黑暗之魂2原罪學(xué)者 全屬性效果一覽 屬性有什么效果
黑暗之魂2原罪學(xué)者 全屬性效果一覽 屬性有什么效果今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者全屬性效果一覽,一起來看看吧!活力活力<20,每點(diǎn)增加30生命20《活力<50,每點(diǎn)增加20生命50《活力,每點(diǎn) 增加5生命活力是你生命上限增長的主要來源,盡管其他屬性也增加生命,但活力加的最多(廢話),活力還增加抗石化。耐力耐力<20,每點(diǎn)增加2精力20《耐力,每定增加1精力耐力稍微增加你的物理防御力, increasing the lower of the two stats increases your poise by an equivalent amount (i.e.: 12 END 10 ADP -> 12 END 12 ADP = +2 POISE).等大神來翻譯體力體力<29
黑暗之魂2原罪學(xué)者 修理武器的方法分享 怎么修武器
黑暗之魂2原罪學(xué)者 修理武器的方法分享 怎么修武器今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者修理武器的方法分享,一起來看看吧!《黑暗之魂2》修理武器的方法,武器損壞怎么修理。參考問題:黑暗之魂2武器怎么修理?損壞了。參考解答:耐久度沒耗完的話,在篝火處蹲一下就好了,已經(jīng)損壞了就去鐵匠處。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》游戲論壇專區(qū)
黑暗之魂2原罪學(xué)者 主機(jī)版自制系統(tǒng)修改中文方法分享
黑暗之魂2原罪學(xué)者 主機(jī)版自制系統(tǒng)修改中文方法分享今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者主機(jī)版自制系統(tǒng)修改中文方法,一起來看看吧!最近《黑暗之魂2》主機(jī)板偷跑對(duì)主機(jī)玩家來說是個(gè)不錯(cuò)的消息,很多玩家發(fā)現(xiàn)游戲日文難理解,不過最近有玩家發(fā)現(xiàn)了修改中文的方法,有興趣的玩家不妨試試。主機(jī)板自制系統(tǒng)修改中文方法折騰了半天 結(jié)果把DL偽裝區(qū)域改成韓國就行了修改方法:進(jìn)入DL 特性選項(xiàng) 修改以下兩個(gè)數(shù)值:regionspoof = trueregion = 0x01FC進(jìn)游戲前要一直按住RB鍵 再開啟游戲我的是歐版主機(jī) 其他版應(yīng)該也行 各位試試吧游戲愉快~有相當(dāng)多的同學(xué)使用這個(gè)方法有效。也有少數(shù)同學(xué)包括我在內(nèi),改韓區(qū)以后從日文變成了英文。作為解決問題的一個(gè)方法,大家試試吧。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》游戲論壇專區(qū)
黑暗之魂2原罪學(xué)者 全部的職業(yè)初始等級(jí)和點(diǎn)數(shù)對(duì)照表
黑暗之魂2原罪學(xué)者 全部的職業(yè)初始等級(jí)和點(diǎn)數(shù)對(duì)照表今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者全部的職業(yè)初始等級(jí)和點(diǎn)數(shù)對(duì)照表,一起來看看吧!《黑暗之魂2》全部職業(yè)初始等級(jí)和點(diǎn)數(shù)對(duì)照表。新屬性對(duì)照。新屬性對(duì)照:Vigor:活力,血量Endurance:精力,不再提高負(fù)載和流血抗性Vitality:體力,只增加負(fù)載Attunement:記憶,除了增加記憶格數(shù)還增加施法速度Strength:力量,裝備武器和盔甲裝備需求,增加力量武器傷害,增加破防能力(防御狀態(tài)下耐力條被打空會(huì)坐地,和彈反效果一樣)Dexterity:敏捷,武器裝備需求。增加流血和毒效果Adaptability:適應(yīng),增加物理防、毒抗、流血抗。提高行動(dòng)速度,包括行走翻滾舉盾使用道具拆解陷阱Intelligence:智力,增加魔法傷害和火焰?zhèn)?咒術(shù)),也增加魔
黑暗之魂2原罪學(xué)者 鮮血兄弟會(huì)藍(lán)色哨兵勢(shì)力PVP對(duì)戰(zhàn)
黑暗之魂2原罪學(xué)者 鮮血兄弟會(huì)藍(lán)色哨兵勢(shì)力PVP對(duì)戰(zhàn)今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者鮮血兄弟會(huì)和藍(lán)色哨兵勢(shì)力PVP對(duì)戰(zhàn)介紹,一起來看看吧!“鮮血兄弟會(huì)”和“藍(lán)色哨兵”是兩個(gè)敵對(duì)勢(shì)力,兩個(gè)勢(shì)力的成員之間可以進(jìn)行PVP對(duì)戰(zhàn)。此外還將出現(xiàn)一個(gè)全新的勢(shì)力,這是一股維護(hù)正義的警察勢(shì)力,他們專門獵殺入侵者,將會(huì)對(duì)那些欺負(fù)小號(hào)的玩家構(gòu)成極大威脅?!逗诎抵?》的地圖尺寸和一代差不多,但這次玩家將有更多自由探索的空間,玩家可以選擇自己探索世界的先后順序。游戲難度將繼承喪心病狂的設(shè)定,如果你在玩1代的時(shí)候感覺力不從心,那這次也要做好心理準(zhǔn)備。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》游戲論壇專區(qū)
黑暗之魂2原罪學(xué)者 死亡設(shè)定介紹分享 游戲難度更高
黑暗之魂2原罪學(xué)者 死亡設(shè)定介紹分享 游戲難度更高今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者死亡設(shè)定介紹分享,一起來看看吧!在《黑暗之魂2》中以不死人狀態(tài)進(jìn)行游戲?qū)?huì)有明顯的劣勢(shì)。在《魔獸世界》或其他的某些RPG游戲中,死亡意味著你將不能和游戲世界進(jìn)行互動(dòng),唯一的辦法就是跑尸體并撿回自己的尸體。也就是說,在這些游戲中放棄自己的人性就相當(dāng)于“游戲結(jié)束”。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》游戲論壇專區(qū)
黑暗之魂2原罪學(xué)者 誓約系統(tǒng)解析分享 誓約系統(tǒng)什么
黑暗之魂2原罪學(xué)者 誓約系統(tǒng)解析分享 誓約系統(tǒng)什么樣今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者誓約系統(tǒng)解析分享,一起來看看吧!本作描寫的是主人公在嚴(yán)峻的冒險(xiǎn)征程中不斷前進(jìn)的故事。冒險(xiǎn)途中的特殊事項(xiàng)“誓約”的締結(jié)將成為可能,游戲涵蓋的角色扮演幅度得到了進(jìn)一步擴(kuò)大。下面是全新“誓約”系統(tǒng)主要部分的介紹。締結(jié)誓約的定義在主人公的冒險(xiǎn)過程中將會(huì)遇到締結(jié)誓約的場(chǎng)景。一旦達(dá)成誓約的話,玩家的冒險(xiǎn)將會(huì)得到諸多恩惠,也會(huì)得到更加獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。同時(shí),進(jìn)行誓約的解除和再締結(jié),選擇各種各樣的不同的誓約繼續(xù)游戲也是可能的。誓約“血之同胞”成為一名暗靈,侵入其他玩家的世界并將其打敗,這一契約基本與前作的暗靈誓言相近。在本作中,在侵入那些得到了青守護(hù)者誓約的玩家時(shí),打敗他
黑暗之魂2原罪學(xué)者 死亡懲罰設(shè)定解析 死亡了怎么樣
黑暗之魂2原罪學(xué)者 死亡懲罰設(shè)定解析 死亡了怎么樣今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者死亡懲罰設(shè)定解析,一起來看看吧!《黑暗之魂2》死亡懲罰設(shè)定介紹,游戲難度更高。在《黑暗之魂2》中以不死人狀態(tài)進(jìn)行游戲?qū)?huì)有明顯的劣勢(shì)。在《魔獸世界》或其他的某些RPG游戲中,死亡意味著你將不能和游戲世界進(jìn)行互動(dòng),唯一的辦法就是跑尸體并撿回自己的尸體。也就是說,在這些游戲中放棄自己的人性就相當(dāng)于“游戲結(jié)束”。而在《黑暗之魂》中卻不是這樣的設(shè)定,在游戲中失去人性反而還會(huì)有一定的好處,就是其他的玩家將不能入侵你的世界。在玩家處于不死人狀態(tài)下,你的PS3將會(huì)暫時(shí)離線,所以在《黑暗之魂》保持不死人狀態(tài)也未嘗不是一件好事。但在《黑暗之魂2》中這一設(shè)定將會(huì)取消,更加鼓勵(lì)多人游戲。在《黑暗之魂2》中以不死人狀態(tài)進(jìn)行游戲
黑暗之魂2原罪學(xué)者 游戲四測(cè)心得 玩著怎么樣 好玩嗎
黑暗之魂2原罪學(xué)者 游戲四測(cè)心得 玩著怎么樣 好玩嗎今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者游戲四測(cè)心得,一起來看看吧!黑暗之魂2最近剛剛進(jìn)行四測(cè),對(duì)于喜歡這款游戲有沒有拿到測(cè)試機(jī)會(huì)的玩家來說還需要耐心等待,新版的游戲到底有什么樣的變化呢,下面看看玩家的四測(cè)心得。四測(cè)心得不死刑場(chǎng)的NPC魔法師,的確是“血之同胞”誓約的締結(jié)者,只有持有至少1個(gè)“憎惡之證”(入侵其它玩家成功后得到),跟他對(duì)話,就會(huì)觸發(fā)誓約劇情,一大堆廢話之后他就會(huì)提出簽訂誓約。簽訂誓約后他就會(huì)有武器、道具、魔法等出售,特別是有魔法師的一套“混沌裝備”,還有奇跡“雷槍”,圣鈴“偶像之圣鈴”,“抵抗者指輪”提高毒
黑暗之魂2原罪學(xué)者 操作詳解分享 怎么操作 好不好玩
黑暗之魂2原罪學(xué)者 操作詳解分享 怎么操作 好不好玩今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者操作詳解分享,一起來看看吧!《黑暗之魂2》的一測(cè)給不少玩家留下了深刻的印象,最近二測(cè)開啟在即,想要體驗(yàn)游戲的玩家可以關(guān)注一下,在一測(cè)中不少玩家體驗(yàn)到了實(shí)機(jī)游戲的樂趣,下面看看游戲的操作和流程視頻。操作詳解職業(yè)一上來有6個(gè)職業(yè)可選,戰(zhàn)士、勇士、巫師、圣殿騎士、雙劍士、獵人。看了之前的試玩,為了那把亮晃晃的大劍,我選了勇士。裝備及界面勇士初始武器是咒縛者の大劍+長劍,金翼の盾,一個(gè)叫守護(hù)の印的誓約戒指,應(yīng)該是像前作中加入教派后給的那些戒指。這次左右手可同時(shí)裝備3把武器。道具給了一堆,什么元素瓶、雫石、人の像、白蠟石、小白蠟石、黑暗之環(huán)、訣別の黑水晶、龜裂血紅眼眸寶珠,共有10個(gè)物品裝備欄。可能是測(cè)試版的原因吧,人物屬性都沒有文字
黑暗之魂2原罪學(xué)者 游戲試玩心得 好不好玩 怎么樣呢
黑暗之魂2原罪學(xué)者 游戲試玩心得 好不好玩 怎么樣呢今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者游戲試玩心得,一起來看看吧!I.試玩角色一共有四個(gè)可選人物。和E3的Demo Play一樣,分別是。1 裝備直劍大劍,中盾,弓以及中等程度強(qiáng)韌護(hù)甲的封面戰(zhàn)士。2 裝備刺劍(or直劍?),小盾,法杖,無強(qiáng)韌的法師。3 裝備戟,斧,護(hù)符,能使用攻擊型奇跡的高強(qiáng)韌(目測(cè))信仰戰(zhàn)士。4 裝備雙劍,小盾,無強(qiáng)韌的放浪者。II.系統(tǒng),畫面,操作進(jìn)入游戲以后果斷先按Start查系統(tǒng)菜單。不出所料看不到人物屬性,也不能更換裝備。戰(zhàn)士的血條和精力長度目測(cè)分別都是在1里的20~25左右。操作上和1的變化不大,還是應(yīng)該說沒有變化比較正確?走路時(shí)候的感覺比1更加的有一種厚重感,能感覺到人物每一個(gè)關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng)。(笑)試玩版的右搖桿調(diào)視角略快,LZ玩1(
黑暗之魂2原罪學(xué)者 安迪爾BOSS出現(xiàn)位置的解析攻略
黑暗之魂2原罪學(xué)者 安迪爾BOSS出現(xiàn)位置的解析攻略今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者安迪爾BOSS出現(xiàn)位置的解析攻略,一起來看看吧!安迪爾BOSS出現(xiàn)位置:NPC安迪爾,溫度2以上,先后在腐敗物后面(第一次碰到安迪爾并不是非得在腐敗后面,而是在最后點(diǎn)燃的始源篝火處),不死靈廟、龍祭壇、渴望王座處出現(xiàn)??梢杂脿I火探究者升到溫度2,一周目可以打到這個(gè)最終隱藏BOSS,打贏之后不掉BOSS魂,但是最終結(jié)局變成二選一。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》游戲論壇專區(qū)
黑暗之魂2原罪學(xué)者 出血效果解析攻略 出血什么效果
黑暗之魂2原罪學(xué)者 出血效果解析攻略 出血什么效果今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者出血效果解析攻略,一起來看看吧!出血會(huì)導(dǎo)致體力值減少至約75%左右,持續(xù)5-10秒,在一定的分位點(diǎn)下也會(huì)扣除目標(biāo)的生命值。受到出血效果影響時(shí)會(huì)減慢移動(dòng)速度、敏捷、以及翻滾速度。出血效果可以用出血液附加到武器上。紅蛭藥丸可以暫時(shí)提示出血抗性。血塊石可以使武器永久帶有出血效果一些武器原本就會(huì)有出血效果,例如刺錘、焰形大劍、王國戰(zhàn)士大劍等等。出血可以穿透過100%物理防御的盾來實(shí)施注:老王boss是唯一一個(gè)弱留血效果的boss點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》游戲論壇專區(qū)
黑暗之魂2原罪學(xué)者 附魔效果數(shù)據(jù)簡單實(shí)例說明攻略
黑暗之魂2原罪學(xué)者 附魔效果數(shù)據(jù)簡單實(shí)例說明攻略今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者附魔效果數(shù)據(jù)簡單實(shí)例說明攻略,一起來看看吧!這里是對(duì)附魔效果數(shù)據(jù)的具體剖析。請(qǐng)大家注意數(shù)據(jù)的先后性以及數(shù)據(jù)的描述,舉例說明:例一:“使已存在的火焰屬性傷害增加30%,再給右手武器加50火焰屬性傷害” 即是說,對(duì)于黑騎士大劍+5(物理面板+補(bǔ)正=280+125=405、火焰面板+補(bǔ)正=80+75=155)而言,附魔后傷害(不考慮怪的抗性下)應(yīng)該為405+155*(1+30%)+50=656.5對(duì)于混種大劍+10(物理面板+補(bǔ)正=240+140=380)而言,附魔后的傷害(不考慮怪的抗性下)應(yīng)該為380+(0*30%)+50=435例二:“給武器增加50點(diǎn)火焰屬性傷害,并增加總火焰屬性傷害30%&