您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 常見問題 > 攻略詳情

黑暗之魂2原罪學(xué)者 死亡懲罰設(shè)定解析 死亡了怎么樣

時(shí)間:2015-06-11 13:39:20
  • 來源:姜汁可樂
  • 作者:姜汁可樂
  • 編輯:ChunTian
0

黑暗之魂2原罪學(xué)者 死亡懲罰設(shè)定解析 死亡了怎么樣

今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者死亡懲罰設(shè)定解析,一起來看看吧!

《黑暗之魂2》死亡懲罰設(shè)定介紹,游戲難度更高。

在《黑暗之魂2》中以不死人狀態(tài)進(jìn)行游戲?qū)忻黠@的劣勢。

在《魔獸世界》或其他的某些RPG游戲中,死亡意味著你將不能和游戲世界進(jìn)行互動,唯一的辦法就是跑尸體并撿回自己的尸體。

也就是說,在這些游戲中放棄自己的人性就相當(dāng)于“游戲結(jié)束”。

而在《黑暗之魂》中卻不是這樣的設(shè)定,在游戲中失去人性反而還會有一定的好處,就是其他的玩家將不能入侵你的世界。

在玩家處于不死人狀態(tài)下,你的PS3將會暫時(shí)離線,所以在《黑暗之魂》保持不死人狀態(tài)也未嘗不是一件好事。但在《黑暗之魂2》中這一設(shè)定將會取消,更加鼓勵(lì)多人游戲。

在《黑暗之魂2》中以不死人狀態(tài)進(jìn)行游戲?qū)忻黠@的劣勢。比如,每次你重生成為不死人,你的生命值上限將會降低,最高可累計(jì)到總生命值的50%。也就是說,《黑暗之魂2》是有死亡懲罰的。

另一方面,由于游戲難度的增加,游戲也提供玩家多個(gè)全新的變?yōu)槿诵蔚姆绞?,比如使用游戲道?ldquo;人體雕像”之后就可以恢復(fù)人形,而不用每次都要往螢火跑了,這將會明顯加快玩家的前進(jìn)步伐。

《黑暗之魂2》保留了前作中的契約元素,其中的一個(gè)新的契約“藍(lán)色之道(Way of the Blue)”將允許玩家召喚一個(gè)藍(lán)色的步兵來幫助你對抗侵入你的世界的其他玩家。

在《黑暗之魂2》中,你還可以使用兩種不同大小的白色滑石來召喚你的基友玩家,小型滑石可以持續(xù)5分鐘,而在使用大型滑石之后,如果被召喚的玩家成功的擊退了召喚者的敵人還能得到一個(gè)忠誠令牌。

召喚持續(xù)時(shí)間取決于滑石的大小,每次被召喚玩家殺死一個(gè)敵人,總時(shí)間將會減少。

這么說吧,5分鐘并不算長,但足以應(yīng)付一場Boss戰(zhàn)了。


黑暗之魂2原罪學(xué)者 死亡懲罰設(shè)定解析 死亡了怎么樣

點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》游戲論壇專區(qū)

8.0
已有31人評分 您還未評分!

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+