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[信長(zhǎng)12革新]鐵炮騎兵戰(zhàn)法輸出比較

時(shí)間:2007-12-05 13:48:25
  • 來(lái)源:sergi
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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革新原版

戰(zhàn)法連鎖期望值計(jì)算(以騎兵為例)=(18*0.92+32)*0.68+53.        其他類(lèi)推.

                                騎兵                鐵炮

戰(zhàn)法連鎖期望值        86                    86.656

無(wú)獨(dú)創(chuàng)技術(shù)max        129                  86.656

有獨(dú)創(chuàng)技術(shù)max        129                  129.984

普通攻擊輸出max比值(鐵炮/騎兵)        (40/32)*(24/30)=1

無(wú)獨(dú)創(chuàng)技術(shù)時(shí)戰(zhàn)法連鎖期望值比值(鐵炮/騎兵)max                0.457156

有獨(dú)創(chuàng)技術(shù)時(shí)戰(zhàn)法連鎖期望值比值(鐵炮/騎兵)max                0.557159

以上計(jì)算是采取最高級(jí)戰(zhàn)法,三級(jí)戰(zhàn)法與初級(jí)戰(zhàn)法在有全部非獨(dú)創(chuàng)技術(shù)之下的連鎖期望值,乘以所需斗志之比值(940/850),乘以攻擊速度比值(24/30),再乘以斗志上升速度的比值(1/1.3)之后所得到.

有相關(guān)獨(dú)創(chuàng)技術(shù)(三段構(gòu)與軍神)時(shí), 戰(zhàn)法連鎖期望值與斗志上升速度的比值隨之變動(dòng)(1/1.6).

從結(jié)果來(lái)看, 騎兵與鐵炮的普通攻擊輸出max相同,但是鐵炮的戰(zhàn)法輸出卻偏低,也許這是在PK版中對(duì)騎兵與鐵炮的戰(zhàn)法與相關(guān)技術(shù)有所調(diào)整的原因.

革新PK版                騎兵                      鐵炮

戰(zhàn)法連鎖期望值        53.787                78.656

無(wú)獨(dú)創(chuàng)技術(shù)max        64.544                117.984

有獨(dú)創(chuàng)技術(shù)max        64.544                133.715

普通攻擊輸出max比值(鐵炮/騎兵)        (48/44)*(24/25)=1.0473

無(wú)獨(dú)創(chuàng)技術(shù)時(shí)戰(zhàn)法連鎖期望值比值(鐵炮/騎兵)max                1.6172

有獨(dú)創(chuàng)技術(shù)時(shí)戰(zhàn)法連鎖期望值比值(鐵炮/騎兵)max                1.5710

在PK版中, 鐵炮/騎兵的攻擊速度比值(24/25),斗志上升速度的比值(1/1.2).

有相關(guān)獨(dú)創(chuàng)技術(shù)(三段構(gòu)與軍神)時(shí), 戰(zhàn)法連鎖期望值與斗志上升速度的比值隨之變動(dòng)(1/1.4).

原本鐵炮的戰(zhàn)法攻擊輸出只有騎兵的50%左右, PK版調(diào)整后高達(dá)160%左右,在原版習(xí)慣用騎兵縱橫天下的玩家到了PK版也許會(huì)有些適應(yīng)不良.

最后在下要承認(rèn), 因?yàn)椴痪邆鋽?shù)學(xué)專(zhuān)業(yè)知識(shí),所以上述計(jì)算方法完全是根據(jù)直覺(jué)判斷,請(qǐng)盡量批評(píng)指教,在下感激不盡.

8.8
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