水軍跟島津的鐵炮部隊(duì)重