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[信長之野望12革新pk]城市攻擊力分析

時間:2007-11-23 08:46:57
  • 來源:地上星星
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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城市攻擊:

    主要和攻擊力(弓箭或鐵炮)、被攻擊部隊防御力,雙方大將統(tǒng)御力,士氣有關(guān)。

    測試劇本,PK太閣之恩,為排除其他的影響,地圖上只有兩家大名(德川和島津),島津只余內(nèi)城一城一將。

分兩種情況:

1、弓箭攻擊

當(dāng)時弓兵能力:弓攻擊 16  被攻擊部隊:足輕 防御力:20   統(tǒng)御:100 部隊:10000 士氣:100

首先測試與守兵部隊數(shù)量之間的關(guān)系:

首先以城市無將駐守情況測試:

1守兵:被攻擊部隊每次減少兵:6

1000守兵:每次:7 

2000守兵:每次:10

5000守兵: 每次:24

10000守兵:每次:56

20000守兵:每次:72

40000守兵:每次:104

45000守兵:每次:113

50000守兵:每次:120 

100000守兵:每次:120  

500000守兵:每次:120

初步結(jié)論1:50000弓守兵和500000弓守兵的殺傷力是一樣的,50000兵是一個分界線。

下面測試和守將統(tǒng)御之間的關(guān)系:

以守兵50000為例,其他和上一致:

守城將領(lǐng)統(tǒng)御:100 每次減少兵:320

統(tǒng):80 每次減少兵:247

統(tǒng):40 每次減少兵:150

統(tǒng):30 每次減少兵: 135

統(tǒng):25 每次減少兵:130

統(tǒng):24 每次減少兵:127

統(tǒng):23 每次減少兵:117

統(tǒng):22 每次減少兵:117

統(tǒng):20 每次減少兵:117

如上可見,在被攻擊部隊統(tǒng)御是100的情況城里無將相應(yīng)于有守將統(tǒng)御23的情況,經(jīng)再次測試:在被攻擊部隊統(tǒng)御是50的情況城里無將相當(dāng)于有守將統(tǒng)御15的情況。

初步結(jié)論2:城里無將情況按被攻擊部隊統(tǒng)御情況基本上在相應(yīng)于守將能力在10~25之間。

2、鐵炮攻擊

首先測試鐵炮數(shù)量和攻擊力之間的關(guān)系:

以守衛(wèi)將統(tǒng)100,城兵50000,鐵炮攻擊值:48 其他和以上相同。

鐵炮數(shù)量:25000,每次減少兵:960

鐵炮數(shù)量:50000,每次減少兵:960

鐵炮數(shù)量:500000,每次減少兵:960

初步結(jié)論3:就是城里炮的數(shù)量只要有兵的數(shù)量的一半就可以了,多了不增加攻擊殺傷力。

其次測試炮攻擊守衛(wèi)兵的影響,鐵炮數(shù)量:500000,其他和上面一致:

守衛(wèi)兵:50000 每次減少兵:960

兵:60000 鐵炮:攻擊減少兵:960

兵:200000 攻擊減少兵:38

兵:300000 攻擊減少兵:65

兵:500000 攻擊減少兵:38

初步結(jié)論4:一個有趣的現(xiàn)象,50000兵的攻擊力已足夠,太多炮兵攻擊殺傷力反而會減少。

然后測試攻擊力與被攻擊部隊士氣之間的關(guān)系:

以城兵50000,其他和上一致來測試:

被攻擊部隊士氣:100 每次減少兵:960

被攻擊部隊士氣:75 每次減少兵:1097

被攻擊部隊士氣:50 每次減少兵:1280

被攻擊部隊士氣:25 每次減少兵:1536

被攻擊部隊士氣:10 每次減少兵:1745

被攻擊部隊士氣:5:每次減少兵:1828

被攻擊部隊士氣:1 每次減少兵:1920

初步結(jié)論5:每次減少兵情況按士氣變化,士氣100和1之間傷害值差1倍。

同樣測試城兵士氣與攻擊力之間的關(guān)系:

以城兵50000,被攻擊兵士氣:100,其他和上一致來測試:

城兵士氣:1   每次減少兵:480

城兵士氣:5   每次減少兵:502

城兵士氣:10 每次減少兵:527

城兵士氣:20 每次減少兵:575

城兵士氣:40 每次減少兵:670

城兵士氣:50 每次減少兵:720

城兵士氣:60 每次減少兵:767

城兵士氣:80:每次減少兵:862

城兵士氣:100  每次減少兵:960

初步結(jié)論6:城兵士氣的傷害值和城兵士氣成正比線性關(guān)系,以目前的測試條件下 每次減少兵數(shù)=480+城兵士氣*4.8。

測試城市兵種攻擊力與和傷害值的關(guān)系:

以城守將統(tǒng)御100 城兵:50000測試

兵種攻擊力:16 每次減少兵:320

兵種攻擊力:24 每次減少兵:480

兵種攻擊力:32 每次減少兵:640

兵種攻擊力:48 每次減少兵:960

初步結(jié)論7:城市攻擊傷害值和守城兵種攻擊力成正比線性關(guān)系,以目前的測試條件下 每次減少兵數(shù)=兵種攻擊力*20。

測試攻擊傷害值和守方統(tǒng)御之間的關(guān)系:

測試情況:被攻擊部隊:足輕 防御力:20  部隊:10000 士氣:100

城兵:50000, 弓攻擊:16  守將統(tǒng)御:100的情況下:

被攻擊部隊將領(lǐng)統(tǒng)御:1,每次減少兵:853

被攻擊部隊將領(lǐng)統(tǒng)御:20,每次減少兵:800

被攻擊部隊將領(lǐng)統(tǒng)御:40,每次減少兵:673

被攻擊部隊將領(lǐng)統(tǒng)御:50,每次減少兵:609

被攻擊部隊將領(lǐng)統(tǒng)御:60,每次減少兵:533

被攻擊部隊將領(lǐng)統(tǒng)御:80,每次減少兵:412

被攻擊部隊將領(lǐng)統(tǒng)御:100,每次減少兵:320

被攻擊部隊將領(lǐng)統(tǒng)御:120,每次減少兵:250

被攻擊部隊將領(lǐng)統(tǒng)御:140,每次減少兵:200

被攻擊部隊將領(lǐng)統(tǒng)御:150,每次減少兵:180

另外簡單測試了一下部隊和部隊間PK的情況:

基本情況是如下:部隊A及部隊B

第一回合:部隊A攻擊部隊B一下,部隊B反擊部隊A一下,然后部隊A再攻擊B一下。

第二回合則好反過來:部隊B攻擊部隊A一下,部隊A反擊部隊B一下,然后部隊B再攻擊A一下。

這樣循環(huán)下去。

初步結(jié)論8:雙方條件一致的情況下先進行攻擊的一方將獲勝,因為對方部隊的反擊兵已被減少,攻擊傷害也就降低。

8.8
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